外媒Everyeye報道,《黑神話:悟空》已成為近年來最成功的動作游戲之一,截至2025年2月銷量突破2500萬份。本作還引發(fā)了中國旅游熱潮,顯著帶動了文旅產(chǎn)業(yè)收入增長。
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《黑神話:悟空》包含36處基于中國實景設(shè)計的場景,其中27處深度借鑒山西省文化遺產(chǎn)與歷史遺跡。游戲發(fā)售后僅兩個月,相關(guān)歷史遺址門票收入飆升,累計創(chuàng)收超1.6億元人民幣。住宿、餐飲、交通及零售等關(guān)聯(lián)產(chǎn)業(yè)也實現(xiàn)顯著增長。
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"山西旅游"網(wǎng)絡(luò)搜索量同比增長超3178%,社交媒體相關(guān)話題頁面瀏覽量突破400億次。當?shù)卣c文旅機構(gòu)反應(yīng)迅速,及時把握機遇制定了基于游戲影響力的旅游新政。
與之呼應(yīng)的是,今年4月至7月在杭州中國美術(shù)學院美術(shù)館舉行的《黑神話:悟空》藝術(shù)展創(chuàng)下觀展紀錄。展覽原定為期約40天,因觀眾需求旺盛延長至108天。三個半月的展期內(nèi)累計接待45萬人次。數(shù)據(jù)顯示,約80%的參觀者年齡低于18歲,超半數(shù)觀眾表示這是他們首次參觀藝術(shù)展覽。
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