近日,育碧因其內部對“4A級”(AAAA)游戲分類的使用而受到關注。據悉,公司已將《刺客信條:幻景》與《刺客信條:影》內部定位為“4A級”項目。這一信息來源于育碧游戲制作人Krasimira Yakovlieva的領英個人資料。
資料顯示,《刺客信條:幻景》被稱為“首款原生登陸iPhone與iPad的4A級游戲”,而《刺客信條:影》則被描述為“首款原生登陸macOS的次世代4A級游戲”。Yakovlieva曾負責《幻景》在iPhone 15 Pro及搭載M1或更新芯片的iPad上的移動端適配工作,并參與了多款《刺客信條》旗艦游戲的開發,因此其表述備受粉絲重視。
盡管將技術規模宏大的《刺客信條:影》稱為4A級項目可能合乎邏輯,但將體量相對較小、最初定位為“精品作”的《刺客信條:幻景》也歸為此類,則令許多玩家感到困惑與意外。
育碧并非首次使用這一分類。此前,該公司曾將《碧海黑帆》官方稱為4A級游戲,但該作最終表現未達大多數3A游戲的規模與預期。近期,“4A級”這一表述在行業內使用漸增。例如,已關閉的Xbox工作室The Initiative據稱曾擁有一支“4A級團隊”,而育碧印度工作室據傳也正在開發一款未公布的4A級游戲。
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