
Valve 正式推送 Steam 客戶端全新版本,用戶將收到自動更新。此次更新聚焦架構升級、功能優化與硬件適配,不僅為 Windows 10/11 64 位系統默認啟用 64 位客戶端,還新增 Nintendo Switch 2 手柄支持、優化陀螺儀操作邏輯,同時修復多項體驗 BUG,全面提升游戲與社交體驗。
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一、通用特性
Windows 11 與 Windows 10 64 位系統的 Steam 客戶端現已默認轉為 64 位架構,運行效率大幅提升;
32 位 Windows 系統用戶仍可獲得客戶端更新支持,服務將持續至 2026 年 1 月 1 日;
修復了 steamwebhelper 重啟時偶爾誤創建非 Steam 瀏覽器窗口的問題。
二、游戲錄制功能
解決了搭載 NVIDIA 50 系列顯卡的設備在復制視頻到剪貼板或導出 H265 格式視頻時出現的報錯問題。
三、好友與聊天
新增群聊消息舉報功能:右鍵點擊可疑或騷擾性消息即可直接舉報,舉報時可選擇同時屏蔽 / 解除好友關系,社交環境更安全。
四、大屏模式(Big Picture Mode)
修復了部分游戲在大屏模式下偶爾出現的內購失敗問題。
五、遠程暢玩(Remote Play)
解決了使用 Steam Link 應用觸控操作時,鼠標無法移動到其他顯示器的問題。
六、Steam Input 手柄適配(重點更新)
新增 Windows 系統下通過 USB 連接的 Nintendo Switch 2 手柄支持;
新增 Windows 系統下 Wii-U 模式 GameCube 適配器支持,包含震動功能;
“常規按壓” 激活器設置中新增 “反轉輸入” 開關:啟用后按鍵按壓將觸發釋放指令,反之亦然;
陀螺儀新模式從測試版轉為默認加載,使用舊模式的配置仍可保留選項,開啟 “設置 -> 開發者” 中的 Steam Input 開發模式可永久顯示舊模式;
優化 DualSense 手柄 “創建”“選項” 按鍵圖標,提升辨識度;
陀螺儀多激活按鍵支持 “任意按鍵” 或 “所有按鍵” 觸發邏輯選擇,適配不同操作習慣;
陀螺儀觸覺開關效果與旋轉觸覺效果分離,獨立調節更靈活;
陀螺儀轉搖桿偏轉模式新增 “相對橫滾”“相對俯仰” 開關:啟用后搖桿輸出基于陀螺儀激活時的手柄姿態(激活即居中),關閉則基于重力傳感器的絕對角度(原僅 “俯仰” 支持,現擴展至 “橫滾”);
修復了桌面端配置器在搜索欄預覽其他游戲配置時意外關閉的問題;
修復了 DualSense Edge、Xbox Elite、配對模式 Nintendo JoyCons 無法找到正確配置文件的問題;
修復了陀螺儀轉搖桿偏轉模式中 “鎖定范圍” 功能失效的問題;
修復了 “相對橫滾” 與 “相對俯仰” 組合使用時搖桿無輸出的問題。
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