近日,日本游戲開發商Falcom(法老控)發布了《業務計劃與增長潛力詳情》文件,分析了公司過去一年的業績,并闡明了將從2026年9月結束的財年起重點實施的新業務戰略。根據該計劃,公司未來將把重點放在多平臺擴張和新IP內容制作上,目前已有6款未公開游戲正在開發中。
Falcom近期業績表現強勁,《空之軌跡 the 1st》Steam版成為公司迄今最成功的PC發布,《伊蘇X:北境歷險》也取得了堅實的市場表現。公司銷售額同比增長3.5%(約合1670萬美元),營業利潤和凈利潤分別增長8.1%和6.0%。基于此,公司為中長期業務擴張規劃了三大核心戰略。
首先,Falcom計劃為任天堂Switch及Switch 2平臺自主發行主要游戲,以擴大其在日本本土市場的收入基礎。除了已宣布登陸Switch 2及所有主流平臺的《空之軌跡 the 2nd》外,公司還透露正在將旗下一款現有作品移植至Switch 2,具體細節暫未公開。
除Switch 2移植外,公司計劃通過多平臺擴張、為游戲增加多語言支持以及開發非游戲類多媒體內容來擴大IP影響力。值得注意的是,2026年《英雄傳說:界之軌跡》和《伊蘇:塞爾塞塔的樹海》的英文版將正式推出,而《伊蘇X:北境歷險》和《空之軌跡 the 2nd》將新增對英文、法文、德文和西班牙文的支持。
最后,Falcom計劃在未來幾年著重創造全新IP內容,并提高新作發布頻率。公司表示:“盡管此前已將年發行游戲數量提升至4-5款,但重點在于移植作品,這對業務表現的提升有限。因此,未來我們將把重心轉向發行更多全新游戲。”公司目標是在未來三年內,將每年全新游戲發行數量從通常的1款提升至最多2款。根據商業計劃披露,除了《空之軌跡 the 2nd》外,目前正在開發的6款未公開游戲包括2款移植作品(其中之一為前述Switch 2移植項目)和4款全新作品(包括一款新的《軌跡》系列游戲、一款新的《伊蘇》系列游戲以及一款新的《東京迷城》項目游戲)。
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