外媒noobfeed近日發文表示,在游戲社區中,《王國之心4》相關的話題已悄然從最初的興奮轉變為一種集體的“陣痛”。
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自最初的官宣以來,隨著年份的更迭,官方進展的缺失變得愈發顯著。對于許多玩家而言,這個系列不僅是游戲,更是承載個人情感與成長記憶的載體,而這種深厚的情感羈絆,讓長時間的沉默顯得尤為沉重。
盡管官方在2025年確實零星發布了幾張精挑細選的視覺圖片,暗示了故事的不同視角和整體基調,但由于缺乏對游戲機制或開發進度的實質性交代,僅憑圖片已難以維系粉絲的期待。
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更讓局面復雜化的是,手游《王國之心 Missing Link》在毫無征兆的情況下被取消,這讓資深玩家感到失去了一個重要的敘事拼圖,并開始質疑Square Enix內部的開發優先級。
對比之下,這種焦慮感更加強烈。Square Enix旗下的頭號IP《最終幻想》系列保持著穩定的宣發節奏,無論是電影、廣告還是高頻的訪談,都與《王國之心4》的死寂形成了鮮明對比。目前業界普遍猜測,兩者的開發周期可能存在深度關聯——《王國之心4》或許正處于“待機”狀態,直到《最終幻想7》重制版的相關工作徹底收尾。
盡管粉絲迫切希望在2026年看到曙光,但市場普遍預期該作的實際發售日將推遲到2027年甚至更晚。在這個階段,玩家的訴求已不再僅僅是預告片,哪怕是制作人野村哲也的一場深度訪談,分享關于故事走向或開發哲學的細節,也能在很大程度上安撫由于“信息黑洞”帶來的疲勞感。畢竟,沉默雖然提升了神秘感,但也讓粉絲的耐心正在被逐漸耗盡。
野村哲也的沉默,加上可能給《最終幻想》“讓路”的傳聞,讓《王國之心4》變得愈發神秘。你覺得它是慢工出細活的藝術品,還是單純被排擠?評論區聊聊。
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