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作者丨八字
白駒過隙,轉(zhuǎn)眼已來到2026年。要預(yù)測今年游戲市場的熱門品類,必然繞不過去年大放異彩的SLG、搜打撤,但還有一個(gè)不得不提的、火藥味逐漸明顯的潛力賽道——生活模擬。國內(nèi)頭部廠商如騰訊、網(wǎng)易、米哈游等,都已布局這一賽道,推出各具特色的產(chǎn)品意圖爭鋒。
而正值跨年之際,一款不走尋常路的生活模擬新作《代號:Lovania》粉墨登場,又為已然硝煙四起的生活模擬再添了一把火。

游戲于12月30日在小紅書首次曝光了PV,又于次日發(fā)布了13分鐘的實(shí)機(jī)視頻,目前看來基礎(chǔ)玩法和地圖的完成度相當(dāng)高,也已經(jīng)同步開啟了小規(guī)模的刪檔封閉測試。
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值得一提的是,游戲的制作團(tuán)隊(duì)來自沐瞳科技旗下Lighthouse工作室,此前曾在B站發(fā)布名為《汐塔》的廢土風(fēng)柴油朋克3D動畫短片系列,就是憑借獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格收獲了不少好評。
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(質(zhì)感冷峻、色彩對比強(qiáng)烈的俄式廢土風(fēng))
在《代號:Lovania》的PV和實(shí)機(jī)展示中最為矚目的也是生活模擬游戲中并不多見的、頗具特色的繪本美術(shù)風(fēng)格。游戲用美術(shù)在初見的玩家前刷了波存在感,B站的PV播放量已突破250萬,獲得一眾玩家期待。
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在大廠云集、各出奇招的生活模擬賽道,大膽入局的沐瞳能否憑借差異化的美術(shù)風(fēng)格制勝?
劍走偏鋒,主打繪本美術(shù)+敘事
游戲最亮眼的地方就是繪本風(fēng)的美術(shù),PV中斑駁的線條、手繪筆觸和清透的色彩構(gòu)成了一種頗有紙紋質(zhì)感的繪本風(fēng)格。
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實(shí)機(jī)里也延續(xù)了這一點(diǎn),初次登入的演出便是從黑白手繪風(fēng)轉(zhuǎn)變?yōu)椴噬L本風(fēng),充滿了夢境幻想色彩。

游戲內(nèi)的各個(gè)地圖同樣以幻想風(fēng)為主基調(diào)。目前可以看出多種風(fēng)格迥異的地圖:如生活模擬最為常見的海濱小島、清涼夢幻的藍(lán)色調(diào)水族館、粉嫩的蒲公英蘑菇平原、絢爛廣闊的銀河星海等等。

地圖場景里的建筑、植被材質(zhì)還保留了許多手作痕跡,可以看出布紋紙紋、毛線編織質(zhì)感,整體風(fēng)格十分溫馨治愈。
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初始捏人時(shí)的主角也不單是常見的Q版,整體風(fēng)格質(zhì)感更像手作玩偶。發(fā)型、身體、服裝上都保留了縫紉線腳,異形大耳朵和特殊的面紋增添了幻想感,角色和場景的美術(shù)風(fēng)格維持著和諧統(tǒng)一。(桃源深處有人家)
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這份獨(dú)特的美術(shù)為游戲增添了一些“黑馬”的味道。用畫風(fēng)突圍的模擬經(jīng)營游戲也有前例,比如2023年的治愈國風(fēng)手游《桃園深處有人人家》,水墨畫風(fēng)細(xì)膩清新,開服一周年注冊用戶突破1000萬,在被認(rèn)為難以長線運(yùn)營的品類中做到了商業(yè)口碑雙豐收。
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玩法上,游戲的實(shí)機(jī)展示中大多數(shù)是比較常規(guī)的生活模擬玩法,比如釣魚(也能釣蝴蝶)、更換角色服裝,有動作互動的多人聯(lián)機(jī)功能等。
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玩法中最具特色的莫過于高自由度的裝修模式,可以改變家具大小、位置擺放也相當(dāng)自由。許多家具可以進(jìn)行“縮小”和“放大”,而且不是單純的等比例縮放,外形也會隨著大小變化而適當(dāng)改變。衣柜在縮小后變成櫥柜,貓窩可以放大成角色能夠躺進(jìn)去的懶人沙發(fā)大小。

室內(nèi)家具的位置擺放無須遵循固定方格的格局,可以較為自由的調(diào)整大小、位置、朝向等。此外,房屋外的背景天氣也可以根據(jù)玩家選擇而改變,背景音樂會隨之變化。窗外是雨景就能聽到淅淅瀝瀝的雨聲,繁星夜空時(shí)會有風(fēng)鈴的聲音。裝修玩法打磨的相當(dāng)細(xì)致。

值得一提的是,據(jù)官網(wǎng)展示,游戲似乎還設(shè)置有陪伴模式,猜測是類似番茄鐘的角色陪伴掛機(jī),結(jié)合了治愈生活模擬的玩法與工作學(xué)習(xí)“賽博搭子”的機(jī)制。
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當(dāng)下最熱門的同類產(chǎn)品應(yīng)該是去年11月在Steam發(fā)布的《放松時(shí)光:與你共享Lo-Fi故事》,主要內(nèi)容就是陪伴養(yǎng)成,內(nèi)置番茄鐘和備忘錄系統(tǒng),也可以自選背景或者自定義環(huán)境音樂。游戲目前下載量已超6W,2000+的評論中60%為中文。
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再考慮到去年以36萬銷量位居國內(nèi)上半年Steam國游銷量榜的《動物欄:桌面牧場》,放置陪伴確實(shí)是個(gè)正冉冉升起的潛力賽道,和主打治愈的生活模擬也很契合。
另外一個(gè)格外與眾不同的設(shè)計(jì)便是游戲的敘事。PV中有“尋找”“記憶”“旅程等要素,背景音樂頗為憂傷空靈,開局時(shí)的主角也是混亂糾結(jié)的黑白色調(diào),直到與星形吉祥物相遇畫面才染上彩色。
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整體來看,似乎是個(gè)失憶少女在旅途中治愈心靈、找回記憶的略帶悲傷的溫情故事。主角似乎有著確定的生平過去,且故事基調(diào)里帶有一絲沉重感,在當(dāng)下的生活模擬產(chǎn)品中相當(dāng)少見。這種獨(dú)樹一幟的主線劇情敘事,目前來看應(yīng)該沒有同類型的競品。
競爭白熱化,各顯神通做加法
《代號:Lovania》在美術(shù)和敘事上做了不少差異化的設(shè)計(jì),令人眼前一亮。而事實(shí)上,在競爭愈發(fā)激烈的生活模擬賽道,各家廠商都在積極出奇招,融合新玩法。這也反映了當(dāng)下移動端生活模擬游戲的普遍情況:
有《星露谷物語》《動物森友會》等主機(jī)、PC端的佳作珠玉在前,生活模擬游戲已有了一套約定俗成的基礎(chǔ)玩法,最常見的便是種田、釣魚補(bǔ)蟲、裝修、換裝、捉寵、社交等,玩家已經(jīng)默認(rèn)游戲應(yīng)具備豐富的玩法。
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玩法多樣以外,生活模擬游戲還著重每日重復(fù)體驗(yàn)的陪伴感,因此游戲內(nèi)容消耗速度較快,對基礎(chǔ)玩法的打磨要求也比較高。
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既需要“量大管飽”,又需要“反復(fù)看不厭的細(xì)膩”這對游戲制作公司提出了不小的挑戰(zhàn)。而需要長線運(yùn)營的移動端生活模擬游戲還要面對更多難題,比如平衡舒適體驗(yàn)和商業(yè)化設(shè)計(jì),如何用社交玩法維持用戶留存等。
在這一前提下,雖然各大廠商都已入駐布局,像是泡泡瑪特的《夢想家園》、趣糖網(wǎng)絡(luò)的《米姆米姆哈》、心動的網(wǎng)絡(luò)的《心動小鎮(zhèn)》等,但目前移動端還沒有能代表生活模擬賽道的爆款產(chǎn)品,競爭依舊激烈。
為了更快抓住玩家的注意、在眾多競品中脫穎而出,各家廠商都在基礎(chǔ)玩法上做加法、打造差異化風(fēng)格,探索移動端生活模擬游戲的生存路徑。
騰訊旗下的銀之心工作室瞄準(zhǔn)微縮題材,推出《粒粒的小人國》,去年12月18日宣布全球預(yù)約破500萬。地圖源自熟悉的日常生活場景,但縮小后的視角又增添了陌生和新鮮感。建模材質(zhì)相當(dāng)有質(zhì)感,美術(shù)風(fēng)格十分溫暖治愈。
在玩法上,除了生活模擬游戲常規(guī)的經(jīng)營家園外,還有一條出門探索世界、通關(guān)副本的主線。探索中加了不少輕度的平臺跳躍、彈弓射擊玩法。此外,游戲在wegame和steam已經(jīng)有了頁面,可能會像《三角洲行動》一樣打造多端互通模式,拓展用戶市場。
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《星繪友晴天》打造宇宙方塊星球,還結(jié)合了網(wǎng)易在《蛋仔派對》上收獲了成功的派對游戲、UGC編輯器等模式,玩法充實(shí)豐富。玩家既可以在六面體的立方體星球上規(guī)劃家園、跨越宇宙探索其他星球收集材料,也能和朋友合作挑戰(zhàn)內(nèi)置的派對小游戲,或者干脆自己編輯游戲設(shè)計(jì)關(guān)卡,雙線并行。
生活模擬+UGC多人派對社交的模式拓展了游戲的市場,不過這兩種玩法間有一定跨度,品類融合時(shí)更要多加打磨,尋找不同玩家群體之間的平衡點(diǎn)。
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米哈游也跳出了熟稔的二次元賽道,入局生活模擬。《星布谷地》保持了米哈游一貫的高水平美術(shù),小動物們個(gè)個(gè)可愛生動,AI驅(qū)動下能實(shí)時(shí)對話反饋的“主理人”NPC更是亮點(diǎn)。單人敘事外,游戲還設(shè)計(jì)了不少任務(wù)和活動鼓勵玩家進(jìn)行社交,敘事社交兩手抓。(點(diǎn)擊鏈接了解更多:暫別二次元?米哈游首測跨界新作,大廠云集的生活模擬賽道又迎一位攪局者)
不過在頗具特色的美術(shù)和ai驅(qū)動NPC外,游戲玩法還是基于傳統(tǒng)的生活模擬游戲模式?jīng)]有做更多差異化的設(shè)計(jì),后續(xù)的市場表現(xiàn)依然有待觀察。
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結(jié)語
生活模擬賽道在移動端的持續(xù)升溫,吸引了騰訊、網(wǎng)易、米哈游以及沐瞳等多家大廠加碼布局,充分印證了該品類的市場潛力。然而,這也意味著競爭已步入白熱化階段。不僅要求產(chǎn)品在美術(shù)、玩法與敘事上做出差異化,更對廠商的長期運(yùn)營和持續(xù)產(chǎn)出能力提出了挑戰(zhàn)。能否在拓展市場的同時(shí)為玩家持續(xù)提供新鮮體驗(yàn),將成為產(chǎn)品脫穎而出的關(guān)鍵。
可以預(yù)見,2026年生活模擬賽道的比拼將更加激烈。我們也期待在不斷的打磨與競爭中,能出現(xiàn)更多觸達(dá)玩家心靈、兼具創(chuàng)意與內(nèi)容的優(yōu)秀產(chǎn)品。
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