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現(xiàn)在的網(wǎng)頁游戲早已不再是“一刀999”的代名詞。如今,許多開發(fā)者利用極簡的文字、深刻的策略和極具話題性的社會敘事,在小小的網(wǎng)頁窗口中構(gòu)建出了極具沉浸感的世界。本期新游醬為大家?guī)砦蹇罡饔刑厣木W(wǎng)頁游戲,它們有的讓你在生死邊緣反思自然,有的讓你在文字跳動間重啟人生,那么接下來就來看看具體是哪些游戲吧~
1. 《賽博徒步:生死鰲太線》
真實(shí)戶外事故改編,在數(shù)據(jù)與概率中經(jīng)歷極境求生
游戲鏈接:https://cyberhiking.com/
《賽博徒步:生死鰲太線》是一款文字冒險(xiǎn)生存類網(wǎng)頁游戲。游戲基于真實(shí)的戶外登山事故案例改編,玩家需要扮演一名試圖穿越“死亡線路”鰲太線的徒步者。
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玩家必須在有限的負(fù)重內(nèi)選擇裝備和補(bǔ)給,并根據(jù)實(shí)時(shí)變化的天氣、體力及海拔數(shù)據(jù)做出決策。每一次“前進(jìn)”或“扎營”的選擇都可能觸發(fā)失溫、腹瀉等致命事件,游戲通過嚴(yán)苛的概率計(jì)算,還原了高海拔長距離徒步中隨時(shí)可能降臨的危機(jī)。
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新游醬認(rèn)為《賽博徒步:生死鰲太線》的魅力在于其極強(qiáng)的現(xiàn)實(shí)警示意義與硬核的數(shù)值設(shè)計(jì)。它并沒有華麗的畫面,卻通過不斷跳動的氣溫?cái)?shù)值和體能百分比,營造出了真實(shí)的壓迫感。游戲并不提供“主角光環(huán)”,玩家往往會因?yàn)橐粋€(gè)貪小便宜購買的劣質(zhì)睡袋,或者一次僥幸的強(qiáng)行趕路而導(dǎo)致角色死亡。
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這種殘酷性,不僅讓玩家在賽博空間體驗(yàn)到了自然力量的可畏,也引發(fā)了互聯(lián)網(wǎng)關(guān)于戶外安全的大規(guī)模討論。它不僅僅是一款游戲,更像是一本通過交互體驗(yàn)呈現(xiàn)的戶外生存教科書,讓每個(gè)嘗試挑戰(zhàn)的玩家都能在失敗中學(xué)會對自然的敬畏。
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2. 《大學(xué)生登山失蹤事件》
模擬真實(shí)的搜尋視角,在碎片化信息中重組失蹤謎團(tuán)
游戲鏈接:https://missing.shiroki-y.top/introduction.html
第二款游戲也與登山有關(guān):《大學(xué)生登山失蹤事件》是一款A(yù)RG(入侵現(xiàn)實(shí)游戲)網(wǎng)頁互動游戲。這款游戲?qū)⑻摂M謎題與擬真信息結(jié)合,通過瀏覽一個(gè)看似普通的“福安家常菜館”網(wǎng)站,探索弟弟失蹤的真相與飯店關(guān)門的原因。
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除了游戲網(wǎng)頁之外,你還需要使用搜索引擎,查找游戲內(nèi)相關(guān)內(nèi)容的信息,例如某道菜的原料。這會讓你覺得自己真的在幫一個(gè)姐姐尋找失蹤的弟弟,在隱藏的線索中挖掘事件的真相。
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新游醬認(rèn)為,本作的亮點(diǎn)在于其極具代入感的“偽記錄”敘事風(fēng)格。游戲巧妙地利用了我們?nèi)粘I钪凶钍煜さ腢I界面,讓玩家產(chǎn)生一種“這就在我身邊發(fā)生”的錯(cuò)覺。這種敘事手法極大地增強(qiáng)了懸疑感,這種從旁觀者變?yōu)閰⑴c者的角色轉(zhuǎn)換,讓解謎過程充滿了心理張力。
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當(dāng)你最終串聯(lián)起所有線索,找到最終隱藏頁面事,絕對會收獲極高的成就感。
3. 《人生重開模擬器》
萬般命途皆由隨機(jī),在千百次重啟中消解現(xiàn)實(shí)焦慮
游戲鏈接:https://liferestart.syaro.io/public/index.html
《人生重開模擬器》是一款隨機(jī)屬性文字模擬類網(wǎng)頁游戲。在網(wǎng)頁端首發(fā)后風(fēng)靡全網(wǎng)。
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游戲的邏輯非常簡單:玩家在開局時(shí)擁有一定的屬性點(diǎn),可以自由分配到顏值、智力、體質(zhì)、家境四個(gè)維度,并從十個(gè)隨機(jī)天賦中選擇三個(gè)。點(diǎn)擊“開始”后,游戲會快速生成玩家的一生,從出生、求學(xué)、工作到最后的死亡。由于天賦和屬性的組合千奇百怪,玩家可能會成為天才、乞丐,甚至可能在特定條件下開啟修仙之路或進(jìn)入賽博朋克世界。

新游醬認(rèn)為《人生重開模擬器》之所以能成為現(xiàn)象級作品,在于它用極簡的隨機(jī)性解構(gòu)了沉重的人生課題。每一次點(diǎn)擊“立即重開”,都是對現(xiàn)實(shí)生活中不可逆轉(zhuǎn)性的快節(jié)奏補(bǔ)償。游戲內(nèi)容的編寫極具互聯(lián)網(wǎng)幽默感和荒誕色彩,許多事件精準(zhǔn)捕捉了當(dāng)代年輕人的生活痛點(diǎn),如996、考研壓力等。
而最令人著迷的是隱藏在平凡生活背后的“彩蛋內(nèi)容”,如修仙線和魔法少女線的加入,讓一款文字游戲具備了極高的重玩價(jià)值。它用一種近乎殘酷又極具趣味的方式告訴玩家,雖然開局無法選擇,但命運(yùn)的走向充滿了未知的變數(shù)。這種在五分鐘內(nèi)閱盡人生的快感,讓它成為了網(wǎng)頁游戲史上的一座里程碑。
4. 《詭異廣告調(diào)查事件》
互聯(lián)網(wǎng)民俗式恐懼,在日常網(wǎng)頁背后的陰影中探秘
游戲鏈接:https://mp.weixin.qq.com/s/yeNYMZVRp6N-MESFJGk9rg
《詭異廣告調(diào)查事件》是一款A(yù)RG交互調(diào)查類網(wǎng)頁游戲。與前文提到的《大學(xué)生登山失蹤事件》屬同一作者。
游戲的起點(diǎn)是一名被公司優(yōu)化的失意青年,他寫了篇公眾號文章,表示自己看到了已停播的兒時(shí)節(jié)目廣告,你將作為這名青年,開始調(diào)查節(jié)目復(fù)播的原因,以及背后存在的陰謀。
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游戲環(huán)繞著“新紀(jì)元電視臺”的歷史網(wǎng)頁,從網(wǎng)站中的各個(gè)信息里找出有關(guān)節(jié)目的線索,有時(shí)你甚至需要打開百度地圖,在歷史街景中尋找線索。這種與現(xiàn)實(shí)交融的玩法,也正是ARG的魅力之一。

新游醬認(rèn)為,本作在《大學(xué)生登山失蹤事件》的基礎(chǔ)上,加大了游戲體量于謎題質(zhì)量,游戲網(wǎng)頁的特效與視頻原神,打造出了更具沉浸感的氛圍,類似需要百度地圖街景尋找線索的玩法,更是大大加深了游戲的代入感。如果你喜歡《大學(xué)生登山失蹤事件》,那么一定要來試試這同作者的續(xù)作。
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5. 《小黑屋》
從零開始的文明演化,極簡極黑風(fēng)格下的純粹經(jīng)營
游戲鏈接:https://adarkroom.doublespeakgames.com/?lang=zh_cn
《小黑屋》(A Dark Room)是一款極簡風(fēng)格的文字角色扮演及經(jīng)營類網(wǎng)頁游戲,同時(shí)也有同名APP版,該作于2013年發(fā)布,至今仍是該領(lǐng)域的經(jīng)典。
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游戲開局僅有一張白紙般的網(wǎng)頁和一行字:“火熄滅了,房間很冷”。玩家通過點(diǎn)擊“生火”開始,逐漸吸引陌生人加入,建立村莊、收集資源、制造武器,最后甚至可以制作宇宙飛船探索外部世界。游戲全程沒有任何圖形,所有的環(huán)境描寫、戰(zhàn)斗過程和進(jìn)度反饋完全依靠文字跳動和簡易的ASCII符號來完成。

新游醬認(rèn)為,《小黑屋》是“極簡主義游戲設(shè)計(jì)”的教科書級作品。它向我們證明了,即便沒有任何美術(shù)素材,僅憑邏輯和敘事引導(dǎo)也能創(chuàng)造出波瀾壯闊的史詩感。
游戲的節(jié)奏控制得非常精妙,從最初的點(diǎn)擊互動到中后期的自動化經(jīng)營,再到最后的開放地圖探索,玩法的不斷疊加讓玩家始終保持著對“下一行字會寫什么”的好奇。
這種由點(diǎn)及面的文明進(jìn)化感,讓玩家在不知不覺中沉迷其中。它不僅是一次經(jīng)營挑戰(zhàn),更像是一場孤獨(dú)的哲學(xué)實(shí)驗(yàn),在黑暗寂靜的氛圍中,玩家親手構(gòu)建起一個(gè)世界,這種從無到有的成就感是許多華麗大作都無法比擬的。
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