各位玩家朋友們早上好!今天是2026年1月11日星期日,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是青草滑梯木木梟。今天的主要內(nèi)容有小小夢魘開發(fā)商談類河戰(zhàn)士惡魔城新作;《最終幻想7 重制版》團隊“并不想僅僅制作一個重制版”;《最后生還者》仍隱藏著趣味彩蛋……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
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重點關注:
1.小小夢魘開發(fā)商談類河戰(zhàn)士惡魔城新作
據(jù)外媒Gamesradar報道,《小小夢魘》的開發(fā)商Section 9 Interactive Studios正在制作一款融合雙搖桿射擊和類銀河戰(zhàn)士惡魔城元素的游戲。
工作室創(chuàng)始人Marcus透露,新作《End of Abyss》最初的設想是一款卡通風格的動作游戲。然而,他們后來嘗試了俯視角類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,最終游戲呈現(xiàn)出一種更為陰暗的氛圍。
“這款游戲最初是一款卡通風格的動作游戲,一種俯視角雙搖桿射擊游戲,帶有一些冒險元素……在開發(fā)過程中,我們討論到俯視角類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲并不多,所以我們想探索一下這個概念……我們討論了科幻動畫和經(jīng)典恐怖電影的靈感來源,并開始營造一種更黑暗的氛圍,引入了恐怖元素,使游戲節(jié)奏放慢。”
盡管Marcus沒有主動透露游戲的故事和角色,但另一位創(chuàng)始人Ottvall向記者表示,他們?yōu)橛螒驅(qū)iT設置了一種探索工具,會讓游戲探索變得輕松愉快。“類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲有時會讓人迷失方向,所以掃描器可以幫助你在地圖上標記感興趣的地點,以便你之后更容易找到目的地。”
目前,新作《End of Abyss》尚未公布具體發(fā)售日期,不過,預計將于2026年登陸PlayStation 5、Xbox Series主機以及PC平臺。
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2.《最終幻想7 重制版》團隊“并不想僅僅制作一個重制版”
近日,《最終幻想7 重制版》三部曲的導演濱口直樹在接受GamerBraves采訪時,他談到了如何在重制版中平衡好新舊故事。
濱口直樹表示:“像創(chuàng)意總監(jiān)野村哲也和制作人北瀨佳范這樣的成員,他們不僅僅想做個重制版。他們想創(chuàng)作一個能夠融合衍生作品的精華,并將多年來他們在這個新項目中孕育的靈魂注入其中,為《最終幻想7》帶來全新體驗的故事。”
濱口指出,重制版三部曲作為《最終幻想7》之后所有新故事的合集,團隊一直在糾結(jié)該展現(xiàn)多少內(nèi)容,特別是針對那些完全不熟悉這些衍生作品中新角色的玩家。
“在討論單個游戲能夠表達的內(nèi)容極限時,我們必須考慮到時間線。同時,由于許多《最終幻想》衍生作品和新增作品都包含原作中沒有的人氣角色,我們也在考慮如何才能讓重制版的玩家感受到新鮮的活力和興奮。”
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3.《最后生還者》仍隱藏著趣味彩蛋
盡管最后生還者已經(jīng)問世近13年,但游戲中中似乎仍然隱藏著一些趣味彩蛋,至今仍讓粉絲們感到驚喜……
近日,外網(wǎng)玩家社區(qū)reddit上,用戶@johnnyringo1982發(fā)帖表示,圣瑪麗醫(yī)院任務中隱藏著一個開發(fā)者的留言彩蛋。開發(fā)者將視力表改換成為了:“RUN YOUR NEARLY THERE DONT QUIT!”
這句話大概意思即是“跑起來,你快到了,別放棄!”看來頑皮狗工作室的開發(fā)者直接打破了第四面墻,實際在告訴你游戲即將結(jié)束。
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以上就是今天的晨報內(nèi)容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是青草滑梯木木梟,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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