12月29日,由UP software研發、方塊游戲發行的回合制RPG單機游戲《仙劍奇俠傳四》重制版,發布了正式預告——天道無常。
整個預告皆為“開發中的實機內容”,時長4分20秒,預告以“但辭青崖去,雪覆昆山路,回望經行處,卻遠十二樓”為開篇,通過場景、玩法快速閃回的方式,將游戲進行一個籠統的展現,也讓玩家能夠快速了解重制版的大概。
《仙劍奇俠傳四》重制版放出后,迅速引發了大范圍的懷舊熱潮,預告放出僅一小時,相關詞條就沖到了B站熱搜榜首的位置,截至發稿前,預告的播放量已突破百萬。
![]()
玩家對這款游戲的喜愛不只體現在播放量上,還有彈幕鋪滿全屏的“有生之年”“我來了”,評論區中最高贊評論也是“承君此諾,必守一生”。
還有玩家直言“感謝方塊游戲,出錢出人給做重制版”,甚至有人笑稱國產游戲的第一個“復讀生”就要來了。
![]()
看得出,大家是真的想玩。
據悉,《仙劍奇俠傳四》重制版于2024年8月初立項,基于Unreal5引擎開發,在原作基礎上以最新的技術完全重制。
游戲中,玩家將和主角云天河等人一同踏上尋仙之旅,揭開一段塵封已久的秘聞。關于經典IP“重生”,其實大家的顧慮很簡單,就是不要“毀經典”就好,此前曾有人擔心,當游戲畫面完全重制,那種回憶中的感覺是不是就消失了。
![]()
結合玩家反饋來看,大家對于《仙劍奇俠傳四》重制版的質量還是比較認可的,雖然一部分玩家覺得游戲的畫面距離當代標準還有一絲距離,但能做成這樣實屬難得,只要不是大問題,情懷濾鏡會將它抹消掉的。
![]()
![]()
![]()
其實早在 2024 年 12 月,游戲就曾發布了一段 3 分鐘的重制版前導 PV ,與現在的預告不同,彼時 PV 中并未清晰地展現游戲的核心玩法,甚至有人猜測它是不是變成了 ARPG ,但透過新預告不難看出,還是回合制。
預告片中的回合制戰斗演出引起了國內外玩家的不同反響,國內老玩家們紛紛表示,“仙劍四”能夠保留回合制戰斗會更有味道,《仙劍七》ACT手感的往日種種不堪回首,大家期待一款原汁原味的“仙劍”太久太久。
在這之前,經典RPG重制成ARPG已經是一種慣例,《最終幻想7》一系列的“RE”版本都讓游戲向新作“FF15”、“FF16”的半指令半動作玩法靠攏,SE用屁股向大家證明,回合策略玩法已經過時,現代玩家多少得來點即時動作,也給等待《仙劍奇俠傳四》重制版的玩家罩上一層陰霾。
而海外不了解仙劍的玩家們,則是一眼抓住了戰斗演出中的“彈反”要素,指出這是“第一款類33 RPG”,也就是最近風頭無兩的《光與影:33號遠征隊》,進而引發了一系列爭議。
在預告中,放到玩法片段的時候,就有零星彈幕調侃它是“22號遠征隊”或“33號修仙隊”,部分海外玩家指出,游戲的戰斗機制與《光與影:33號遠征隊》十分相似,甚至有外國博主表示:“中國版的‘E33-like’已經在路上了,就在剛剛官宣的《仙劍奇俠傳四》重制版里。”
![]()
關于這一說法,海外《光與影:33號遠征隊》粉絲的態度比較激進,覺得這確實沿用了它的玩法設計。
有玩家分析表示《仙劍奇俠傳四》重制版似乎放棄了原版ATB時間軸系統,轉而采用了更接近《最終幻想10》或《軌跡》系列的指令回合制,并加入了與《光與影:33號遠征隊》相近的即時格擋機制。不過有更多的玩家對此說法進行了抨擊,直言“回合制+即時動作”的玩法其又不是《光與影:33號遠征隊》首創。”
其實回合戰斗與刺激細膩的目押操作并不沖突,“類33”的玩法兼具了JRPG的策略運營和魂類游戲的窒息交鋒,在今年翻紅成了復古潮流。
當然,畢竟“回合制+格擋”的玩法并非“33號遠征隊”首創,玩法取得廣泛肯定,更要歸功于團隊的細心打磨和深厚實力,雖然比起全程動作ACT省錢不少,但未必更省工夫,《仙劍四重制版》團隊想要借上這一股東風,仍然是一個巨大的挑戰,僅從今天公布的演示內容來看,游戲的戰斗表現力還是相當帶勁。
同時,《仙劍四》的歷史地位也是“仙劍IP”中最讓人意難平的一部,如果說《最終幻想》是坂口博信抱著最后一搏的心態開發的,那么“仙劍四”就是上海軟星團隊無論功敗垂成都必死無疑的遺書,游戲發售之日即是團隊解散之時,與臺灣大宇本部在投資分成上的巨大沖突讓這群篳路藍縷的國單老兵心力俱疲。
![]()
游戲也成為了“仙劍”IP走向下坡路的分水嶺,老玩家常說《仙劍》系列是隔代神,然而在四代之前,總體風評是高位回歸,四代以后則是震蕩下跌。
這在Steam上移植成績中也不難看出,四代移植版的6000+評論數高出了初代移植的一倍,甚至比同年發售的新作“仙劍六”都壓過一頭。從十六年前的不甘心,到如今仙劍IP垂暮殘陽中的最后一點落霞,“仙劍四”都是喚起老玩家情感共鳴的最佳人選。
![]()
當然,無論玩法如何,我相信多數期待他的玩家,對他的要求就只有一個,不求做多好,但求能做完。
![]()
就像B站游戲UP主貞子姑涼在視頻《超越預期!仙四重制版新PV給我看燃了!》中表達的那樣——“真的超過最初活著就行的預期了。進度平穩,加油開發,可喜可賀。”也有玩家坦言:“好飯不怕晚,才3000萬投資,制作組盡力而為就好。”
是呀,人力物力財力都有限,但為了玩家們,希望你們能拼至力竭,不留遺憾。
合作/投稿請加微信:GameTHK-Jsisi
歡迎訪問 http://www.gamethk.com/
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.