日前,海外游戲記者Karl Smart發布的一篇文章引發網友熱議,他稱自己玩了一輩子游戲,但逐漸對游戲主機失去了興趣,并解釋了眾多原因。
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主要總結如下:
據介紹,該作者從紅白機之前的世嘉SC-3000時代就開始玩游戲,橫跨任天堂、索尼、世嘉、Xbox 等所有世代,是一名資深老玩家。他認為,長期以來主機與PC并存的平衡正在被打破,主機的吸引力迅速下降。
近年的游戲行業呈現出“價格不斷上漲,但體驗升級有限”的問題,尤其是主機平臺,受到高成本、限制增多和滿意度下降的沖擊最為明顯。
Switch 2發布后,他發現自己已經完全失去了對新主機的期待與購買欲,甚至PS5和Xbox Series X都被閑置吃灰。他強調自己對“游戲本身”的熱愛并未消失,但已經找不到繼續當“主機玩家”的理由。
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最大的不滿之一,是游戲主機和游戲價格的飛漲,3A游戲售價逼近100美元,卻完全配不上其內容。除了任天堂的第一方獨占作品外,他認為已經沒有堅持主機生態的必要;在同等花費下,PC更靈活、長期價值也更高。
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此外,游戲被拆分為標準版、豪華版、終極版,過去原本包含在本體中的內容如今被當作額外付費,這讓他感到強烈反感。
對訂閱制服務,他同樣持批判態度,認為這削弱了“擁有感”,長期來看反而是一種浪費。對于“玩家需要習慣不再擁有自己的游戲”這種行業說法,他認為這是對消費者極度不尊重的體現。他還對 Switch 2 的用戶協議中包含“可使主機失效”的條款表示強烈擔憂,直言“任何公司都無權讓我們已經付錢購買的產品失效”。
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相比之下,PC平臺更新自由、結構簡單,一切都在玩家自己掌控之中,這是他最看重的優點。他還列舉了PC游戲的諸多優勢:頻繁的大幅折扣、MOD擴展性、自定義與修改器自由、老游戲模擬、多任務處理能力等。最后,他明確表示:并不是說主機已經死了,但已經不打算再買PS6、下一代Xbox或Switch 2。”
網友對他的觀點看法不一,有玩家贊同并理解他對游戲行業如今產品價格的抱怨,也有反駁稱他不過是又一個單純唱衰主機的家伙,別忘了想要獲得良好的游戲體驗,打造一臺PC的成本也并不低。
你是否也有類似感受:主機越來越貴,但體驗提升卻不明顯?在你心中,價格、獨占、便利性、自由度,哪個才是決定你選擇平臺的關鍵?你現在的主力游戲平臺是什么?歡迎分享你的看法。
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