IT之家 1 月 17 日消息,索尼、任天堂、微軟三家公司于 1 月 14 日共同發文,宣布升級 2020 年首次發布的“安全游戲”聯合準則,強調三方將在預防、伙伴關系與責任三大方向持續強化玩家安全體系,保護未成年玩家。
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IT之家在此援引官方新聞稿,本次合作圍繞網絡安全與玩家保護,三方將致力于打造更安全的游戲環境。雖然整個公告看起來相當宏觀,但新聞稿中也給出了三家公司具體的實施方向:
一、預防:讓玩家、家長更加直觀地掌控游戲體驗:
三方將提供各種控制選項,讓玩家能夠自定義游戲體驗;同時也為家長提供必要的工具和信息,幫助他們為自己的孩子設置合適的游戲環境。
并且,這些安全工具只有在易于理解、使用的情況下才具備價值。因此三家公司將通過平臺、支持渠道、官網、線下門店等渠道推廣安全工具,并提供指導,以便讓更多玩家和家長了解這些新工具。
二、合作:與行業伙伴、發行商、監管機構、執法部門和社區攜手推進玩家安全:
三家公司已經與全球各大行業組織、行業成員、監管機構、執法部門、非營利組織以及專家合作,推動、制定網絡安全相關倡議,通過共享研究與行業協作推動更具前瞻性的安全技術。
同時,三家公司還會與 ESRB、PEGI 等游戲分級機構合作,確保游戲始終能面向合適的受眾群體,并與各種合作伙伴阻止不當行為、內容的傳播。
三、責任:為游戲平臺打造盡可能安全的環境
三方承諾為玩家提供更便捷的舉報機制、社區行為準則,以便更好地維護玩家社區,還會對違規行為采取適當的處罰措施,必要時采取移除內容、限制使用服務等,并在發現違法行為或玩家面臨緊急風險時及時通知執法部門。
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