玩家翹首以盼《空洞騎士 絲之歌》終于發(fā)售了,然而國(guó)區(qū)由于中文翻譯問(wèn)題現(xiàn)在簡(jiǎn)體中文區(qū)的銷量為多半差評(píng)。
類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲以讓玩家享受精彩的探索體驗(yàn)而聞名,玩家在獲得特定能力后可以進(jìn)入之前鎖定的區(qū)域,從而獲得獎(jiǎng)勵(lì)。正是這種核心元素,讓每一部高質(zhì)量的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲都充滿樂(lè)趣。
今天就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下還有哪些值得一玩的銀河惡魔城游戲:
《塵埃:幸福的軌跡》
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這絕對(duì)是最被低估的銀河惡魔城游戲之一, 《塵埃:幸福的軌跡》種精美的手繪畫(huà)面令人賞心悅目。正如玩家所料,游戲的探索過(guò)程充滿活力,玩家在獲得一些激動(dòng)人心的新能力后,可以進(jìn)入之前無(wú)法進(jìn)入的區(qū)域。
它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也同樣出色,讓玩家能夠更好地享受游戲的樂(lè)趣,同時(shí)確保探索過(guò)程不會(huì)過(guò)于乏味。升級(jí)、解鎖技能、挑戰(zhàn)強(qiáng)悍的Boss,這些都充滿了樂(lè)趣,也讓《塵埃:幸福的軌跡》給玩家留下了深刻的印象。
《赤痕:夜之儀式》
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五十嵐孝司執(zhí)導(dǎo)的游戲能夠完美詮釋《惡魔城》系列的精神,這在當(dāng)時(shí)是理所當(dāng)然的。雖然《夜之儀式》與《惡魔城》系列有很多相似之處,但對(duì)于這類游戲的粉絲來(lái)說(shuō),這不算什么缺點(diǎn)。
無(wú)論是獲得更多的能力,在游戲中跑圖逛街,還是面對(duì)可怕的敵人……它的游戲探索都能為玩家?guī)?lái)絕妙的反饋。這種懷舊游戲的體驗(yàn)令人沉浸其中,《赤痕》不負(fù)其作為《惡魔城》系列的精神續(xù)作的傳承。
《奧日與螢火意志》
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他是最精美的銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲之一,《奧日2》是玩家絕對(duì)值得體驗(yàn)的優(yōu)秀續(xù)作,它幾乎涵蓋了《奧日1》的所有內(nèi)容。流暢的動(dòng)作機(jī)制和如畫(huà)般的環(huán)境確保探索過(guò)程引人入勝。
玩家必須掌握游戲當(dāng)中的動(dòng)作,才能順利通過(guò)游戲中各種棘手的平臺(tái)挑戰(zhàn),并消滅擋路的眾多敵人。這款游戲引人入勝的劇情和感人的核心,讓《螢火意志》在粉絲眼中成為一部精彩的續(xù)作。
《TEVI》
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《TEVI》是一款結(jié)合類銀河戰(zhàn)士惡魔城、像素風(fēng)格、彈幕等要素的 2D 平臺(tái)探險(xiǎn)動(dòng)作游戲,玩家化身為身手敏捷的兔耳少女,與旅途中邂逅的伙伴們——天使與惡魔,于廣大的奇幻世界展開(kāi)令人難忘的冒險(xiǎn)旅程。在各具風(fēng)貌的冒險(xiǎn)區(qū)域中自由的搜集、探索,進(jìn)行多方能力的養(yǎng)成;隨著技能的解鎖,將可獲得各種炫目的連技,活用這些操作,與特色鮮明的頭目們展開(kāi)華麗的對(duì)決,并逐步解開(kāi)故事背后的真相。
《神之褻瀆2》
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從吸取一代經(jīng)驗(yàn),然后續(xù)作再改進(jìn)這一方面來(lái)看,《神之褻瀆2》是最好的續(xù)作之一,它比上一代規(guī)模更大、設(shè)計(jì)更大膽,并改良了一代中的缺陷。
那些瞬間死亡的尖刺陷阱現(xiàn)在遠(yuǎn)沒(méi)有那么讓人抓狂了,再加上驚艷的美術(shù)設(shè)計(jì)和超硬核的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),玩家一定會(huì)喜歡上這款游戲的,這樣他們就能欣賞到游戲內(nèi)更多令人驚嘆的美術(shù)設(shè)計(jì)。
《動(dòng)物井》
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《動(dòng)物井》的橫空出世,成為玩家所能接觸到的最具想象力的銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲之一。游戲中的一些謎題需要一臺(tái)打印機(jī)和多人合作才能解開(kāi),足以證明這款獨(dú)立游戲的奇特之處。
寧?kù)o的視覺(jué)效果確保玩家沉浸在游戲迷人的關(guān)卡設(shè)計(jì)中,探索過(guò)程永遠(yuǎn)不會(huì)感到厭倦。由于玩家在戰(zhàn)斗中無(wú)法完全防御,探索環(huán)節(jié)需要承擔(dān)更多重?fù)?dān),而《動(dòng)物井》在這方面做得非常出色。
《暗影火炬城》
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“中國(guó)之心計(jì)劃”作品之一,柴油朋克風(fēng)格的銀河惡魔城作品。 游戲主角是一只背著巨大機(jī)械義肢的萌兔子,在這個(gè)柴油機(jī)械背景的世界中,展現(xiàn)了一種獨(dú)特的「反差&沖突」。游戲有大量精妙的隱藏關(guān)卡和收集要素,可以讓玩家用數(shù)十小時(shí)的游戲時(shí)間去慢慢探索和挑戰(zhàn)。在角色成長(zhǎng)方面,游戲設(shè)計(jì)了豐富的技能解鎖選項(xiàng),在探索過(guò)程中享受不斷變強(qiáng)的樂(lè)趣。
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