菲爾·斯賓塞離職、微軟AI主管接任后,媒體開始唱衰Xbox。媒體Kotaku宣布Xbox“已死”,同日斯賓塞與莎拉·邦德卸任,非游戲行業出身的前Meta高管、微軟AI部門負責人阿莎·夏爾馬接任。
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Kotaku稱,Xbox衰敗是長期積累的結果,裁員、游戲取消等問題使其前景黯淡。2023年微軟700億美元收購動視暴雪,成為轉折點并引發數年訴訟。
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Xbox雖獲熱門IP及工作室,卻承受巨大壓力。該品牌從微軟附屬項目躍升為頂級發行商,管理難度超預期。微軟全力布局AI,分流Xbox資源,AI與Xbox整合生硬,與斯賓塞理念相悖。
Xbox主機定位崩塌,獨占游戲登陸多平臺,2025年《光環》登陸PlayStation 5。夏爾馬接任引發猜測,其取代了呼聲最高的莎拉·邦德。外界猜測其要么是臨時負責人,要么核心任務是推動AI與Xbox深度融合。
記者普遍認為,全新Xbox主機推出概率極低,夏爾馬雖承諾有下一代。多數人猜測Xbox未來或轉向移動、緊湊型PC。科技分析師阿卡什·古普塔持不同觀點,認為夏爾馬的任命符合Xbox現狀。
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Xbox核心困境:
上季度游戲收入降9%、硬件銷售額暴跌32%;
Game Pass訂閱量停滯3400萬、假日內容服務收入降5%;
《使命召喚》未達預期,斯賓塞時期擴大的業務持續萎縮。去年Xbox Series X|S售170萬臺,遠低于PS5的920萬臺,且銷量自2022年逐年下滑。
古普塔表示,斯賓塞雖曾挽救Xbox,但數據反映其現狀堪憂。他認為,夏爾馬擅長盤活現有用戶資產,Xbox缺的是內容變現與分銷機制。
反駁者稱,分銷與變現機制早已存在,Xbox問題不在平臺、硬件或分銷。古普塔主張Game Pass訂閱量應增至1億,Xbox困境與貼近用戶無關,微軟有Windows系統加持。
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曾經的游戲巨頭Xbox,如今被媒體唱衰“已死”。斯賓塞卸任、AI主管接手,微軟究竟想讓Xbox走向何方?你是Xbox老玩家嗎?快來評論區聊聊你的看法!
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