Windows Central記者Jez Corden爆料,Ninja Theory實(shí)驗(yàn)性恐怖項(xiàng)目《Project Mara》已不再處于積極開發(fā)狀態(tài),工作室接下來將專注于《地獄之刃3》。《Project Mara》是Ninja Theory五年多前公布的實(shí)驗(yàn)性恐怖作品。
Corden表示:“Project Mara只是一個(gè)概念,它并不是他們目前正在制作的游戲。未來也許會(huì)再回頭做,但現(xiàn)在Ninja Theory并沒有在開發(fā)Project Mara。”此次取消無疑將終結(jié)多年來關(guān)于Xbox這款雄心勃勃恐怖游戲的種種猜測(cè)。
《Project Mara》旨在運(yùn)用先進(jìn)技術(shù)真實(shí)地展現(xiàn)精神健康帶來的種種恐怖。整個(gè)游戲場(chǎng)景設(shè)定在一間公寓內(nèi),該公寓采用攝影測(cè)量和激光雷達(dá)掃描技術(shù)重建,力求達(dá)到極致的真實(shí)感。作為Ninja Theory“洞察計(jì)劃”(Insight Project)研究項(xiàng)目的一部分,該游戲?qū)⑷〔挠谡鎸?shí)案例,在避免落入俗套恐怖游戲窠臼的同時(shí),營(yíng)造出深刻的心理刻畫。
然而,盡管有這么多酷炫的想法,這個(gè)項(xiàng)目還是被擱置了,《地獄之刃3》現(xiàn)在成了首要任務(wù)。如果Corden的消息來源屬實(shí),Ninja Theory計(jì)劃在塞娜的下一次冒險(xiǎn)中對(duì)玩法進(jìn)行重大調(diào)整。
Corden解釋說:“《地獄之刃3》會(huì)比《地獄之刃1》和《地獄之刃2》更具互動(dòng)性。他們想讓它更像一款真正的游戲,并擴(kuò)大受眾。”
這表明Ninja Theory的目標(biāo)是拓展戰(zhàn)斗系統(tǒng)和機(jī)制,突破以往作品以敘事為主的標(biāo)志性風(fēng)格。《地獄之刃2》的主要批評(píng)之一正是互動(dòng)性有限、流程較短,讓人感覺更像一部電影而不是一款游戲。
不過必須承認(rèn),《地獄之刃2》因其驚艷的畫面和音效設(shè)計(jì)而備受贊譽(yù)。它至今仍可能是本世代畫面最好的游戲,這的確是一項(xiàng)了不起的成就。
總體來看,我們距離真正見到《地獄之刃3》可能還需要相當(dāng)一段時(shí)間,畢竟Ninja Theory是一家規(guī)模不大的工作室,而且《地獄之刃2》發(fā)售還不到兩年尤其是在有傳言稱游戲玩法機(jī)制將得到擴(kuò)展的情況下,我們肯定會(huì)很期待看到這款游戲究竟會(huì)是什么樣子。
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