據(jù)游戲媒體shazoo報(bào)道拉瑞安工作室資深編劇凱文·范奧德承認(rèn),他原本想為《博德之門(mén)3》中的同伴角色威爾創(chuàng)作更多內(nèi)容。
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近日,這位開(kāi)發(fā)者在Reddit的問(wèn)答環(huán)節(jié)中透露,團(tuán)隊(duì)原本為該角色制定了宏大計(jì)劃,但這些計(jì)劃最終未能實(shí)現(xiàn)。
“我希望能給威爾更多內(nèi)容,以及一段完整的劇情線。”范奧德表示。
編劇解釋,開(kāi)發(fā)過(guò)程中很多決定都晚于最佳時(shí)機(jī)做出。威爾本應(yīng)在巴爾杜之門(mén)附近的關(guān)鍵場(chǎng)景中扮演重要角色,但這個(gè)場(chǎng)景最終被從最終版本中刪除。
原因是該場(chǎng)景與宇宙中的軍事學(xué)院有關(guān)聯(lián)。這迫使團(tuán)隊(duì)重新開(kāi)始,改寫(xiě)了該角色的劇情,將其與拉文加德公爵關(guān)聯(lián)起來(lái)。
但之后范奧德突然生病,長(zhǎng)時(shí)間未到崗工作,這進(jìn)一步給角色內(nèi)容的創(chuàng)作增加了難度。
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拉瑞安工作室創(chuàng)始人、《博德之門(mén)3》總監(jiān)斯文·溫克參與了安蘇爾日志的創(chuàng)作。但開(kāi)發(fā)限制使得團(tuán)隊(duì)只能為威爾設(shè)計(jì)一個(gè)地下城,其中僅有一個(gè)首領(lǐng)敵人。
范奧德承認(rèn),該角色的內(nèi)容最終比預(yù)期的更單薄,還被分成了兩條故事線。現(xiàn)在回想起來(lái),這或許是一個(gè)錯(cuò)誤。
同時(shí),范奧德對(duì)威爾這個(gè)角色的真誠(chéng)、善良本性以及勇敢特質(zhì)仍感到滿意。但他對(duì)當(dāng)時(shí)的情況發(fā)展感到遺憾。
“我真的很抱歉,沒(méi)能讓大家有更多時(shí)間和他相處。”他最后說(shuō)道。
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