當今游戲界,“強者恒強”已經是一個定律,實力雄厚的大廠,可以花更多錢請更多人給更高的福利,盡可能多的吸引存量用戶。面對這種“金元攻勢”的時候,別說廠家了,就算是游戲玩家也會被震驚的說不出話來,心甘情愿的拜服。
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國內數一數二的游戲大廠網游,正是財大氣粗的代表。為了能夠捍衛自己在MMO端游市場的優勢地位,它竟然能搞出當眾放煙花、花一個億人民幣做款游戲只運營十天這種離譜操作,簡直把“囂張”兩字寫在了臉上。
而這個囂張至極的游戲,就是網易的《逆水寒》十日服。
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十日服可以說是端游市場難得一見的“顛覆式狂歡”。別的端游都想著做長線生意,最好綁定住一個玩家維持幾年甚至十幾年躺著賺錢的好日子,而它卻逆向思維,只想著讓把MMO中最精華、最好玩的開荒期呈現給玩家們,讓每一位玩家都能在短短十天里,找回游戲最本真的快樂,在服務器開放之前,就提前給它劃上句號。

根據《逆水寒》官方設定,十日服與1月9日正式開啟,1月18日正式關閉,只能存在十天。而在這十天時間內,游戲的玩法被最大程度的精簡,徹底拋棄了傳統MMO復雜冗長的養成體系,直接重構了裝備系統,玩家們僅可裝備6件裝備,每一件裝備都是“即爆即穿,即穿即強”,打到好的就用,多余的就當作精煉材料來喂,用不斷的戰斗暴裝,來獲得成長。
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與此同時,十日服還加入了堪稱“原始”的PK設定,野外全域無規則PK,刷怪的核心區域地宮也是默認敵對,在搶刷怪點和BOSS點之前,幾十上百個玩家大打出手是家常便飯,每一次相遇都是生死搏殺。而且,游戲中PK是會掉裝備的,哪怕是神豪重金打造的高階裝備,也可能被普通玩家撿漏成功,甚至狩獵其他玩家,比直接刷怪的回報率更高。

為了打造《逆水寒》十日服,游戲官方投入了龐大的研發團隊,再加上服務器運營維護成本,僅運營費用都要大幾千萬。這還沒完,十日服的運營也堪稱一個“賠本賺吆喝”,游戲根本不要點卡,玩家們可以直接體驗,官方還投入了300萬現金激勵,游戲中刷怪可以掉落金條、金匣,使用后即可提現成秒到賬的現金。
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這還沒完,玩家們十日服中所有的花費,在游戲服務器關閉后都會原數返還至玩家指定的服務器,如果玩家戰力名列前茅,還能獲得額外的養成道具、祥瑞坐騎甚至黃金流派禮盒等實物獎勵。研發成本加游戲福利加返還獎勵,十日服開放雖然僅僅十天時間,但網易至少要拿出一個億出來。
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花一個億做一款只能爽十天的游戲,不得不說網易的財大氣粗實在是有點超乎想象了。而它愿意這么做的原因,就是吸引更多的用戶關注。在十日服開服之前,就已經有超過106萬玩家進行了預約,而隨著服務器的開放和諸多福利信息的相繼爆出,對十日服心生向往而奔赴的玩家只能更多。能聚攏這么多的玩家,十日服怎么說也不算虧。
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那么,對于網易花重金打造的十日服你是怎么看的呢?說說你的想法吧。
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