即便是在資源豐厚的游戲大廠,想要啟動一個跨越十年的超大型項目,也需要“天時地利人和”。
近日,《最終幻想7》重制版系列導演濱口直樹在采訪中直言,像《FF7》重制版這樣規模宏大且耗時極長的項目,不僅對史克威爾艾尼克斯來說難以復制,對任何一家游戲公司而言都極具挑戰性。
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開發周期跨越十年的項目,在立項階段就很難獲得通過。在瞬息萬變的游戲市場,長達十年的投入意味著巨大的風險和不確定性。
他坦言:“要向公司提議一個持續超過十年的項目是非常困難的,我感到非常幸運,當時的機遇和時機允許我們去完成這樣一個規模的作品。”
針對濱口直樹認為“十年級項目難以復刻”的觀點,你如何看待?評論區聊一聊吧。
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