每經記者:張梓桐 每經編輯:余婷婷
2026年開年的資本市場,被一家游戲公司的投資成績單打破平靜。
1月9日,成立僅4年的MiniMax(HK00100)在港交所上市,收盤漲幅近110%,總市值超1000億港元。此前,1月1日,卡牌潮玩公司Suplay向港交所遞交上市申請;兩家業務毫無關聯的企業,股東名單中卻共享一個熟悉的名字——米哈游。
招股書披露的信息顯示,米哈游以11.86%的持股比例成為Suplay最大外部股東,其同時持有MiniMax 7.34%的股份,且是后者天使輪投資方之一。2026年開年連續收獲兩個IPO(首次公開募股),米哈游這家靠《原神》奠定行業地位的游戲公司,投資戰績足以讓不少專業投資機構側目。
作為國內游戲行業打破大廠壟斷的“現象級破局者”,米哈游自2012年成立以來,憑借《原神》等爆款作品徹底改寫全球手游市場格局,近年來數次躋身中國手游發行商全球收入前列,成為唯一能與騰訊、網易分庭抗禮的未上市游戲企業。
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圖片來源:MiniMax官網
旗下產品帶來的充沛現金流,讓米哈游開始快速擴張投資版圖——從二次元周邊到AI(人工智能)大模型,從腦機接口到民營火箭,再到核聚變技術,米哈游的本土投資領域跨度之大,常常讓市場直呼“看不懂”。但Suplay與MiniMax的相繼上市,標志著這些看似“隨性”的布局開始進入收獲期。透過這份投資成績單,一個超越游戲本身的企業成長邏輯逐漸清晰。
艾媒咨詢CEO(首席執行官)張毅在接受《每日經濟新聞》記者采訪時表示,米哈游的投資邏輯成功驗證了兩大產業賦能模式的可行性:其一為IP(具有商業價值的創意內容或品牌)授權與資本價值的結合;其二為戰略協同下的雙向反哺機制——即通過投資反哺技術研發,再以技術突破反哺游戲業務,最終實現業務與資本的雙贏。
開年雙響:從財務投資到戰略綁定
2026年1月的資本市場,米哈游的投資布局率先迎來“收獲期”。
時間回溯至2019年,前華興資本分析師、摩點網運營總監黃萬鈞創辦Suplay時,其核心業務僅是微信端的盲盒銷售小程序,規模有限且缺乏品牌影響力。轉折點出現在2021年,米哈游的800萬美元投資如約而至,這筆資金成為Suplay轉型的關鍵助推力。
米哈游的支持不止于資金。2022年起,Suplay陸續獲得《原神》《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》等核心IP授權。根據招股書內容,截至2025年9月30日,Suplay擁有22個授權IP和3個自有IP,其中就包括《原神》等大熱IP。
米哈游副總裁吳頔還親自出任Suplay非執行董事,深度參與公司戰略決策。
在資本加持與IP賦能的雙重作用下,Suplay的業績實現爆發式增長。財務數據顯示,公司營收從2023年的1.46億元飆升至2024年的2.81億元,同比增幅達92.5%;2025年前三季度營收已達2.83億元,全年突破3億元幾無懸念。
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圖片來源:Suplay公告
與Suplay的“IP綁定型”投資不同,米哈游對MiniMax的布局更具戰略前瞻性。
2022年初,在ChatGPT尚未引爆市場、大模型賽道仍屬冷門之時,米哈游便與高瓴、IDG資本共同參與MiniMax的天使輪融資。更特殊的是,米哈游不僅是投資方,更是深度合作的客戶——2023年起,MiniMax的大模型技術被應用于《崩壞:星穹鐵道》的NPC(非玩家角色)智能對話、劇情動態生成等核心玩法中,實現了“投資+業務協同”的深度綁定。
在米哈游看來,未來AI與游戲的結合,將有機會帶來全新的、顛覆性的娛樂體驗。
在張毅看來,這種獨特的合作模式讓雙方實現共贏。對于MiniMax而言,米哈游的游戲場景為其技術提供了重要的落地驗證場景;對于米哈游來說,大模型技術的引入顯著提升了游戲的沉浸感與交互體驗。
8年投資路,從圈層深耕到跨界破局
一周雙IPO的收獲,并非偶然的幸運,而是米哈游近8年本土投資布局的必然結果。梳理其投資時間線可以發現,這家公司的投資邏輯經歷了從“圈層深耕”到“跨界破局”的清晰演進。
事實上,米哈游旗下還有一張王牌——聚焦Z世代的“AI+社交”平臺Soul母公司。2025年11月27日,Soul第三次啟動赴港上市進程,米哈游以5.47%的持股比例成為其第二大機構股東,副總裁吳頔同樣擔任非執行董事,深度參與戰略決策,這一布局被視為米哈游押注“社交+虛擬化身”賽道的重要一步。截至2025年8月31日,Soul累計注冊用戶達3.9億,日活1100萬,人均單日使用時長超50分鐘,核心依賴AI驅動的情緒價值服務(收入占比超90%),2023年起實現穩定盈利,2025年前8個月經調整凈利潤2.86億元,同比增長72.3%。
2018年是米哈游投資業務的起點,此時的投資方向高度聚焦于二次元生態。這一年,米哈游領投IP衍生品公司艾漫動漫,出資約3000萬元。這一投資邏輯清晰易懂:隨著《原神》等核心游戲產品的爆發,米哈游亟需完善IP變現鏈條,通過投資衍生品公司實現從游戲內容到實體消費的延伸,構建完整的二次元商業生態。
2021年成為米哈游投資的“加速年”,投資范圍仍圍繞泛二次元領域展開,但布局更趨多元。除了投資Suplay,米哈游還入局潮玩平臺十二光年,進一步完善在二次元消費場景的布局。這一階段的投資核心,是通過資本力量整合本土二次元產業鏈資源,強化IP的商業變現能力。
2021年同時成為米哈游跨界投資的“起點年”。這一年,米哈游與上海交大教授聯合創辦腦機接口公司上海零唯一思,還投資了瑞金醫院的腦機接口項目。
但從后續發展來看,這一布局與游戲行業的未來趨勢高度契合——腦機接口技術若能成熟應用,將徹底顛覆游戲的交互方式。
2022年,米哈游的本土投資版圖進一步擴大,正式切入前沿科技領域。這一年,米哈游參與民營火箭公司東方空間的A輪融資,投資方還有經緯創投等專業機構;隨后又出手投資核聚變公司能量奇點。
從二次元到航天、能源,米哈游的投資跨度讓市場倍感意外,但這種看似“跨界無邊界”的布局,實則暗藏對未來技術趨勢的預判。
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圖片來源:MiniMax官網
也是在2022年,米哈游完成了對MiniMax的天使輪投資。
梳理米哈游的本土投資時間線可以發現,其投資節奏與公司的發展階段高度匹配:2018年至2021年,依托游戲業務的現金流積累,聚焦游戲二次元生態補全;2021年后,隨著資金實力的增強和對未來趨勢的判斷,逐步向腦機接口、航天、核聚變等前沿科技領域延伸,形成“文創+科技”雙輪驅動的投資格局。
張毅告訴記者,未來產業賦能型轉型投資有望成為游戲公司跨界投資的主流方向。這一趨勢的核心驅動力主要來源于三方面:一是契合游戲公司的技術剛性需求,解決研發過程中的核心痛點;二是滿足企業估值提升的需求,實現“科技+內容”的雙向驅動發展;三是基于風險對沖的訴求,分散行業周期性波動帶來的經營風險。
投資“墻外開花”,游戲主業遇增長壓力
米哈游投資版圖的收獲期背后,其核心游戲業務正面臨行業格局生變的多重壓力:曾憑《原神》打破“騰網雙寡頭”局面的它,近兩年已從“騰網米”三足鼎立中掉隊,昔日的賽道紅利與產品統治力正持續消退。
SensorTower數據顯示,自2025年開年以來,米哈游已多次跌出中國手游發行商全球收入榜前三,長期穩居第四位;與此同時,國內二次元游戲市場實際收入也出現波動,曾經支撐米哈游崛起的品類號召力持續減弱。
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圖片來源:《原神》游戲官網
核心產品表現的分化進一步放大壓力:《原神》上線多年后用戶增長見頂、流水波動加劇;接棒的《崩壞:星穹鐵道》《絕區零》雖維持穩定營收,卻未能延續現象級勢能。
與此同時,騰訊的全品類統治力、點點互動的SLG(策略類游戲)黑馬突圍、網易的賽道細分布局,正從多維度擠壓米哈游的市場空間;而《無限暖暖》2025年拿下蘋果設計大獎,更將行業競爭門檻抬升至“技術+藝術”的高階博弈——游戲主業的增長瓶頸,讓米哈游亟需新的突破點。
投資布局之外,米哈游的突圍希望,正寄托于前創始人蔡浩宇親自帶隊的新旗艦AI游戲《Varsapura》。2023年10月,米哈游CEO蔡浩宇卸任,對外宣稱將專心研究前沿科技;2024年,蔡浩宇的新公司Anuttacon曝光,在全球范圍內招募AI人才。不同于米哈游擅長的風格,《Varsapura》承載著米哈游團隊“AI+游戲”的核心理念,由此可見,米哈游意圖在“AI+游戲”賽道搶占先發優勢。
對米哈游以及蔡浩宇而言,新品《Varsapura》和押注AI大模型公司都是其“未來只有頂尖天才和AI能做游戲”判斷的實踐;展望未來,豐富的投資版圖也是米哈游重構游戲主業競爭力的關鍵一搏——這場技術與資金的博弈,注定牽動全球游戲行業的目光。
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