阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)成為微軟游戲和Xbox新任CEO。
據外媒fandomwire報道,微軟為Xbox換帥,負責游戲業務的菲爾·斯賓塞退休,2026年2月20日,阿莎·夏爾馬(Asha Sharma)接任微軟游戲CEO。
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這是Xbox重大人事變動,或將推動其向平臺擴張、AI整合轉型。和前任不同,夏爾馬不是游戲圈老人。她擅長AI和用戶平臺領域,接手后能帶來什么變化?
夏爾馬從未長期涉足游戲行業,但擅長管理全球大型技術平臺。2024年她重返微軟,負責CoreAI產品開發。她主導微軟全生態AI相關產品,推進新興AI技術研發,并聯合Azure團隊將技術帶給客戶。
此前,她任Instacart首席運營官,助力公司盈利上市;在Meta負責億級用戶平臺,經驗豐富。早年她曾在微軟做營銷,2013年離職后重返并晉升,同時擔任家得寶董事,積累了跨行業管理經驗。
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夏爾馬接手時,微軟游戲正處變革期。菲爾·斯賓塞曾帶領Xbox收購多家游戲公司,如今卸任。Xbox總裁薩拉·邦德也將離職,馬特·布蒂晉升首席內容官,直接向夏爾馬匯報。
過去五年,微軟游戲借Xbox Game Pass和收購快速發展,擁有5億月活、近40家工作室及多個熱門IP。但該部門也面臨主機銷量下滑、裁員、粉絲不滿等問題,夏爾馬明確重點:做好游戲、堅守主機、布局未來。
她承諾,即便拓展云、PC、移動游戲,Xbox主機仍是核心,是Xbox的根本和發展基礎。憑借AI背景,她可能推動技術與游戲生態融合,但強調AI是輔助創作而非替代,“絕不接受劣質AI”。
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夏爾馬坦言自己是游戲圈“門外漢”,但認為這能帶來新視角,她將傾聽玩家意見、支持開發者,保持戰略穩定。此次換帥前景難料,暫無定論。
非游戲圈出身的AI大佬夏爾馬,能帶領Xbox走出困境嗎?快來評論區分享你的觀點!
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