
最近在網(wǎng)上刷到了一組圖。
一打眼,以為是上世紀(jì)日漫黃金年代的作品。
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一挖才發(fā)現(xiàn),背后竟是位國人畫師。
還是個00后。
而她的名字,也同樣讓人過目難忘—— tabledog(@tabledog)桌子狗。

01
吸粉18W的OC世界,
腦洞和畫風(fēng)一樣帶感!
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tabledog老師您好!可以先給“CIAC插畫藝術(shù)家”的讀者們做個自我介紹嗎?
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tabledog
大家好,我是tabledog!
我是01年的,本科就讀于東華大學(xué)服裝設(shè)計專業(yè),目前是在做全職畫師啦!
本花初遇tabledog的作品,就是她自制的OC系列——《裂谷riftvalley》。
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2023年開始陸續(xù)更新人物及設(shè)定,如今已在小紅書、微博收獲了18W粉絲。
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可以介紹下《裂谷riftvalley》的世界觀和故事線嗎?創(chuàng)作過程中會參考什么資料嗎?
tabledog:《裂谷riftvalley》是一個科幻故事,世界觀簡單來說就是:人類為了追尋終極答案而引發(fā)的一系列戰(zhàn)爭,反倒毀滅了人類文明和三維空間。經(jīng)過千年的重啟,人類又因?qū)ふ易詈蟮某雎范氐盖昵案厕H的故事。
故事是發(fā)生在文明重啟后的時代,籠統(tǒng)的說就是收集代碼碎片揭開所謂終極答案的劇情(最后當(dāng)然沒解開哈哈,畢竟是終極)。
參考的話其實(shí)會看各種科幻電影,以及現(xiàn)在前沿一點(diǎn)的科技方面的新聞,還會看一些人類史,不過都是皮毛啦。
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tabledog為《裂谷riftvalley》的主角團(tuán)做了較為詳細(xì)的設(shè)定,從外貌、性格、故事背景、武器和器具,巨細(xì)無遺,日漸豐滿。
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《裂谷riftvalley》的靈感來源和創(chuàng)作契機(jī)是什么?
tabledog:創(chuàng)作契機(jī)其實(shí)比較難說吧,這個故事就是這么出現(xiàn)在腦海中了。
不過主要還是圍繞著追隨終極而展開的哈哈,我覺得終極是個挺迷人的概念,一下就把思維從渺小的角度抽離到一個很宏大的框架中。聽起來雖然有點(diǎn)假大空,但和登山后站到山巔是很像的體驗。
寫科幻故事純粹是因為我喜歡機(jī)械和宇宙時空,以及復(fù)古未來風(fēng)格的元素,而且我更偏愛宏大敘事的故事。
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這個系列從開始構(gòu)思到現(xiàn)在,花了多長時間?期間感覺最困難的地方是什么?
tabledog:正兒八經(jīng)開始構(gòu)建世界觀和劇情其實(shí)是在24年中的樣子,不過人物在23年底就先于故事出現(xiàn)了。
最困難的其實(shí)是我的理科知識太貧乏,很怕寫出一個科學(xué)設(shè)定全是漏洞的故事哈哈哈哈。
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tabledog一直在完善《裂谷riftvalley》的世界觀和劇情,近期還時不時掉落一些劇情碎片(真的很像古早動畫的切片)。
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她想將這個系列盡可能地擴(kuò)展下去,目前最大的夢想就是出一部連載漫畫。
“不過以我現(xiàn)在的水平應(yīng)該還需要準(zhǔn)備很長一段時間哈哈!”
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02
極具“進(jìn)攻性”的美!
她用一年時間成功去油
和以往介紹的大多畫師不同,tabledog主要畫OC和商稿,幾乎不畫同人。
本花翻遍了她的社媒平臺,只找到幾張 。
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《黑塔利亞》
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《櫻蘭高校男公關(guān)部》 環(huán)春
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《咒術(shù)回戰(zhàn)》七海建人
她的畫要素豐富,色彩張揚(yáng)。
筆下人物尤其具有辨識度,眼睛細(xì)長、四肢纖細(xì),卻又不乏力量感。
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局部放大
整個畫面透著一股邪魅、不羈又勾魂奪魄的氣勢,有時甚至模糊了性別的界限,帶出一種超越常規(guī)的美感。
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不像當(dāng)下很多追求噱頭的插畫,tabledog的作品不太依靠夸張的露膚度、血腥與暴力來博眼球,但人物和畫面卻自帶強(qiáng)烈的“進(jìn)攻性”。
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很多人第一次看到她的畫,都會恍惚是某部上世紀(jì)的番劇。那種復(fù)古的敘事感、充滿電影構(gòu)圖意識的畫面和細(xì)膩的人物情緒,讓人忍不住想暫停、細(xì)品。
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每一張畫都像一扇窗口,被窺見的是一段宏大敘事中的某刻。
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您是何時對畫畫產(chǎn)生興趣?一路成長的過程,有什么對您的畫畫習(xí)慣、理念等產(chǎn)生較大影響的人或事嗎?
tabledog:我從小學(xué)的時候就開始喜歡畫畫了哈哈哈,不過開始正兒八經(jīng)板繪還是在大學(xué)畢業(yè)后開始的。
對繪畫理念和習(xí)慣產(chǎn)生影響的話久保帶人算嗎,很喜歡他的用線和黑白色塊的節(jié)奏,以及人物的造型設(shè)計。所以在板繪的過程中也會添加一些手繪感。
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久保帶人 作品
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您這種“古早日漫”的風(fēng)格是如何形成的?
tabledog:其實(shí)就是喜歡看那個時代的漫畫啦,所以畫風(fēng)會有意無意的貼近了。影響我最深的作品還是《死神》從小學(xué)看到現(xiàn)在,特別時髦。
關(guān)于人物外貌“進(jìn)攻性”這一點(diǎn),很多人說畫手和畫風(fēng)是會有點(diǎn)像的,我覺得言之有理哈哈。
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tabledog的照片(左);2023年自畫像(右)
(這姐自帶撕漫Buff吧 Σ(⊙▽⊙")
tabledog早期的作品,畫風(fēng)更加“實(shí)在”,但總少了幾分從容。
她自己也曾在微博抱怨:“畫畫從來不講究構(gòu)圖和配色(其實(shí)是不會),導(dǎo)致每次畫面都跟大吃一口噎住的效果一樣。”
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但僅僅一年后,她的筆觸便肉眼可見地松弛許多,OC人物也悄然煥新,完成了從技巧到審美的蛻變,進(jìn)步迅速。
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早期OC全家福(上)vs 后期OC全家福(下)
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早期畫風(fēng)(左)VS 后期畫風(fēng)(右)
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2024年到2025年您的作品有了進(jìn)一步的提升,這個過程是怎樣的?
tabledog:早前想畫得面面俱到,但又不動腦,什么都往里畫,沒有構(gòu)圖配色上的節(jié)奏感,導(dǎo)致最后的畫面跟一個巨大的饅頭一樣密實(shí),都沒處下嘴嚼。
如今一張作品的用時翻倍了,會思考如何安排畫面了。剛開始無腦畫一張畫很快的,現(xiàn)在要先思考再畫,其實(shí)比之前要累一些。
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或許是服裝設(shè)計的專業(yè)背景在悄然發(fā)揮作用,tabledog如同審視一件衣服的剪裁與結(jié)構(gòu)一樣,開始更深刻地理解畫面中線條、色塊與空間的構(gòu)成關(guān)系。
并發(fā)展出了自己的繪畫技巧與習(xí)慣。
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如今在構(gòu)圖和配色方面是否有了更多心得?
tabledog:我有時候會把一張畫當(dāng)作平面設(shè)計來做。
不管什么氛圍、光影和固有色,先把人物和背景都當(dāng)作平面的色塊來排布,等這些色塊的顏色大小都排布的合適了再去做一點(diǎn)光影和體積感,不過也不會做太多,我更喜歡平面感的設(shè)計。
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色稿
和諧又豐富的色彩,是tabledog作品的首要吸睛要素之一。
這種對平面構(gòu)成的重視,與她作品中強(qiáng)烈的設(shè)計感和略帶復(fù)古的視覺風(fēng)格融合得十分自然,共同構(gòu)成了她獨(dú)特而醒目的美學(xué)語言。
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03
“樣板房”商稿 vs “趣味性”O(jiān)C
“畫不動的時候別逼自己”
除了構(gòu)建OC世界、尋求個人風(fēng)格,tabledog也是一位需要面對稿期、靈感枯竭和AI趨勢的職業(yè)畫師。
關(guān)于這些議題,她的分享依舊帶著特有的直白與松弛。
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您平時也會接不少稿件,面對商業(yè)和個人創(chuàng)作,您的創(chuàng)作狀態(tài)和理念會有什么不同嗎?
tabledog:當(dāng)然啦,畫稿件的時候能畫全面一點(diǎn)就畫全面一點(diǎn),構(gòu)圖也會選擇比較中規(guī)中矩不容易出錯的類型,類似裝修一個樣板房吧哈哈。
個人創(chuàng)作就很輕松啦,主要想表現(xiàn)出趣味性,對比起稿件畫起來也會更具有松弛感。
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您是怎么保持創(chuàng)作動力的?面對倦怠期或靈感枯竭的時候,通常怎么解決?
tabledog:其實(shí)很大一部分原因是稿件已經(jīng)排好了,沒動力也不得不畫了。
創(chuàng)作自己的圖時靈感枯竭了就索性不畫了,出去玩或者看電影、玩游戲,又或者直接擺爛啥也不干,別逼自己哈哈。
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現(xiàn)在AI繪畫發(fā)展迅速,有人擔(dān)憂它會取代人工,也有人認(rèn)為它是輔助工具。您怎么看待?您認(rèn)為職業(yè)畫師該如何在這種環(huán)境下持續(xù)發(fā)展?
tabledog:AI作為商業(yè)的輔助工具是個趨勢吧,在游戲和影視為代表的娛樂行業(yè)內(nèi),肯定是能為之提高產(chǎn)能的。
但在插畫和漫畫這種本就注重個人表達(dá)的領(lǐng)域里,肯定是無法取代人工的。
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您目前正在做什么項目?接下來有什么新的規(guī)劃嗎?
tabledog:目前還是在接稿的同時推進(jìn)OC世界觀建設(shè),接下來可能會減少接稿,留更多時間在個人創(chuàng)作中。
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聊一點(diǎn)小八卦哈哈,為什么給自己取名“tabledog”?
tabledog:其實(shí)也沒啥特別含義哈哈。
以前的日語老師總把我名字里的字錯喊成“桌”,然后朋友就喊我“桌子”,我又是個很喜歡狗的人,于是就叫“桌子狗”了。
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最后,和讀者們說幾句吧~
tabledog:希望畫畫的朋友們能一直畫下去~也希望未來幾年能給大家?guī)砀玫淖髌罚?/p>
最后,感謝大家的喜歡與支持~
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雖然只是一次簡短的對話,但能感覺到,tabledog的魅力遠(yuǎn)不止“00后”“復(fù)古風(fēng)”這些標(biāo)簽。
在她身上,有種有趣的“矛盾”感——
她會認(rèn)真煩惱“理科知識貧乏”,卻依然執(zhí)著構(gòu)建宏大的科幻敘事;她身處追求流量的尖叫文化浪潮,卻不以夸張的噱頭為賣點(diǎn),還養(yǎng)成了獨(dú)具特色的畫風(fēng);她會為了現(xiàn)實(shí)因素瘋狂接稿,也會把最寶貴的個人時間,留給那個可能永不盈利的OC世界。
就像她本人,看似高冷疏離,卻十分健談。
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她常說連載漫畫是目標(biāo),但一步步構(gòu)建OC的趣味性與踏實(shí)感,卻似乎更令其沉醉。
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希望這種“畫下去”的純粹快樂,能讓她始終保持自己的創(chuàng)作節(jié)奏。
不忘初心,一直熱愛,行穩(wěn)致遠(yuǎn)。
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《裂谷riftvalley》
本文編輯:TXin
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