作者:青崖
編輯:努爾哈哈赤
近年來(lái),“二次元”文化已從昔日的小眾圈層,逐漸滲透至大眾視野,成為不可忽視的社會(huì)議題。
隨著二次元消費(fèi)力的崛起,IP聯(lián)名活動(dòng)、周邊“谷子”經(jīng)濟(jì)如火如荼,背靠互聯(lián)網(wǎng)巨頭的平臺(tái)們紛紛加碼布局,試圖在這一新興賽道中分得一杯羹。從線上內(nèi)容生態(tài)到線下體驗(yàn)場(chǎng)景,“二次元經(jīng)濟(jì)”正以前所未有的速度,重塑著互聯(lián)網(wǎng)的娛樂(lè)版圖。
其中,以生活種草著稱的小紅書(shū)也終于按捺不住,在2025年夏季高調(diào)打出“明牌”,大舉進(jìn)軍二次元賽道。其攻勢(shì)可謂迅猛:先是包下上海復(fù)興島舉辦自有漫展REDLAND,門(mén)票一度秒罄;旋即又推出“二次元看見(jiàn)計(jì)劃”,宣稱以千萬(wàn)流量激勵(lì)創(chuàng)作者。
然而,光鮮的營(yíng)銷聲勢(shì)之下,卻是用戶此起彼伏的抱怨。REDLAND被吐槽選址偏僻、夏日戶外體驗(yàn)堪憂;而“二次元看見(jiàn)計(jì)劃”則因設(shè)置“圖文瀏覽量大于400,視頻瀏覽量大于1000”的過(guò)高門(mén)檻,被網(wǎng)友諷刺為“普通人根本看不見(jiàn)的計(jì)劃”,評(píng)論區(qū)充斥著“如果有達(dá)標(biāo)的閱讀量,又怎么會(huì)差平臺(tái)這點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)”的無(wú)奈。
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這一系列動(dòng)作,迅速將小紅書(shū)推至輿論焦點(diǎn)。熱鬧的開(kāi)場(chǎng)固然吸引了眼球,但隨之而來(lái)的質(zhì)疑卻更為尖銳:從漫展策劃的落地執(zhí)行,到激勵(lì)計(jì)劃的實(shí)際規(guī)則,小紅書(shū)這一系列組合拳,似乎都透著一股與二次元圈層格格不入的“水土不服”。
這不禁讓人追問(wèn):這個(gè)以“種草”和生活方式分享見(jiàn)長(zhǎng)的平臺(tái),真的能做好二次元嗎?其內(nèi)容生態(tài)、算法邏輯與用戶結(jié)構(gòu),究竟是與二次元文化天然契合,還是存在著難以彌合的深層裂痕?
本篇,雷報(bào)將從創(chuàng)作生態(tài)、內(nèi)容形式、用戶匹配與商業(yè)閉環(huán)等維度,深入剖析小紅書(shū)“二次元夢(mèng)”背后的現(xiàn)實(shí)困境。
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小紅書(shū)的內(nèi)容生態(tài),對(duì)二次元人群真的友好嗎?
首先,必須承認(rèn),從數(shù)據(jù)層面看,小紅書(shū)上的二次元內(nèi)容正呈現(xiàn)出爆炸式增長(zhǎng)的態(tài)勢(shì)。據(jù)其官方發(fā)布的《小紅書(shū)二次元?jiǎng)?chuàng)作趨勢(shì)報(bào)告》,平臺(tái)二次元興趣人群規(guī)模已達(dá)1.37億,過(guò)去一年二次元內(nèi)容發(fā)布量同比激增175%,成為平臺(tái)第三大發(fā)布垂類。龐大的用戶基數(shù)和高速增長(zhǎng)的內(nèi)容量,構(gòu)成了小紅書(shū)進(jìn)軍二次元領(lǐng)域的底氣,從表面上看,這里似乎正孕育著一片繁榮的創(chuàng)作綠洲。
然而,這種由數(shù)量堆砌的“濃度”,似乎只是一種“虛假繁榮”。剝開(kāi)流量的外殼,其內(nèi)核的創(chuàng)作生態(tài)正面臨嚴(yán)峻的挑戰(zhàn),其根源在于平臺(tái)那套與二次元?jiǎng)?chuàng)作邏輯格格不入的“算法暴政”。
雷報(bào)自主測(cè)試并走訪多位資深二次元?jiǎng)?chuàng)作者后了解到,小紅書(shū)的推流機(jī)制的核心,并不完全對(duì)標(biāo)內(nèi)容質(zhì)量或圈層認(rèn)同,而是更依賴“評(píng)論互動(dòng)”,“筆記發(fā)出的初期,評(píng)論互動(dòng)越多,后續(xù)越有可能獲得更多推流。”
這種機(jī)制,直接導(dǎo)致平臺(tái)流量向易于引發(fā)爭(zhēng)議、共鳴或快速互動(dòng)的“短平快”內(nèi)容嚴(yán)重傾斜,例如吐槽、避雷、情感八卦、簡(jiǎn)單的種草,亦或是“整活”和“標(biāo)題黨”的圖文。而那些需要時(shí)間沉淀、深度欣賞的同人圖文、劇情敘事等硬核創(chuàng)作,則因?yàn)槌跗诨?dòng)量難以爆發(fā),迅速被算法打入“冷宮”。
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更致命的是,這套機(jī)制極大地加劇了“馬太效應(yīng)”,缺乏初始流量和互動(dòng)的小眾作品,幾乎沒(méi)有被潛在受眾看到的可能,讓非熱門(mén)、小眾圈層的創(chuàng)作者幾乎永無(wú)出頭之日。
其結(jié)果就是,“燙門(mén)”圈層可以“爽吃”,而“溫冷”圈子則無(wú)人問(wèn)津,創(chuàng)作者辛苦產(chǎn)出的內(nèi)容如同石沉大海。這種生態(tài)迫使創(chuàng)作者去追逐熱點(diǎn)、制造爭(zhēng)議,而非深耕自己熱愛(ài)的小眾領(lǐng)域,從根本上侵蝕了二次元文化賴以生存的多元化和圈地自萌的土壤。
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對(duì)比B站,后者深厚的社區(qū)文化和完善的Tag體系,為不同體量和圈層的IP及創(chuàng)作者都提供了生存空間。從頂流國(guó)創(chuàng)到冷門(mén)同人,都能找到自己的受眾,形成從曝光、互動(dòng)到情感沉淀的良性循環(huán)。B站用戶雖同樣多元,但其強(qiáng)社區(qū)黏性和基于興趣的自然分流,有效維護(hù)了不同圈層的純粹性和友好度。
因此,一定程度上可以發(fā)現(xiàn),小紅書(shū)看似繁榮的二次元內(nèi)容,實(shí)則建立在流沙之上——算法篩選出的,不是最具創(chuàng)意和熱愛(ài)的作品,而是最懂得制造“互動(dòng)數(shù)據(jù)”的內(nèi)容。這是對(duì)二次元?jiǎng)?chuàng)作邏輯的深層漠視,核心仍是追求流量爆款,而非真正培育一個(gè)健康、可持續(xù)的創(chuàng)作生態(tài)。其“破圈”的野心,在當(dāng)前的機(jī)制下,更像是一把正在撕裂原有生態(tài)的雙刃劍。
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流量“漏斗”難轉(zhuǎn)化,小紅書(shū)的二次元商業(yè)化不好做?
除了內(nèi)容生態(tài)的失衡,小紅書(shū)在二次元領(lǐng)域的最大困境,在于其始終無(wú)法形成一個(gè)完整的商業(yè)閉環(huán)。
這個(gè)以“種草”能力著稱的平臺(tái),在將二次元用戶興趣轉(zhuǎn)化為實(shí)際消費(fèi)的關(guān)鍵環(huán)節(jié)上,出現(xiàn)了嚴(yán)重的結(jié)構(gòu)性斷裂。其扮演的角色更像是一個(gè)熱鬧的“集市廣場(chǎng)”,吸引了大量人流駐足觀看,但當(dāng)交易發(fā)生時(shí),二次元廠商普遍傾向于將用戶的付費(fèi)行為引導(dǎo)至站外,使得小紅書(shū)淪為了純粹的“跳板”。
小紅書(shū)投入資源培育的二次元流量,仿佛進(jìn)入了一個(gè)巨大的漏斗,在完成最初的曝光和興趣激發(fā)后,便不可逆轉(zhuǎn)地流失了。
面對(duì)這種尷尬處境,小紅書(shū)并非毫無(wú)作為。上半年,平臺(tái)出臺(tái)了《交易導(dǎo)流違規(guī)管理細(xì)則》,明確禁止通過(guò)任何手段將用戶引導(dǎo)至私域或站外平臺(tái)。
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然而,這種“堵”的方式并未觸及問(wèn)題的根本——小紅書(shū)自身電商生態(tài)的孱弱。長(zhǎng)期以來(lái),小紅書(shū)的用戶心智被牢牢定位于“種草”而非“消費(fèi)”。當(dāng)一名二次元用戶在小紅書(shū)上種草了限定谷子或官方周邊時(shí),平臺(tái)內(nèi)部要么商品庫(kù)不全,難以直接購(gòu)買(mǎi),要么購(gòu)買(mǎi)體驗(yàn)遠(yuǎn)不如成熟電商平臺(tái)。
對(duì)比其他平臺(tái),閑魚(yú)憑借其興趣消費(fèi)生態(tài),已然成為“谷子”交易的核心樞紐,其潮玩交易額在2025年二季度同比激增309.7%,形成了活躍的“以玩養(yǎng)玩”循環(huán)經(jīng)濟(jì)。而小紅書(shū),卻始終未能讓二次元用戶養(yǎng)成在其平臺(tái)上自主消費(fèi)的“肌肉記憶”。
B站通過(guò)BW、BML等線下盛會(huì)不僅強(qiáng)化了社區(qū)凝聚力,更直接拉動(dòng)了門(mén)票、周邊、IP聯(lián)名等多元收入;其圍繞《時(shí)光代理人》《凡人修仙傳》等頭部國(guó)創(chuàng)的LIVE巡演、文旅聯(lián)動(dòng),更是實(shí)現(xiàn)了從線上內(nèi)容到線下消費(fèi)的閉環(huán)打通。
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反觀小紅書(shū),盡管投入重金包下復(fù)興島舉辦REDLAND漫展,展現(xiàn)出進(jìn)軍二次元線下場(chǎng)景的雄心,但其戰(zhàn)略意圖與實(shí)際成效之間出現(xiàn)了顯著偏差。
從戰(zhàn)略層面來(lái)看,REDLAND或許本就不以短期盈利為首要目標(biāo),其更深層的訴求在于打造一個(gè)“樣板間”——向IP版權(quán)方和用戶集中展示其獨(dú)特的“種草”能力與社群氛圍,試圖走通“線下場(chǎng)景觸發(fā)消費(fèi)轉(zhuǎn)化”的路徑,從而在二次元商業(yè)化的關(guān)鍵環(huán)節(jié)卡位。
然而,理想的商業(yè)模式需要扎實(shí)的運(yùn)營(yíng)能力作為支撐。REDLAND的實(shí)際落地情況,卻暴露出平臺(tái)在大型線下活動(dòng)執(zhí)行和用戶體驗(yàn)把控上的經(jīng)驗(yàn)不足。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)被參與者吐槽為“沒(méi)裝修好的廠房”,且“灰超大”,而流程設(shè)置上的瑕疵,如“四點(diǎn)進(jìn)場(chǎng),什么都領(lǐng)不到了”的反饋,不僅影響了用戶體驗(yàn),更在一定程度上削弱了其試圖建立的“精品”形象。
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這種戰(zhàn)略構(gòu)想與執(zhí)行細(xì)節(jié)之間的巨大落差表明,小紅書(shū)若想真正贏得IP方和核心用戶的信任,仍需在提升運(yùn)營(yíng)的專業(yè)度和細(xì)膩度上下足功夫。
總之,在二次元經(jīng)濟(jì)的下半場(chǎng),小紅書(shū)目前仍困在“流量中轉(zhuǎn)站”的定位上,其無(wú)法自我造血、實(shí)現(xiàn)商業(yè)閉環(huán)的硬傷,使得它在激烈的二次元爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,始終扮演著一個(gè)為他人鋪路,卻難以自身抵達(dá)終點(diǎn)的尷尬角色。
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平臺(tái)二次元之爭(zhēng)的下一站:從賣(mài)“流量”轉(zhuǎn)向賣(mài)“服務(wù)”?
小紅書(shū)的困境,折射出整個(gè)二次元平臺(tái)經(jīng)濟(jì)正面臨的集體拐點(diǎn)。流量紅利見(jiàn)頂、粗放式的“圈地運(yùn)動(dòng)”已接近尾聲,行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)焦點(diǎn)正從用戶規(guī)模的擴(kuò)張,轉(zhuǎn)向生態(tài)價(jià)值的挖掘。
當(dāng)前的繁榮背后,結(jié)構(gòu)性的隱憂已然浮現(xiàn)。今年暑期至今,各大平臺(tái)的二次元活動(dòng)令人眼花繚亂,但從模式上看,從漫展到快閃店,同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)日趨嚴(yán)重。缺乏獨(dú)特文化內(nèi)核的體驗(yàn),使部分活動(dòng)陷入“為做而做”的內(nèi)卷。
更深遠(yuǎn)的問(wèn)題在于IP價(jià)值的透支風(fēng)險(xiǎn),過(guò)度授權(quán)與周邊產(chǎn)品的濫發(fā),在短期內(nèi)拉升GMV的同時(shí),也加速了消費(fèi)者的審美疲勞與情感消耗。近期業(yè)內(nèi)關(guān)于“谷子經(jīng)濟(jì)遇冷”的討論,正是市場(chǎng)對(duì)這種涸澤而漁式的增長(zhǎng)發(fā)出的預(yù)警信號(hào)。
種種“泡沫”跡象,說(shuō)明僅靠“流量”驅(qū)動(dòng)的增長(zhǎng)模式,正在觸及天花板。
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在這一背景下,游戲規(guī)則已經(jīng)悄然改變。權(quán)力的重心正在向上游的內(nèi)容方傾斜。
最直觀的表現(xiàn)是,內(nèi)容生產(chǎn)者(如頂級(jí)游戲公司、IP授權(quán)商)擁有了前所未有的渠道選擇權(quán),它們不再滿足于將平臺(tái)視為簡(jiǎn)單的流量分發(fā)渠道,而是要求其提供能賦能“IP全生命周期運(yùn)營(yíng)”的深度價(jià)值。
這意味著,平臺(tái)若不能擺脫“流量管道”的角色,構(gòu)建起從IP孵化、社群凝聚、情感維系到商業(yè)變現(xiàn)的完整生態(tài)閉環(huán),就很容易在與核心IP方的合作中,逐漸被邊緣化。
這種壓力正倒逼平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)從“流量之爭(zhēng)”全面邁向“服務(wù)之爭(zhēng)”。未來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)維度,將不再是單純的用戶規(guī)模或活動(dòng)聲量,而是平臺(tái)能否為IP和用戶提供不可替代的服務(wù)深度。
例如,B站的壁壘在于其深厚的社區(qū)文化,能夠?yàn)镮P提供長(zhǎng)期的情感沉淀和粉絲培育;快手的機(jī)遇在于其獨(dú)特的社交生態(tài),能幫助IP實(shí)現(xiàn)下沉市場(chǎng)的普惠滲透;閑魚(yú)的核心價(jià)值則是通過(guò)活躍的二級(jí)市場(chǎng),為IP資產(chǎn)構(gòu)建循環(huán)經(jīng)濟(jì)解決方案。即便是面臨挑戰(zhàn)的小紅書(shū),其破局點(diǎn)也在于能否將“種草”能力升級(jí)為可持續(xù)的整合營(yíng)銷服務(wù)方案。
因此,行業(yè)的未來(lái),屬于那些能夠與內(nèi)容方結(jié)成深度利益共同體的平臺(tái),其本質(zhì)都是在對(duì)“服務(wù)”進(jìn)行深度挖掘。這要求平臺(tái)不再是簡(jiǎn)單的合作方,而要升級(jí)為IP的“合伙人”,通過(guò)數(shù)據(jù)、技術(shù)、場(chǎng)景創(chuàng)新與精細(xì)化運(yùn)營(yíng),共同做大IP的價(jià)值蛋糕,并從中分享長(zhǎng)期收益。唯有如此,平臺(tái)才能真正穿越周期,在激烈的“二次元爭(zhēng)奪戰(zhàn)”中,贏得未來(lái)。
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