前幾篇里面,小編說了《英雄無敵3》中戰(zhàn)爭器械和與之相關(guān)的英雄故事。而本篇,小 編回歸主線,講一講H3中城堡族兵種的背景傳說!
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小編始終不愿將人族稱作“城堡陣營”——因“城堡”(Castle)與另一概念中 的“主城”(Citadel,即建有三座箭塔的核心大城)極易混淆。
甘當(dāng)綠葉的1級兵!
槍兵(或稱長槍手)是人族最基礎(chǔ)的兵種,無論游戲設(shè)定還是歷史語境中,皆因“一 寸長一寸強”的理念誕生,卻始終扮演著“綠葉兵種”的角色。他們通常以整體推進 或結(jié)陣據(jù)守的方式作戰(zhàn),唯有大量長槍手組成規(guī)整方陣,方能彌補槍身過長、操作費 力的缺陷——歷史上的馬其頓長槍方陣,便曾一舉擊潰肆虐東南歐的波斯游牧騎兵。
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難道是菜鳥克高手?
在騎兵主導(dǎo)戰(zhàn)爭的千余年里,長槍手始終是克制騎兵的“特效單方”,幾乎從未讓對 手產(chǎn)生“耐藥性”:騎兵于平坦開闊地策馬疾馳時,巨大沖量足以令矛尖穿透板甲, 而唯有鹿砦、陷阱與結(jié)陣長槍,能迫使這些鐵騎“冷靜”。但阻攔奔襲的騎兵無異于 阻擋高速行駛的汽車,極度兇險——正面被撞擊的長槍手往往當(dāng)場殞命,周邊士兵也 多會負傷,他們堪稱名副其實的“炮灰”兵種。
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槍兵:被忽視的存在
這些槍兵皆出身平民,經(jīng)嚴格卻不繁瑣的訓(xùn)練后便具備不俗戰(zhàn)斗力(事實上,未經(jīng)訓(xùn) 練的人類無論平民或貴族,戰(zhàn)斗力并無差異——皆是四個“1”的基礎(chǔ)數(shù)值)。
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但人族將領(lǐng)多出自貴族階層(騎士)或神職階層(牧師),名將(英雄)更是如此: 平民出身的將領(lǐng)鳳毛麟角,且一旦涌現(xiàn)便會被授予騎士頭銜、納入貴族體系。故而, 極少有將領(lǐng)長期關(guān)注槍兵,更無人愿為提升其戰(zhàn)斗力苦心鉆研——唯有塔里斯例外。
槍兵本就是戰(zhàn)爭中的消耗品:若耗時數(shù)年特訓(xùn)出一隊長槍手親兵,一場大戰(zhàn)便可能全 軍覆沒——這便是劇情里槍兵從未擁有專屬特色的根源。
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