日前,Xbox主機聯(lián)合創(chuàng)始人在接受采訪時透露,由于微軟游戲新任首席執(zhí)行官的從業(yè)經(jīng)驗集中在人工智能領(lǐng)域,而非游戲行業(yè),因此接下來她可能會逐步拆解 Xbox 品牌,慢慢以人工智能為核心展開業(yè)務(wù)。
盡管該創(chuàng)始人的看法十分悲觀,但新任首席執(zhí)行官似乎對第一方硬件與游戲頗為重視。
她在發(fā)言中表示,將“從主機業(yè)務(wù)開始,重新堅定對 Xbox 的投入”。
不過,許多玩家對此次戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向仍持懷疑態(tài)度。
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有傳聞稱,新款 Xbox 主機可能更接近 Windows 游戲電腦,且沒有獨占游戲來安撫粉絲。
匯總此前爆料,這款次世代 Xbox 主機將深度融合 Windows 11 系統(tǒng),兼容歷代 Xbox 游戲庫,可自由切換完整 Windows 環(huán)境,支持 Epic、Steam 等第三方 PC 商店。
作為參考,華碩 ROG Xbox Ally 就是踐行次世代 Xbox 理念的“早期版本”。
在該合作模式下,微軟通過將 Xbox 全屏界面覆蓋在 Win11 之上,并砍掉不必要的系統(tǒng)進程,打造出更接近傳統(tǒng)主機的“Windows 掌機”環(huán)境。
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前段時間,微軟邀請參與 PC 游戲預(yù)覽計劃的成員,在 Windows 10、Windows 11 版 Xbox 應(yīng)用中,測試“賽后回顧”新功能。
據(jù)官方介紹,該功能主要幫助玩家快速梳理單次游戲會話中的精彩瞬間:
在玩家結(jié)束游戲后,系統(tǒng)會自動生成包含游戲時長、已解鎖成就、關(guān)鍵截圖及錄屏片段的匯總面板,將分散的數(shù)據(jù)整合成可視化的戰(zhàn)報。
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根據(jù)官方說明,回顧面板主要在玩家通過 Game Bar 截圖或解鎖成就后觸發(fā);對于首次運行某款游戲的玩家,系統(tǒng)偶爾會顯示簡短的簽到信息及同類游戲推薦,以此確保信息的實用性與適度性。
Xbox 應(yīng)用為了支持這一功能,將默認在系統(tǒng)托盤中靜默運行。
微軟表示,開發(fā)團隊已深度優(yōu)化 Xbox 應(yīng)用,最大程度降低了其對內(nèi)存和系統(tǒng)性能的影響,確保不會拖累游戲運行速度。
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同時,該功能保留了完整的用戶控制權(quán),玩家若不希望后臺駐留或看到回顧彈窗,只需進入“設(shè)置 > 應(yīng)用 > 賽后回顧”即可徹底關(guān)閉該選項,Xbox 應(yīng)用也將隨之停止自啟動,不會駐留在系統(tǒng)托盤。
該功能目前仍處于測試階段,微軟在回顧面板中直接集成了反饋入口。
參與測試的玩家可以隨時提交意見,告知開發(fā)團隊哪些信息是有幫助的、哪些功能是多余的或缺失的。
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