《巫火》與《戰爭機器:審判》的知名游戲開發者阿德里安·奇米拉日近日公開表示,Epic游戲商店將“永遠無法戰勝”其主要競爭對手Steam。他認為,核心原因在于前者僅是一個商店,而后者已發展為一個成熟的玩家社區。
奇米拉日領導的獨立工作室曾將《巫火》在Epic商店進行為期一年的獨占發行,并坦言這一合作在當時至關重要:“Epic讓我們保持了獨立,因為那時我們資金已經見底。”這段時期成為游戲的跳板,團隊得以在獨占期間完善作品,隨后在Steam上推出了更成熟的版本。
在對比兩大平臺時,奇米拉日指出,Epic商店難以讓玩家產生歸屬感,而Steam已建立起完整的社區生態。他解釋道:“從根本上說,人們并沒有把Epic當作自己的家,那里對他們來說并不是家園。不知道這是否是有意為之,但Epic既沒有書面評論功能,也沒有論壇板塊。在那里除了購買游戲外無事可做。這樣的平臺永遠會輸給那些能激發情感共鳴、讓用戶真正參與互動的商店。”
他特別贊賞Valve團隊持續創新的能力,“他們幾乎每周都在添加像個人日記這樣的新功能,非常清楚自己在做什么”。
奇米拉日的觀點反映了許多玩家的實際感受——如果一款游戲僅在Epic商店獨占,不少玩家會感到需要“強迫自己”去使用該平臺。他認為,一個成功的數字游戲平臺不能只停留在交易層面,而應成為玩家可以互動、分享并產生情感聯結的社區空間。
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