張書樂 人民網、人民郵電報專欄作者
中國游戲在TGA亮相越發高頻,
從提名到獲獎,開始常態化!
18日凌晨,有“游戲界奧斯卡”之稱的的TGA(The Game Awards)公布了2025年各獎項的入圍名單。
其中,我國多家廠商的作品獲提名。
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在今年的最佳移動游戲提名中,網易游戲《命運:群星》、完美世界《女神異聞錄:夜幕魅影》、庫洛游戲《鳴潮》入圍。
其中《鳴潮》為第二次入選TGA年度最佳移動游戲提名。
據官方統計,今年TGA被提名最多的發行商為索尼(19項)。
緊隨其后是Kepler(13項,《光與影:33號遠征隊》《師父》等游戲的發行商)、EA和Microsoft(兩家均有10項提名)。
被提名最多、領跑的游戲為《光與影33號遠征隊》(12項)。
緊隨其后是《死亡擱淺2:冥灘之上》《羊蹄山之魂》(兩款產品均有7項提名)、《哈迪斯2》(6項)、《空洞騎士:絲之歌》(5項)、《雙影奇境》(4項)。
其中,《光與影:33號遠征隊》刷新了TGA創立以來的提名紀錄,成為迄今為止TGA史上獲得提名最多的游戲。
騰訊(含騰訊海外投資團隊):
《艾爾登法環:黑夜君臨》入圍最佳多人游戲。
《英雄聯盟》《無畏契約》入圍最佳電競游戲。
《刺客信條:影》入圍最佳無障礙創新。
《博德之門3》《堡壘之夜》《絕地潛兵2》入圍最佳社區支持。
《堡壘之夜》《絕地潛兵2》入圍最佳持續運營。
《忍者龍劍傳4》入圍最佳動作游戲。
《2XKO》入圍最佳格斗游戲。
《侏羅紀世界:進化3》入圍最佳模擬/策略游戲。
《失落的記錄:綻放與憤怒》入圍最具影響力游戲。
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網易:《漫威爭鋒》入圍最佳持續運營;《命運:群星》入圍最佳移動游戲。
庫洛(騰訊投資):《鳴潮》入圍最佳移動游戲。
完美世界:《女神異聞錄夜幕魅影》入圍最佳移動游戲。
沐瞳:《決勝巔峰》入圍最佳電競游戲。
泥巴娛樂(NeoBards):《寂靜嶺f》(Konami發行,授權委托泥巴娛樂開發)入圍最佳敘事游戲、最佳音效設計。
值得指出的是,沐瞳科技旗下國產游戲《決勝巔峰(Mobile Legends: Bang Bang)》成功入圍“最佳電競游戲”獎項,成為該類別中唯一的移動端游戲,這也是其繼2024年后再度入圍。
該游戲旗下Team Liquid PH戰隊也首次入圍了“最佳電競戰隊”獎項,凸顯了以《決勝巔峰》為代表的移動電競正在加速崛起。
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資料顯示,TGA是由加拿大籍游戲媒體人杰夫吉斯利主辦并主持的電子游戲獎項,以表彰全球過去一年內發售的優秀電子游戲,其顧問委員會成員包括索尼、微軟、任天堂、蘋果等。
雖說今年主流大獎(如年度最佳游戲)并沒有國產游戲拿到提名,但在去年,《黑神話:悟空》則獲得過提名。
此次TGA上,如此之多的中國游戲身影,意味著什么?
對此,南方都市報記者石力和書樂進行了一番交流,本猴以為:
全球游戲市場,正在逐步進入“中國時間”。
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中國游戲在TGA上的亮相越發高頻,從提名到獲獎,也開始常態化,而且獲得提名的游戲,涵蓋了二游、電競等多個類型。
恰恰說明國產游戲在全球競爭中,從過去的單品類、單爆款的偶然成功,正在走向多品類、多爆款的成功常態化。
國內游戲廠商在游戲精品化和游戲出海上全面進擊,不再如過去那樣靠山寨、換皮來廣種薄收,而是深耕研發。
相關部門和地區鼓勵游戲產業的政策,進一步助推游戲產業成為經濟活力的一個新增長極。
這些都推動了中國游戲新一輪“黃金十年”大門開啟。
TGA上的中國聲影出現越發頻繁,越發證明這一“中國時間”的統治力在加強。
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