今日,V社官宣新一代VR頭顯產品,全新的Steam Frame將于2026年初正式上市。這是V社時隔6年之后再次發布頭顯產品,在上一代的基礎上,從硬件到軟件都迎來了大幅提升。
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系統層面,Steam Frame不再和上一代一樣過度依賴PC,其搭載由驍龍?8系處理器驅動的SteamOS,配備16GB內存,既可以訪問整個Steam游戲庫,也支持獨立運行。
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同時在頭顯與控制器組合方面,Steam Frame頭顯可輕松與Steam Controller配對,玩家能在VR空間中看到一只虛擬Steam Controller漂浮在眼前,也支持從PC、筆記本電腦、Steam Deck流式傳輸游戲,兼顧VR游戲和普通游戲兩大類。
硬件層面,為保障“高質量流式傳輸體驗”,包裝附帶即插即用的6GHz無線適配器;并且配備雙頻無線電連接,一個用于流式傳輸音頻與視頻,另一個用于連接WiFi。
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為了提供更具沉浸式的視覺體驗,Steam Frame新推出視點流式傳輸(Foveated Streaming)技術,可在玩家注視的區域自動優化細節,通常能在圖像質量和有效帶寬方面帶來原先水平10倍以上的提升。換言之,此舉可讓更高質量的像素精準投射到玩家視線焦點。
同時,這代產品同步改進了透鏡,改為輕便纖薄的pancake透鏡,光學組件分辨率升級為2160 x 2160 LCD面板,每眼各一,支持72 - 144Hz刷新率,新增刷新率可適配不同性能需求與場景,兼容性更靈活。
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此次Steam Frame配置可謂一步到位,配備次世代磁性搖桿,具備高精度操控與電容式手指感應功能,這與Steam控制器上的搖桿相同,用戶操作可無縫銜接。Steam Frame Controller同樣配備游玩非VR游戲所需的全部常見輸入:十字鍵、ABXY鍵、搖桿、扳機鍵與緩沖鍵。
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此次更新彰顯了V社的布局野心,樂觀看待,若能解決兼容性問題,Steam Frame適用的場景范圍有望發生質的變化。
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