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新智元報道
編輯:peter東
【新智元導讀】英偉達在CES大會上的一系列軟件更新,不僅會提升游戲體驗,更讓AI PC能夠不再是玩具,而是實實在在的生產力工具。這些更新將進一步鞏固了其在AI硬件領域的霸主地位。
在2026年CES的舞臺上,英偉達幾乎重寫了「PC能力邊界」的定義。
從DLSS 4.5把實時畫質推向「天花板」,到RTX Remix讓經典游戲獲得重生,再到AI PC逐步走向日常生產力。
這場發布會不只是顯卡升級,而是一整套圍繞「視覺、交互與本地 AI」的系統級躍遷。
史詩級更新
6倍多幀生成,DLSS 4.5擠爆牙膏
2026年CES大會上,英偉達發布的DLSS 4.5讓玩家直呼「天花板級畫質」。
DLSS 4.5能為游戲畫面提供更銳利的圖像,以及更強的視覺穩定性。
相比DLSS 4,其生成的視頻殘影減少、邊緣更干凈。這使得圖像細節也更為一致,尤其是在快速運動或細微幾何的場景中。
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玩家實測后,可以看到車牌上的字母,都隨著DLSS的使用變得更加清晰了。
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幀生成也得到了重大升級。
DLSS 4.5引入了6倍多幀生成模式,其中一幀傳統渲染后,最多可連續五幀由AI生成。玩家能在RTX 50系列GPU上實現240Hz 4K的畫質。
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目前已有超過250款游戲和應用支持DLSS 4技術,包括今年將要推出的3A大作,例如「007 First Light」,「PRAGMATA」等。
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采用第二代transformer模型的 DLSS 4. 5超分辨率可通過NVIDIA app正式版使用。
游戲玩家們即便在像下面這位一樣用著30系顯卡,也應該去升級自己的顯卡軟件,體驗更好的畫質。
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開發者還可以使用更新后的DLSS SDK 集成新模型。而6倍多幀生成和動態幀生成功能僅限RTX 50系列GPU,計劃于今年春季晚些時候上線。
經典游戲升級動態效果
NPC說人話
許多標志性的PC游戲因其難忘的故事、角色和玩法而備受喜愛。
然而,隨著技術進步,它們的畫面可能會顯得過時,使玩家更難沉浸其中。
現在有了英偉達新發布的模組平臺NVIDIA RTX Remix,開發者能通過最新路徑追蹤重新構想這些永恒經典的畫面,讓老粉絲以驚艷的視覺細節重溫他們喜愛的冒險,同時讓新一代玩家能更好的體驗經典游戲。
RTX Remix能對游戲內瞬間的動作生成視覺反應能力,為模組制作者配備了900+可配置設置,能夠根據各種游戲內事件觸發動態圖形效果。
之前針對修改游戲圖形僅限于擁有源代碼或引擎訪問權限的人。
RTX Remix消除了這一障礙,使模組制作者可以在165+經典游戲中自定義視覺效果,而無需動用原始引擎代碼。
這下做經典游戲重制版的開發者,所需的工作量就顯著降低了。
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RTX Remix還允許生成基于游戲狀態動態畫面,例如事件觸發的環境變化、受玩家操作影響的光照、氛圍的實時變化。這會讓老游戲重制版的畫質更加具有接近最新的3A大作。
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非玩家角色(NPC)之前只能與玩家進行腳本化,內容固定的互動。
英偉達在CES大會推出另一大神器NVIDIA ACE,可將NPC轉變為能和玩家自由對話的伙伴,利用AI大模型提供的感知、規劃和行動能力,模擬人類玩家。
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在《全面戰爭:法老》Demo 中,就會出現這樣一款基于本PC的全新的動態AI顧問,
玩家可與大模型驅動的AI伙伴自然對話。
AI顧問會根據當前游戲狀態以及從數據庫中獲取的數據,給玩家提供實時、與當前情境有關的指導。它還將能根據玩家的行為改變自身設置,同時保持角色設定以忠實于游戲的時代背景。
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除了指導玩家入門新游戲,NVIDIA ACE還能將NPC變為能給玩家發出指令、傳達攻擊計劃或其他戰術動作的AI隊友。憑借長期記憶,AI隊友可以記住之前的游戲互動,并在給玩家的回應中加入與過去事件有關的評論。
AI PC越來越接近日常使用
2025年AI PC的爆發之年,端側語言模型相較2024年在準確性方面提升近2倍,大幅縮小了與前沿云端大語言模型間的差距。
AI PC開發工具如Ollama、ComfyUI、llama.cpp和Unsloth日趨成熟,其受歡迎程度同比增長一倍,下載端側模型的用戶數量較2024年增長十倍。
對于想在本地部署AI的生產力使用者,2026 CSE上英偉達發布的一大波軟件升級,也是重大利好,將提升開發者在PC端部署生成式AI的性能,減少顯存消耗。
借助英偉達新發布的針對PyTorch-CUDA的優化及在ComfyUI中原生支持的NVFP4/FP8精度,視頻與圖像類生成式AI性能將提升最高3倍,顯存占用減少60%。
同時RTX將視頻超分辨率集成進ComfyUI,顯著加速4K視頻生成,這意味著以后用英偉達顯卡生成視頻將更快更好。
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為了幫助用戶突破GPU顯存的限制,NVIDIA與ComfyUI合作,改進了其內存卸載功能。
啟用該功能后,ComfyUI可以在顯存耗盡時使用系統內存,從而實現在消費級GPU上更復雜的多級節點圖,用戶能夠在8G顯存,去進行長時間的視頻生成。
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至于端側語言模型,通過Ollama和llama.cpp的推理性能,伴隨英偉達新發布的軟件包,速度將提升35%和30%。最新改進對混合專家模型(MoE)尤其顯著。相關更新現已發布,llama.cpp還進行了易用性優化,加快LLM加載速度。這些加速效果將在下一版LM Studio中上線。
對于AI PC的用戶來說,以后再也不用擔心某個文件找不到了。之前PC上的搜索方式幾十年來一直都是一個樣,主要依賴文件名和零散的元數據,這使得從幾千份文檔中追蹤去年某份文檔猶如大海撈針。
Nexa.ai的本地搜索智能體HyperLink能將AI PC變成一個可搜索的知識庫,該工具能夠用自然語言回答用戶問題并精準定位到文檔的某一行。HyperLink可以掃描和索引文檔、幻燈片、PDF和圖片,因此搜索可以基于想法和內容,而非文件名進行搜索。所有數據均在本地處理,并保存在用戶的電腦上以保障隱私和安全。
在CES上,Nexa.ai發布了新版的Hyperlink,增加了對視頻內容的支持,允許用戶在視頻中搜索對象、動作和語音。
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此外,HyperLink支持RTX加速,在RTX 5090顯卡上,每GB索引文本和圖片文件需要3秒,響應時間為3秒,而CPU上則是每GB一小時,響應時間為90秒。
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AIPC的另一個吸引人的點是NVIDIA Broadcast,它能提升用戶PC麥克風和攝像頭的質量,用AI實時美顏,非常適合直播和視頻會議。
新發布的2.1版適用于RTX 3060及更高級別的消費級GPU,它能夠應對更多光照條件,提供更寬的色溫控制,并采用更新后的HDRi底圖,實現專業直播中常見的雙鍵光風格。
在2026年CES的舞臺上,英偉達幾乎重寫了「PC能力邊界」的定義。
從DLSS 4.5把實時畫質推向「天花板」,到RTX Remix讓經典游戲獲得重生,再到AI PC逐步走向日常生產力。
這場發布會不只是顯卡升級,而是一整套圍繞「視覺、交互與本地 AI」的系統級躍遷。
參考資料:
https://blogs.nvidia.com/blog/dlss-path-tracing-g-sync-pulsar-ces-2026/
https://blogs.nvidia.com/blog/rtx-ai-garage-ces-2026-open-models-video-generation/%20
https://www.guru3d.com/story/nvidia-dlss-45-expands-ai-frame-generation-to-6x-and-improves-image-sharpness/%20
https://www.gizbot.com/gaming/news/ces-2026-nvidia-builds-on-dlss-and-ai-to-push-pc-gaming-forward-011-122010.html
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