歷史演義跑團類游戲《捉刀》現已在Steam上線,獲得玩家“特別好評”。官方還推出了試玩DEMO,感興趣的玩家可以先下載這個體驗版嘗鮮。
扮演一位中國古代的捕快……捕快?你將要做的不僅僅是解決案件并緝拿犯人。每一個選項都將導向不同的發展,游戲世界的演變也將與你的行動息息相關。以“你”的視角為切入點,江湖暗涌將呈現在你眼前。
關于此游戲
寫在前面:這個游戲是一個跑團類游戲,以破案為主線,并非正統推理游戲,因而算得上是重劇情輕推理。請從推理游戲節來的玩家們依自身喜好嘗試,非常感謝!
改朝換代之時,天下常有動蕩。你所扮演的主角便是在這般時代失去雙親與家庭的普通人之一。你在遠房親戚家寄住,轉眼便到了冠禮的年紀。或是為了心中的愿望又或是為了單純糊口,你成了一名捕快……暫時的。
《捉刀》是一款低武俠、歷史演義題材的文字冒險(ADV)游戲,主要特點如下:
類桌面角色扮演游戲(TTRPG)系統
游戲敘事以第二人稱(“你”)為主,支持角色屬性定制,以大量的交互分支與隱藏數據塑造個性化故事體驗。游戲包含少量隨機數要素。
雖然作為文字冒險游戲不包含戰斗系統,但是TTRPG系統受D20系統啟發。游戲將會使用中國傳統18面骰。
值得注意的要素:
角色屬性定制:游戲開始時玩家將會選擇角色在成為孤兒前的經歷,此經歷會決定角色基礎屬性。在之后的游戲過程中玩家會有數次加點機會。
技能熟練項:是的,我們有技能熟練項。玩家需要在游戲開始前決定熟練項,它們在檢定中有數值加成。
屬性或技能檢定:游戲中會不時對玩家屬性進行檢定,以決定接下來的走向。檢定既有明骰也有暗骰,可能是自動進行也可能在選項中進行。如果你不滿意這樣的結果,隨時可以讀檔重來。
個性化體驗
——正如前面所說,這款游戲以大量的交互分支與隱藏數據塑造個性化故事體驗。在這里,重要的不僅僅是游戲主角的選擇,更是玩家你的選擇。
每一次主角開口說話的時候,你都可以選擇要說什么。主角不會自己說話。游戲會根據你的選擇記錄一些數值,并在后續發展中根據這些數值對劇情進行細微的調整。
當然,這些數據都是保存在你本地的文件夾里的。開發者不會使用你的數據做任何事情。出于這個原因,《捉刀》暫時不支持云存檔功能。
低武俠與歷史演義題材
比起正兒八經的武俠小說,這個游戲里的故事更像是包青天的故事。其中含有一部分超現實的、擁有高超武功的角色,但是這里的一切都遵從現實世界的物理法則。
雖然故事中并沒有明說時間,但是它是以現實歷史階段為原型的……并且加入了億點點的演義。請不要對其中的真實人名、地名太放在心上。
就當這是一個架空的平行世界吧。
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