一年多前,在《黑神話:悟空》紅透半邊天時,頂著“3A網(wǎng)游”努力的《燕云十六聲》被調(diào)侃為村里黃毛,而在它正式上線的一年時間里,“做內(nèi)容向、純外觀付費不強制社交的網(wǎng)游到底有沒有活路”的討論和觀望一直沒停息過。最后,《燕云十六聲》證明了自己,光是在iOS中國大陸端上,游戲始終維持在iOS游戲暢銷榜前50以內(nèi),上周更新周年慶版本后,更是首次登頂暢銷榜,根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計,游戲的預(yù)估周收入達到了299.5萬美元(折合人民幣約2098萬元)。
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圖:《燕云十六聲》上線一年來在iOS中國大陸游戲暢銷榜上的排名始終可圈可點
另外,《光·遇》《蛋仔派對》《鳴潮》《原神》等6款游戲也在上周重新回歸iOS中國大陸游戲暢銷榜前列。
iOS游戲暢銷榜
《燕云十六聲》首次登頂,
預(yù)估周收入299.5萬美元
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圖:收入預(yù)估和下載預(yù)估數(shù)據(jù)提醒:該值為七麥通過數(shù)據(jù)模型運算的結(jié)果,僅供參考
在上周的iOS中國大陸游戲暢銷榜上,預(yù)估周收入超過千萬美元的游戲數(shù)量增加至4款。其中《王者榮耀》預(yù)估周收入為1318.9萬美元,《無盡冬日》的排名大幅度提升,預(yù)估周收入也達到了1074.2萬美元。
《燕云十六聲》上周推出了周年慶版本“飲馬渡秋水”,開放了不見山的第三個新區(qū)域“滹沱”。作為周年慶的福利,玩家上線就能在12套258元時裝中任選其一免費領(lǐng)取,周年絕版時裝禮盒和發(fā)型也會限時上架,各種優(yōu)惠活動一眼望不到頭,再加上版本新增的玩法內(nèi)容,讓《燕云十六聲》的熱度直線上升,新版上線當(dāng)天就登上了iOS游戲暢銷榜首,預(yù)估周收入達到了299.5萬美元。如果考慮到絕大部分玩家都是在PC端進行游戲的,其新版本的收入數(shù)據(jù)必然更加可觀。
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圖:《燕云十六聲》的周年限定外觀
從《燕云十六聲》公測一年的成長曲線來看,游戲表現(xiàn)算是穩(wěn)中向好,避免了很多新品遭遇的“上線即巔峰,后勁不足查無此人”窘境,通過保質(zhì)保量的版本內(nèi)容更新,以及守住“不賣屬性、不強迫玩家互卷”的底線,證明了這條路是可以走下去的。另外,游戲在海外市場的成績也十分亮眼,“相對小眾的歷史題材+武俠文化”能夠在全球范圍內(nèi)收獲玩家的關(guān)注與喜愛,這在國內(nèi)原創(chuàng)游戲行業(yè)里也是非常令人振奮的消息。
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除了《燕云十六聲》外,上周還有《光·遇》《鳴潮》《原神》《三國:冰河時代》《逆水寒》和《蛋仔派對》6款游戲重新回歸暢銷榜。《鳴潮》在TGA上拿到玩家之聲獎項后繼續(xù)發(fā)力,推出了3.0版本“我們生而眺望”,新劇情和新場景保持了之前的一貫水準(zhǔn),有趣的是,新的探索工具摩托車成了不少玩家討論的焦點,認為操作優(yōu)化遠不及翱翔,反而拖了新版本內(nèi)容的后腿。
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《逆水寒》手游也在上周推出了跨年盛典版本,除了新地圖敦煌和各種新活動新劇情外,游戲還舉辦了一次新年虛擬演唱會,邀請了一眾知名舞蹈家、演員、歌手出席,并且別出心裁地把玩家安排到了C位,用“愛你老己”這個熱門新梗迎合了玩家的精神需求。
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圖:玩家是真的能在演唱會中登場表演,實現(xiàn)出道夢
上周熱點觀察
12月25日,國家新聞出版署公布了2025年12月國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲和進口網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔ⅲ灿?47款游戲過審,包括144個國產(chǎn)游戲和3個進口游戲。其中值得關(guān)注的有騰訊游戲的《QQ經(jīng)典農(nóng)場》、愷英網(wǎng)絡(luò)的《夢境守望者》、三七互娛的《荒漠沙洲》、樂元素的《白銀之城》等等。在2025年,共有1771款游戲獲得版號,較2024年有所提升。
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圖:《QQ經(jīng)典農(nóng)場》移動端過審的消息掀起了一陣“爺青回”的驚呼
12月25日,廣州市政府正式印發(fā)了《廣州市扶持游戲電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展等十八條措施》。其中第一、二條給定了目標(biāo)和定義“為落實廣東打造游戲電競產(chǎn)業(yè)‘雙核’布局,推動廣州游戲電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,力爭實現(xiàn)2030年廣州進入全球游戲電競行業(yè)最具影響力城市行列的發(fā)展目標(biāo)”,在其余的十六條中,措施著重于設(shè)立專項扶持經(jīng)費,覆蓋游戲研發(fā)、產(chǎn)品、出海、電競、教育等方面。
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圖:“十八條”中提到,廣州市將設(shè)立游戲電競產(chǎn)業(yè)專項扶持資金
12月25日,騰訊《王者榮耀》IP自走棋新作《王者萬象棋》開啟首輪大規(guī)模測試。在游戲中,玩家需要通過構(gòu)建英雄陣容、升級英雄等級、布局合理站位來取得勝利。本次測試為不計費刪檔性質(zhì),不開放付費功能,允許內(nèi)容直播與傳播。算下來,騰訊、網(wǎng)易和米哈游三家頭部廠商,又一次不約而同地在自走棋這條賽道上“卷”了起來……
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美國當(dāng)?shù)貢r間12月21日,知名游戲開發(fā)商Infinity Ward及《使命召喚》系列聯(lián)合創(chuàng)始人、Respawn Entertainment創(chuàng)立者、《戰(zhàn)地》系列現(xiàn)任負責(zé)人Vince Zampella(文斯·贊佩拉)在洛杉磯遭遇嚴重車禍,不幸離世,享年55歲。
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圖:“使命召喚之父”Vince Zampella
近日,網(wǎng)易宣布公司執(zhí)行副總裁、互動娛樂事業(yè)群負責(zé)人丁迎峰(丁丁)將于2025年12月31日退休,并在今后繼續(xù)擔(dān)任公司顧問職務(wù)。丁迎峰于2002年加入網(wǎng)易,長期從事游戲開發(fā)與管理工作。2011年,他晉升為集團副總裁,負責(zé)在線游戲部門的產(chǎn)品開發(fā)、運營及管理;2016年升任集團執(zhí)行副總裁,主管網(wǎng)易互動娛樂事業(yè)部。
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小結(jié):
過去幾年里,提到“MMO式微”這個話題時,普遍歸因中就包括一條“數(shù)值游戲逼氪、不卷跟不上節(jié)奏”,現(xiàn)代年輕人無論是生活節(jié)奏還是游戲習(xí)慣都已經(jīng)不適應(yīng)20年前MMO的方式。如果想要復(fù)興這條古老經(jīng)典的賽道,似乎走內(nèi)容向、自娛自樂才是關(guān)鍵,但這種設(shè)計能否保證游戲收入又變成了一個未知數(shù)。目前來看,《逆水寒》手游與《燕云十六聲》正式嘗試破局并頗有成就的游戲代表。
作者:芥末君
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