IT之家 12 月 18 日消息,據(jù)外媒 Windows Central 今日報道,《星空》游戲有望擺脫其加載界面繁重的太空飛行系統(tǒng)。如果傳聞屬實,太空飛行將感覺更加自由和連貫,同時與太空旅行和探索相關的各種系統(tǒng)也將得到改進。
據(jù)稱,B 社的 Creation Engine 已經(jīng)進行了重大技術改進,以支持這些類型的系統(tǒng),這些改進也將應用到未來的游戲之中。
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報道還稱,《星空》不僅將在 2026 年推出 PlayStation 5 版本,還將推出 Switch 2 版本。這款游戲已經(jīng)對“低功耗”設備如掌機進行了部分優(yōu)化,因此希望在 Switch 2 上也能有良好的體驗。
報道還透露,《星空》的下一個擴展內容原本計劃在 2025 年推出,但由于微軟繁忙的假日時期以及《GTA6》的延期,他們覺得將擴展內容推遲到 2026 年上半年更為合適。不過,也有消息稱更新內容將在 2026 下半年推出。
外媒表示,消息來源試圖淡化這次改動的規(guī)模,避免聲稱這是游戲的“賽博朋克 2.0 時刻”。而據(jù)稱,包括游戲制作人陶德本人在內,對所提供的內容顯得更加樂觀。
IT之家注意到,《星空》自 2023 年發(fā)售起就一直被傳會登陸 PlayStation 5,開發(fā)工作據(jù)稱早已展開。今年早些時候有消息指出,該作的 PS5 版將比原定計劃更晚推出,發(fā)售時間會與第二款 DLC 內容同步,該擴展也可能帶來太空玩法調整及全新系統(tǒng),對游戲體驗影響不小。
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