如果你想找一份工作,不需要特別費腦子,并且工作很輕松,最關鍵的,工資還很高,各種福利獎金拿到手軟,你覺得這個工作一定是這個世界上最幸福的工作吧,的確,世界上哪里有這么好的工作?你別說,這個還真的有,只不過你不知道而已,什么呢?那便是三角洲的狗策劃,策劃的工作究竟有多舒服呢?
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首先,就拿人機來說,幾個版本之前,策劃就說要削弱人機了,可現在過去這么久了,人機應該被削弱了吧?不存在的,人機依然強到可怕,人家開火還不打你的,專門挑你值錢的護甲和頭盔上面打,特別是一些人機,打幾下,你立馬就不行了,因為你發現一件事情,就是人機一個近戰攻擊,你就斷手斷腳了,我都想GTI干員是不是太脆皮了點。
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當你想著他們會不會設計武器?多慮了,你看看MINI連狙,復合弓,還有一大堆古董武器,哪個武器敢打包票,說這把武器很好的?你說什么邪修喜歡玩,接著,你會發現,多慮了,因為你買得起也用不起,這些武器的配件,一個比一個貴到離譜,一個滿改居然花的錢,能搞兩三把裸槍的錢了,你會你信不信?
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這還沒完,新地圖,烽火地圖出地圖的頻率真的跟他們便秘了一樣,為了讓玩家照顧點面子,然后,就是把一些老地圖改一改,然后翻新一下,喂給玩家,說,玩家啊,這就是新地圖,你考慮一下?什么水淹大壩、火燒長工溪谷,和現在為了翻新而翻新的航天基地,哪個不是這樣的德行,新地圖,不存在的。
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設計賽季任務方面,那策劃更是把不當人當人看了,你看看他們都設計了些什么東西?惡心到玩家的雙生螺旋,坑萌新的金槍客,還有炸魚的賽季任務,策劃還喜歡給玩家設計一些讓玩家跑來跑去,感覺自己很厲害,但又什么都沒有干的賽季任務,最關鍵的地方,是這些賽季任務,大多數都是屬于那種回報率極低,哈弗幣消耗很厲害的任務。
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最后,三角洲策劃的薪資待遇還很不錯,我在網上找到了三角洲策劃的薪資待遇圖,應屆生的起薪就在15-25K左右,年終獎在1月-3個月的薪資,還有什么帶薪年假和五險一金,餐補每個月也就800塊錢起步,如果你能混到高級策劃,擁有五年以上工作經驗,那恭喜你,你的工資起薪就在18K以上了,總包更是來到30萬,你說,是不是最輕松的工作?
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