近日,《仙劍奇?zhèn)b傳四 重制版》首個(gè)實(shí)機(jī)預(yù)告正式公開,視頻中確認(rèn)本作戰(zhàn)斗系統(tǒng)將回歸經(jīng)典回合制,并在傳統(tǒng)基礎(chǔ)上加入了彈反機(jī)制。
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消息公布后,該回合制玩法得到大量玩家的支持。有玩家表示:“仙劍堅(jiān)持走回合制是對的。在投入有限的情況下,回合制最適合,也本就是仙劍的特色。系列應(yīng)該發(fā)揮自己的優(yōu)勢和核心賣點(diǎn),非常支持這個(gè)決定,希望團(tuán)隊(duì)繼續(xù)好好打磨,加油!”
“挺好的 不做爛大街的ACT還做不好 回歸回合制 原汁原味 把特效建模 動作做好就行啦”
“做回合制是對的,首先仙四重制版經(jīng)費(fèi)不足,是笑犬和方塊力保下來的,做即時(shí)制翻車風(fēng)險(xiǎn)很大,做回合制起碼能讓老玩家有共鳴,老玩家大部分都是想要回合制的吧,而且看預(yù)告這回合制頗有33號遠(yuǎn)征隊(duì)之風(fēng),看起來還不錯(cuò)的。”
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對于《仙劍奇?zhèn)b傳四:重制版》回歸回合制玩法,大家有什么看法?是覺得更符合經(jīng)典味道,還是期待更多戰(zhàn)斗模式的創(chuàng)新?歡迎在評論區(qū)討論吧。
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