IT之家 12 月 30 日消息,消息源 Tom Henderson 昨日(12 月 29 日)爆料,微軟與索尼正重新評估下一代主機的發(fā)布計劃,可能推遲原定于 2027~2028 年的上市窗口,以等待內(nèi)存供應(yīng)鏈擴產(chǎn)并壓低成本。
IT之家援引博文介紹,全球科技巨頭對人工智能技術(shù)的瘋狂追逐,正在給游戲行業(yè)帶來意想不到的沖擊。由于 AI 數(shù)據(jù)中心建設(shè)需要海量內(nèi)存資源,導(dǎo)致全球 RAM 模組價格在過去幾個月內(nèi)暴漲了數(shù)倍。這一核心元件成本的劇增,直接打亂了微軟和索尼的硬件路線圖。
消息源認(rèn)為,推遲發(fā)布并非單純的無奈之舉,而是廠商試圖以此換取供應(yīng)鏈的喘息空間。Henderson 分析指出,主機制造商希望通過延后上市時間,等待內(nèi)存供應(yīng)商擴充基礎(chǔ)設(shè)施并提升產(chǎn)能。
只有當(dāng)全球產(chǎn)能跟上 AI 與消費電子的雙重需求后,內(nèi)存價格才可能回落到合理區(qū)間,從而確保下一代主機的物料成本(BOM)可控。
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供應(yīng)鏈的緊張局勢不僅影響未來產(chǎn)品,也波及了當(dāng)下市場。Henderson 警告稱,受持續(xù)的供應(yīng)限制和組件成本不斷攀升影響,包括 Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 在內(nèi)的現(xiàn)役硬件可能會迎來價格上調(diào)。
更令人擔(dān)憂的是,即便下一代主機最終上市,其首發(fā)價格也可能遠(yuǎn)超以往幾代產(chǎn)品,甚至達(dá)到他所描述的“勒索級”天價(extortionate levels)。
此次風(fēng)波還可能粉碎微軟原本的紀(jì)念計劃。市場此前普遍猜測,微軟計劃于 2026 年 11 月 15 日(即初代 Xbox 發(fā)布 25 周年之際)推出新一代主機。然而,面對當(dāng)前嚴(yán)峻的市場環(huán)境,這一極具象征意義的時間節(jié)點已變得不再現(xiàn)實,硬件上市時間極有可能滑落至 2028 年甚至更晚。
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