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2024年1月11日,榮耀年度旗艦Magic6系列在上海盛大發布。雖然在這波安卓新旗艦中它亮相比較晚,但因各個維度的定義都很不錯,引起的反響自然也很好,特別是新一代的全域低功耗LTPO護眼屏,其將低亮度PWM調光的指標提高到了史無前例的4320Hz超高頻,更在安卓手機上首次實現全天候全屏AOD顯示,引來無數的關注。
一些屏幕相關的專業媒體拿到機器之后第一時間做了測試,依舊出眾。但有部分網友通過拍攝方式發現,這塊屏幕在高亮度下頻閃表現與此前榮耀100系列上的綠洲護眼屏有所差異(黑條由一條變成了三條)。于是,在護眼領域一直是優等生的榮耀,被推上了風口浪尖。幾天之后的1月16日,榮耀在深圳安排了一場少數媒體與榮耀屏幕專家的溝通會,希望就此事表達他們的觀點……
注:本文部分圖片來自網絡,感謝原作者。
榮耀要做滿血8T LTPO,就是既要又要還要
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8T LTPO,這個技術我沒記錯第一次見,應該是在一加12發布會上。有興趣的朋友可以去回顧一下那場發布會李杰對8T LTPO優勢的講解,可比榮耀還詳細,當然,其中還有一些的專業名詞各位不妨先記下來,對理解這場風波的根本原因會有非常大的幫助:3 Pulse和1 Pulse類DC調光,以及高頻PWM調光。另外,我對于它采用的東方屏的使用感受也在后邊能說明一些問題:“暗環境的觀感非常舒服,刷微博看微信,在算法加持的護眼模式下,有看紙張的舒適感”。
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其實8T LTPO屏幕最早是出現在iPhone 13 Pro系列上,但那代機型的ProMotion自適應刷新率的范圍為10Hz~120Hz,還不夠低,故沒能實現全屏AOD功能。直到iPhone 14 Pro系列達成1Hz~120Hz自適應刷新率,才讓iPhone首次實現了全屏AOD功能。就如同當初iPhone X的出現,極大地推動了OLED供應鏈的發展一樣,8T LTPO被iPhone采用,自然也預示著該技術組合會在未來被廣泛采用,蘋果的產業帶動力就是如此強大。
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那么什么是8T屏幕呢?這還要從OLED的顯示原理說起。眾所周知,LCD的明暗由背光源的亮度決定,顯示內容則通過給液晶分子通電扭轉實現,簡單說只有通和斷兩種模式,非常好控制。自發光的OLED屏則不一樣,它是由電流驅動的,每個像素的亮度由輸入電流的強弱決定,這一特性已經決定其工作狀態的多樣性,再加上RGB像素不同發光材質本身的衰減特性、開口率各不相同,因此在高亮度,即大電流下,它能有比較出色的表現,但亮度一低,即電流一弱,不同像素就有可能呈現一致性不佳的情況,因此,早期OLED低亮度顯示不均、偏色、“抹布屏”大家都很熟悉了。
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低亮度顯示效果不佳,再加上調光頻率偏低(比如早期的240Hz),理論上能騙得過大腦的判斷,但依舊會“禍害”敏感的視覺細胞,OLED不如LCD護眼的結論也就產生了。不過后來,隨著軟硬件的進步,類DC、高頻,甚至超高頻PWM調光等方案在近幾年連續出現,將這個問題大幅度改善,比如榮耀50系列就首發搭載了1920Hz高頻PWM方案。也是從那個時候起,OLED的調光頻率不斷攀升,再加上軟硬件一體的低藍光方案等出爐,OLED對眼睛的傷害已經大幅度改善。
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就像去年12月初我在武漢參加華星光電DTC 2023大會上看到的那樣:當參數發展到一定程度的時候,體驗的進化必然開始——7T電路到8T電路的改變就是如此。我們常見的60Hz、90Hz或120Hz刷新率的意思可以簡單理解為:手機圖形系統每秒鐘輸出對應幀數的畫面,同時屏幕的顯示內容也同步刷新,比如60Hz屏幕,一幀畫面顯示時間約為16.6ms,120Hz屏幕對應減半,這意味著對應的像素也需要持續工作對等的時間,顯示結束,電路復位,繼續下一幀畫面,這就是1Pulse(又稱單掃),即顯示一幀畫面電路復位一次。
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前邊提到,OLED因為工作原理像素并不穩定,因此每一幀畫面顯示前后本身就可能存在不一致性,理論上刷新率越低,翻車的概率越大,受限于系統整體功耗的問題,圖形系統輸出的幀數不可能無限制地提高(插幀功能不就還想減幀?),所以,8T屏幕應運而生。它的基本原理就是在7T屏幕的電路系統中再加入一個T型晶體管開關,專門用于像素的定期復位。這個動作是強制的,與手機圖形系統輸出的幀數沒有強關聯,它的作用就是讓像素在顯示一幀的過程中多次復位,比如120Hz下復位3次,這就是3Pulse(又稱三掃),對應的,90Hz下復位4次,60Hz下復位6次,要是1Hz呢,當然就是360次啦。
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正是因為8T電路這樣的特性,所以就能保證屏幕在不同刷新率,特別是極低刷新率下也能有優秀的顯示效果,從而讓iPhone或是榮耀Magic6系列,可以實現全天候全屏AOD功能——這項功能對于手機與用戶之間的不間斷交互有莫大的幫助,同時也不會增加能耗。甚至在未來,隨著手機SoC或輔助芯片能力的增強,8T LTPO屏直接實現360Hz這樣的超級顯示刷新率都有可能,現實世界本來就沒有刷新率的概念不是?所以,8T LTPO能帶來更順暢的使用體驗就在情理之中了。
那么,采用這一技術的屏幕有如此多的好處,那為什么榮耀Magic6系列在“拍屏”測試中的“表現不好”又是什么原因呢?
理工男的“理解”與用戶需求的偏差
在這次溝通會開始之前,工程師還帶著我們參觀了榮耀顯示效果實驗室,無論是主觀還是客觀測試環節,涵蓋的項目豐富全面。與此同時,一直與榮耀進行合作的專家也參與了這次會面,其中就有中國標準化研究院視覺健康與安全防護實驗室主任蔡建奇老師,以及德國萊茵TUV的顯示工程師,他們的很多觀點都極具參考價值。
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在參觀實驗室過程中,榮耀工程師多次提到了使用環境對調光策略的影響,這次活動的第二天,榮耀終端有限公司旗艦手機產品經理李坤也發表了技術文章,其中有提到:“在中高亮度環境,人們使用手機時,入眼亮度同時來自中高照度的環境光和手機屏幕,并且以環境光為主。例如,當環境光照度為500lx,榮耀Magic6系列屏幕亮度約為150nit,實測屏幕在眼部的照度水平為50~60lx,這樣手機占的入眼亮度比僅為10%左右,再加上這種場景下,榮耀Magic6系列是類DC調光,且占空比達到93%。在多篇文獻中,通過人因測試都得到當占空比達到90%以上時,中高亮度下頻率360Hz對人眼無影響的結論。”
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的確,這就是工程師的理解:榮耀在護眼方面做出充分的考量,也有成熟的模型做出方案支持,但從我自己的觀察來看,很多用戶并不會按這樣的設定“聽話”地使用手機。另外,在與蔡老師交流的過程中他也提到,護眼或是觀看舒適是一件考量維度非常多的事情,除了屏幕本身素質,與環境亮度的關系之外,觀看內容、專注程度、底紋及白底設定、用戶自身敏感度等很多因素相關——這也就能理解為什么iPhone到現在還是低頻PWM調光但觀感卻不差,在人因和色彩管理上,蘋果的本事自不必說了。
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看到這里,你應該就能理解這次風波的根源在哪里了吧。低亮度下,榮耀Magic6系列采用更進一步的4320Hz超高頻PWM調光策略,表現依舊很好;中高亮度下, 3 Pulse機制可以帶來全天候全屏AOD功能,以及高均勻度和低拖影,同時內部研究也表明在環境亮度較好的情況下90%占空比以上的類DC調光對用戶影響較小,所以沒有提供1 Pulse類DC調光的選項。正是這樣的取舍,或者說“幫用戶做決定”的想法,引起了用戶的困惑和輿論場上的爭議,這不就和前邊大半年,我與他們影像工程師爭論加不加入HDR開關、做不做質感影調的事大同小異嗎?
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所以,我覺得這件事的本質并不是榮耀Magic6系列是否翻車的是非論,而是應不應該給用戶選擇的策略問題。從拿到機器到現在這么長時間,我認為這塊屏幕依舊非常優秀,不管是陽光戶外的外拍,還是酒店房間的日常使用,再或者是睡前臥床刷手機,它的表現都讓我滿意,特別是低亮度下顯示的銳利度、均勻度以及自動亮度的閾值設定,它都非常優秀,值得信賴。
當然,我相信榮耀的研發專家的初心是好的,要給用戶到手就是最好的效果,無需選擇。但我也希望榮耀能充分考慮用戶的需求(包括心理上的需求),對用戶來說,或許只是想在“1Pulse類DC調光-全天候全屏AOD-高均勻度低拖影”和“3Pluse類DC調光+全天候全屏AOD+高均勻度低拖影”兩項功能之間有選擇。我覺得榮耀的消費者洞察部門可以在新品上市之后,通過一段時間用戶的實際反饋再做決定。
就像聽覺的體驗是多元,無法簡單二維化一樣,視覺上的體驗也是一樣,過于簡單二維參數化,就很可能產生偏差。從最早體驗極差、渣一樣的顯示效果,到現在的綠洲護眼、靈眸護眼、青山護眼、夜貓護眼……甚至這次榮耀Magic6系列的屏幕風波,我都覺得是好事。從上游供應鏈到主機廠到產學研一體再到消費者,所有人都關注到這件事,也能催生相應國家標準的誕生——SVM值?雖有關聯,但放在顯示上還是差點意思不是嗎?
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