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作者丨以南
如今,Z世代的社交方式似乎正在變得越來越“戲劇化”。
他們熱衷于為自己創造一個或多個角色,賦予TA身份背景、性格特征、關系網絡和所處的世界設定等等,這就是OC(Original Character)文化的核心。
與其說這是一種逃避現實的表現,倒不如說,這是當下年輕人在意識層面的自我延伸:他們在虛構身份中探索情感邊界,也在角色敘事里重新定義“真實的自我”。
當AI角色、AI交互成為風口時,一款名為OC Social Network(以下簡稱為“ocsn”)的新品卻走向了另一面:它擁抱OC文化,支持“虛構”與“自定義”,卻特意強調“真人社交、非AI”。
點點數據顯示,ocsn于2025年10月2日正式上線,10月27日登上美國Google Play應用社交榜第9位。截至10月26日,其在蘋果與谷歌平臺的累計下載量達到22萬。
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ocsn榜單表現,來源:點點數據
這種“虛構外殼下的真人社交”,是否意味著Z世代用戶對“真實感”的重新定義?在AI社交盛行的當下,ocsn的走紅,或許正代表著一種新的社交走向。
“凈化”AI,回歸真人的角色社交
在聊ocsn之前,可以先看一看國內另一款應用“名人朋友圈”的早期模式。
這款應用最初的核心玩法,是讓用戶以“名人身份”發布動態,用近期的網絡熱詞來說,這更像是一種“撿手機文學”。用戶可以假設自己是某位歷史人物、明星,甚至是熱門作品中的角色,從而營造出一個“名人與名人之間”或“名人與普通用戶之間”的平行社交空間。
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圖源網絡
用戶之間的互動看似建立在虛構之上,但評論、點贊、乃至私信往往又是基于真實情緒的交流。
ocsn在這一點上有相似之處。它同樣提供“角色設定”的空間,卻將重心放在用戶自己的創作上。每個OC不一定是名人,甚至可能只有用戶自己知道這個角色的存在。角色完全由用戶構思,并由用戶自主扮演、回應、表達,而非AI驅動。這種機制讓社交行為既具創作感,又保留了個人的情感溫度。
相比“名人朋友圈”的模仿式創作,ocsn更像是一個“持續角色扮演”的社交場。它的核心不在于模仿誰,而在于用戶可以通過OC創造出“理想中的人”。這恰好契合了Z世代在網絡形象構建中的趨勢——既拒絕被標簽化的自我,又渴望一種可控、敘事化的真實。
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從功能設計上看,ocsn正是圍繞這種“虛構與真實的平衡”展開的。用戶在登錄前需要創建一個角色,完成“出場設定”,包括自定義昵稱、唯一編號和角色標簽等。
比較有意思的是,隨后ocsn會引導用戶完成一些場景類的選擇題。筆者原以為測試結果會以關鍵詞標簽或雷達圖的形式呈現,但實際展示的是一段具體的文字評析,描述該OC的“角色氛圍”,并在最后附上一行數據:“您的OC在ocsn中與百分之多少的用戶有著相似特質。”
這樣的設計既滿足了用戶對個性化與獨特性的追求,也以數據形式回應了他們尋求共鳴、渴望社交連接的心理。
在用戶正式開始使用前,ocsn還特別強調了一些應用特性。例如,用戶可以屏蔽不喜歡的標簽(體現了“圈地自萌”的社區文化),同時應用明確禁止任何AI生成內容,確保平臺上的內容都由真人提供。
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在內容合規性層面,ocsn也進行了專門的設計。部分發布成人內容的OC昵稱尾巴會打上相應的標簽;用戶在首頁瀏覽帖子時,涉及暗黑或成人題材的圖片也需要二次點擊才能打開。此外,在搜索頁中,用戶可以看到當前的熱門話題及對應的新成員數量,平臺由此為用戶制造社交共鳴點。
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目前,一個賬號在ocsn內最多可創建3個OC身份。設定完成后,系統會生成一張類似“ID卡”的角色信息頁,既具儀式感,也便于用戶進行站外分享與二次傳播。
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在個人主頁中,為了讓其他用戶更好地了解自己的OC及其社交關系,用戶可以為OC撰寫背景故事,補充身高、取向、職業、個性等資料,并展示與其他OC(最多150個)之間的“羈絆與關系”。
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在這150個可添加的OC中,用戶既可以選擇由真實用戶設定的OC,也可以選擇系統預設的NPC。其中最多可設置6位為“星號關系”,類似于公開的“星標好友”,這一設計進一步強化了ocsn的社交屬性。
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拋棄廣告,增長全靠自來水?
作為一款新上線不久的社交應用,ocsn的22萬下載量背后,究竟是如何實現增長的?
首先可以排除“買量”因素。根據廣大大數據顯示,近期ocsn廣告投放素材僅有一條。
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ocsn近1年投放情況,來源:廣大大
而在Z世代用戶聚集的TikTok平臺上,幾乎沒有投流的ocsn卻引發了意外的討論熱度。搜索關鍵詞“OC Social Network”后,可以看到大量與該應用相關的自來水視頻,其中多條點贊量超過一萬。
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ocsn在TK平臺相關視頻內容
此外,在X、Instagram等海外主流社媒平臺,也能觀察到大量相關的UGC。由此可以推測,ocsn的用戶增長主要依賴社交平臺的自傳播機制,驅動力正是這些“自來水式”的UGC內容。
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點點數據顯示,自上線以來,ocsn的全球日活躍用戶數量持續上升,截至10月26日,日活躍用戶數已突破2.2萬。
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ocsn上線以來日活變化,來源:點點數據
Insightrackr的數據顯示,過去近30天,ocsn新增用戶中約52%來自美國,部分用戶來自印尼、菲律賓、泰國等東南亞地區,以及英國、波蘭等歐洲國家。值得注意的是,目前ocsn僅支持英文界面,在沒有語言本地化的適配下,仍能吸引東南亞用戶的自然增長,反映出這種“自來水”傳播在年輕群體中具有較強的滲透力。
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ocsn近30天用戶增長地區,來源:Insightrackr
目前來看,ocsn仍處于初上線階段,應用功能完全免費,既無廣告變現,也尚未推出任何付費項目。隨著產品逐步深入不同地區的用戶群,未來的語言適配、商業化路徑等仍待完善。
最新融資1760萬美元
紐約6人團隊專注Z世代社交
ocsn的產品本身固然引人關注,但其孵化團隊同樣值得深入了解。
據公開信息顯示,ocsn的開發商WishRoll成立于2020年3月,地址位于美國紐約,團隊規模約為6人。根據Crunchbase數據,WishRoll于2025年5月完成了由Y Combinator領投的1760萬美元融資。
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在推出ocsn之前,WishRoll曾于2024年10月發布過一款AI社交應用Status。這款應用集成了類似“The Sims”模擬人生元素與類X式的信息流形式。用戶在其中可創建自己的角色,選擇加入數百個「粉絲群/文化圈」之一,發表帖子、積累粉絲、參與“被取消關注”或走紅的社交劇情。用戶既可以以真實身份參與玩法,也可以完全扮演一個自己設定的虛擬角色。
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據外媒報道,Status在上線僅一個月內便吸引了超過百萬用戶注冊,日活躍用戶峰值達到50萬。其商業模式基于虛擬能量購買,用戶通過購買“咖啡能量”來延長互動時間,價格區間從0.99美元至99.99美元不等。這種類似“游戲點卡”的計時付費方式,也有可能成為ocsn未來的商業化方向之一。
不過更值得關注的是兩款產品在交互模式上的延續與分化。從“人與AI的社交”到“人與人之間的純粹互動”,WishRoll團隊的開發方向似乎從一個極端走向另一個極端。但無論哪種形式,其底層邏輯始終圍繞“個性化驅動的角色扮演”。
這背后體現了WishRoll團隊對Z世代社交行為的理解,團隊認為,Z世代更重視歸屬感與參與感,而非被動地瀏覽陌生人動態,他們希望與擁有相似興趣和情感共鳴的群體進行更具雙向性的交流。這些洞察或許正是ocsn能夠脫穎而出的原因之一。
是AI改變了社交的形態嗎?ocsn給出了一種特別的答案。
AI對社交的影響,更像是一種驅動力,而非目的本身。WishRoll團隊從Status到ocsn的產品轉向,也正是一次從“AI社交實驗”到“歸屬真實社交”的路徑探索。前者以AI為能量,讓用戶體驗基于算法的“模擬人生”,體現用戶的充分自主性;后者則回到人與人的連接,強化用戶創作、自我塑造與情緒共鳴。
無論形式如何演變,能否捕捉并回應用戶的情感訴求,或許才是社交產品真正的增長起點。
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