日本游戲開發商Cygames(代表作包括《賽馬娘》等多款熱門游戲)已宣布計劃成立一家以AI為核心的子公司。
官方網站的博客文章顯示,這家名為株式會社Cygames AI Studio的子公司將專注于“基于AI的服務及工具開發”。文章底部的核心信息概要還指出,其AI服務將涵蓋運營支持與咨詢業務。
文章中還詳細闡述了該公司的成立背景及初衷。聲明內容如下:“近年來興起的生成式AI是一項重要技術,有望將積累的知識轉化為下一波創造力的驅動力。”
“在AI工作室中,Cygames將憑借其在游戲開發領域積累的經驗,研發創作者能夠安全可靠使用的AI技術。從自主模型的研發,到為生產場景提供服務與工具,公司將構建一個獨特的創作循環——這不僅是為了提高效率,更是為了拓展創作者的創意邊界。”
“通過成立AI工作室,Cygames將挑戰創造全新的用戶體驗,以實現其‘成為打造頂級內容的公司’的愿景。”
Cygames等日本游戲公司似乎在大力擁抱生成式AI技術。在去年東京游戲展的一項調查中,超過半數的受訪公司表示已在開發過程中使用生成式AI。史克威爾艾尼克斯已表示希望用生成式AI替代大部分QA工作,而世嘉盡管面臨“強烈反對”,也表達了使用該技術的迫切意愿。
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