小島秀夫最近接受《Wired》雜志的采訪,談到他作為游戲開發者的一些主要靈感來源,分享最早玩《超級馬里奧兄弟》后的感受,稱該作是他決定從事游戲行業的主要原因之一。
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小島聲稱經常在大學期間“逃課”去玩這款游戲,稱贊《超級馬里奧兄弟》是第一個讓他意識到電子游戲“有一天能夠超越電影”的例子,雖然游戲故事很簡單。
自上世紀80年代《馬里奧兄弟》登陸街機以來,馬里奧系列已成為世界上最具辨識度的流行文化IP之一。FC版的《超級馬里奧兄弟》是系列巔峰,奠定了任天堂在家用游戲機領域的霸主地位。
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小島提到主要靈感遠不止《超級馬里奧兄弟》和任天堂,當被問及電影導演,他分享很多,包括斯坦利·庫布里克、阿爾弗雷德·希區柯克和約翰·卡朋特等等。他還透露最喜歡的電影是《2001太空漫游》,成其為“科學與哲學的完美融合”。小島還討論了他最想改編成游戲的電影,認為《鐵血戰士:荒原》和《最后的武士》非常具有游戲的劇情特質。
憑《合金裝備》系列享譽全球,小島秀夫及旗下的小島工作室已成為行業標志。在最近的TGA上,《死亡擱淺2:冥灘之上》一共獲得包括最佳游戲在內的7項提名,但最終未能獲獎。
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小島工作室正在籌備2023年公布的恐怖新作《OD》,由知名喜劇和恐怖片編劇喬丹·皮爾參與聯合編劇。此外,還有小島重返動作間諜游戲領域的新作《Physint》,由索尼和哥倫比亞影業合作開發。
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