近日,微軟游戲(Microsoft Gaming)執行副總裁兼CEO阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)就其Xbox游戲賬號資料及近期社交媒體帖子引發的爭議作出回應。
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2月20日(周五)菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)宣布退休后,阿莎·夏爾馬被任命為微軟游戲執行副總裁兼CEO。為了熟悉Xbox玩家群體,夏爾馬在推特(Twitter)上回復了玩家,告知玩家她聽到了他們的擔憂,并希望重新致力于核心Xbox玩家,強化品牌影響力。
此前我們報道過,在這位新CEO的其中一條推文中,她分享了自己的Xbox游戲賬號名。網絡偵探迅速搜索了該賬號資料,認為其游戲分數是被人為刷高的,目的是讓自己看起來更像一個親民的玩家。并且質疑她的帳號是在AI的輔助之下運營
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而最近在推特上回應IGN記者瑞安·麥卡弗里(Ryan McCaffrey)時,夏爾馬稱,她并未預料到這個游戲賬號名會獲得如此多的關注。
對于有擔憂稱她此前任職的微軟人工智能(AI)部門在為她代寫帖子,她也作出了回應,稱她認同那些認為偽造對游戲的熱愛是件壞事的人。
她表示,自己的賬號能積累超過10000游戲分數(Gamerscore),且玩過種類繁多的游戲,是因為這是一個家庭共享賬號。目前這個問題已得到解決。
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“我也沒想到我的游戲賬號名會爆火,事實其實更無聊。我最近創建這個賬號是為了學習和了解這個領域。我和家人一起玩游戲,這是一個跨設備的家庭共享賬號(從游戲/成就的范圍就能看出來)。這個周末我已經解決了這個問題,現在每個人都只用自己的游戲賬號名玩了。”她說完后再次強調,她的目標是回歸Xbox的本源,讓這個品牌在未來變得更強大。
阿莎·夏爾馬的賬號中,有一款游戲《Firewatch》達成了100%通關。夏爾馬表示,這款游戲深深觸動了她,她希望在Xbox打造出這樣能引發情感共鳴的內容。
對于阿莎·夏爾馬的回應和Xbox賬號爭議的這個解釋你有什么看法?快來評論區分享你的觀點,和其他玩家一起討論吧!
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