張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者
“無盡冬日”冰雪已融,
“奔奔王國”黃金十年!
1月5日至9日期間,在南都記者初步統(tǒng)計的23家A股游戲公司中,有22家企業(yè)5日股價上漲。
其中,昆侖萬維上漲了29.54%,漲幅最大,并在9日當(dāng)天收獲漲停。
湯姆貓上漲17.65%,新年首個交易日取得16.34%漲幅。
“A股游戲王”世紀華通首周站漲幅15.94%,估計重回20元每股附近。
另一“A股游戲巨頭”三七互娛在首個交易日收獲漲停,后續(xù)保持5連漲,單周股價上漲15.64%。
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值得注意的是,昆侖萬維和湯姆貓均屬于創(chuàng)業(yè)板,同時其主業(yè)逐漸偏離游戲。
而世紀華通和三七互娛不僅在A股主板上市,而且也更聚焦在游戲業(yè)務(wù)。
因此,兩只股票的表現(xiàn)更有行業(yè)代表性。
同時,天娛數(shù)科、愷英網(wǎng)絡(luò)、凱撒文化、星輝娛樂、吉比特等5家公司單周股價也上漲超10%。
其中,凱撒文化在1月6日收獲漲停。
值得一提的是,1月5日至9日期間,滬指上漲了3.48%,滬深300指數(shù)上漲了2.79%。
23家A股游戲企業(yè)中,僅有ST大晟一家企業(yè)在2026年首周股價下跌,同時ST中青寶在首周股價僅上漲2.23%,其余公司股價單周漲幅均超過4%
換而言之,2026年首周,絕大部分A股游戲公司股價已跑贏大盤。
每日經(jīng)濟新聞在9日則報道稱,資金面看,游戲ETF(516010)8日凈流入近7000萬元,游戲行業(yè)景氣度有望在2026年延續(xù)
游戲股為何如此猛進?
對此,南方都市報記者石力和書樂進行了一番交流,本猴以為,用世紀華通兩個爆款來做個注腳,非常形象:
“無盡冬日”冰雪已融,“奔奔王國”黃金十年!
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游戲產(chǎn)業(yè)一路向好,尤其是游戲產(chǎn)業(yè)年報刷出了新高峰,讓資本市場對國產(chǎn)游戲的未來期待更加光明。
加上近期發(fā)布的2025年全球手游收入榜Top30,中國游戲不僅拿下首席,還斬獲13席,幾乎占據(jù)了一半。
同時,世紀華通也在該榜單上險勝米哈游,穩(wěn)住了中國游戲產(chǎn)業(yè)第三席的地位。
這些都對A股游戲廠商,特別是榜上有名的廠商的股價,起到了刺激作用。
總體來說,中國游戲的新一輪黃金十年,從2025年開始,正進入提速提質(zhì)階段。
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從版號上看,2025年游戲版號發(fā)放,放量不降質(zhì),同時在品類上更注重多元化,讓游戲產(chǎn)業(yè)在垂直細分市場中尋找到了新增量、增速有效保持。
同時,版號爆發(fā),并非簡單放量,而是在游戲精品化成為行業(yè)共識后,精品游戲大爆發(fā)而帶動版號數(shù)量提升。
總體來說,中國游戲產(chǎn)業(yè)在2025年出現(xiàn)了版號放量、游戲質(zhì)量提升、游戲出海拓面且垂直深探。
加上各地密集出臺游戲電競激勵政策的刺激。
中國游戲正在開啟新一輪的黃金十年。
2005-2015年間的高速增長和百花齊放,將在新的十年再度綻放。
2026年,必然是個黃金年代。
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