韓國游戲開發商Pearl Abyss打造的開放世界動作冒險游戲《紅色沙漠》即將于3月20日正式發售。
從目前公布的信息來看,《紅色沙漠》的開放世界不僅“夠大”,而且可玩性和自由度也相當高,玩家在游戲世界中將擁有多種選擇。細節密度和復雜程度都相當出色。
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在接受New Game+ Showcase的開發者采訪時,Pearl Abyss的開發人員Will Powers透露,《紅色沙漠》的開放世界至少比《上古卷軸5:天際》大兩倍,并且整體規模還要超過《荒野大鏢客:救贖2》的地圖。
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Powers還表示,游戲世界的互動性非常強,玩家在探索過程中會遇到大量活動和支線內容。不過他也坦言,《紅色沙漠》的開放世界并不會特別強調傳統RPG要素。
例如,玩家無法與角色發展戀愛關系,但由于地圖規模龐大、內容縱深充足,不同玩家的游玩體驗會因為任務選擇的不同而產生巨大差異。開發團隊更希望賦予玩家自由選擇的權力,而不是強行引導玩家走固定路線。
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從目前來看,玩家在這款單機游戲中將有大量內容可供探索,甚至還包括“空中島嶼”等區域。主線劇情時長預計在50–80小時之間,玩家將有充足時間深入探索這個龐大的開放世界,騎龍翱翔或駕駛機甲馳騁。
你更看重世界規模,還是內容密度和沉浸感?你覺得《紅色沙漠》是否會是“又大又空”?
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