根據Totally Human Media的調研數據,Steam平臺上明確標注使用生成式AI技術的游戲已突破1萬款,約占平臺游戲總數的8%。自2024年1月Valve正式明確AI游戲審核政策后,此類游戲數量在4個月內增長約2000款,顯示開發者正加速接納該技術。
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統計顯示,這萬余款AI游戲累計創造約1030億日元(約合人民幣49億元)營收,但收益高度集中于頭部產品:其中12款游戲收入超過15.6億日元(約合人民幣7400萬元),包括《使命召喚:黑色行動6》與《inZOI》等新作及《群星》等老游戲。然而超93%的AI游戲收入不足150萬日元(約合人民幣7.1萬元),低于Steam平臺整體盈利水平。
Valve的政策要求開發者在商店頁面主動披露AI使用情況,例如《東方錦上京》標明采用AI生成背景紋理,《黑色行動7》說明部分資產使用AI工具制作。但該機制依賴開發者自律,近期《光與影:33號遠征隊》就因隱瞞使用AI被獨立游戲獎項取消資格,折射出行業對AI倫理的持續爭議。
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盡管部分用戶對AI生成內容持批判態度,但大型開發商已逐步將其納入生產流程。隨著全球AI版權立法進程加速,Steam后續如何平衡技術創新與內容合規,將成為行業重要風向標。
各位游民老哥面對如今越來越多融合生成式AI設計的游戲,你是選擇跟隨潮流接受呢?還是明確拒絕打死不玩?
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