因被Steam等平臺(tái)封禁而引發(fā)爭(zhēng)議的獨(dú)立恐怖游戲《Horses》,其開發(fā)商Santa Ragione近日確認(rèn),該作已實(shí)現(xiàn)收支平衡,但相關(guān)收入不足以支持工作室繼續(xù)開發(fā)新項(xiàng)目。
Santa Ragione在新聞稿中表示,《Horses》在GOG、Humble Store和Itch等平臺(tái)累計(jì)售出約1.8萬(wàn)份,凈收入約6.5萬(wàn)美元。工作室稱,這一成績(jī)得益于封禁事件帶來(lái)的關(guān)注度、GOG的公開支持以及玩家整體較為積極的反饋。相關(guān)收入已用于償還投資方債務(wù),并覆蓋開發(fā)周期被迫延長(zhǎng)所產(chǎn)生的成本。
官方同時(shí)指出,盡管成功清償債務(wù),但目前的銷售表現(xiàn)仍不足以啟動(dòng)新游戲的制作。如未來(lái)銷量保持穩(wěn)定,或可在一定程度上為新原型提供資金,但在此之前,團(tuán)隊(duì)成員已分散從事其他工作,重新集結(jié)完整開發(fā)團(tuán)隊(duì)存在較大困難。
Santa Ragione還表示,Steam的封禁及隨后的開發(fā)延誤對(duì)工作室造成了長(zhǎng)期影響,包括融資壓力增加和團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu)碎片化。工作室認(rèn)為,小型平臺(tái)在短期內(nèi)取得的銷售成績(jī),無(wú)法等同于完整登陸Steam可能帶來(lái)的市場(chǎng)表現(xiàn)。作為PC平臺(tái)中占據(jù)主導(dǎo)地位的商店,未能在Steam發(fā)售對(duì)游戲的商業(yè)潛力產(chǎn)生了明顯影響。
目前,《Horses》已在上述平臺(tái)正式發(fā)售,整體評(píng)價(jià)偏向正面。Santa Ragione在聲明中呼吁各大數(shù)字發(fā)行平臺(tái)在審核規(guī)則和上架流程方面提高透明度,以減少類似情況對(duì)獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的不確定性。
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