時(shí)光服開放到現(xiàn)在大部分玩家都或多或少遇到過隨機(jī)五人本裝備全需的情況。受制于游戲機(jī)制的限制,目前并沒有較好解決隨機(jī)本全需的辦法,于是玩家們便開發(fā)出了5H全需隊(duì)。
所謂“5H全需隊(duì)”就是提前組上5名玩家,然后大家都商量好所有掉落的裝備都點(diǎn)需求。5H掉落的裝備存在2小時(shí)交易機(jī)制,即便自己沒有ROLL到也可以從隊(duì)友那里購買。
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例如紫羅蘭掉落的法系飾品,全隊(duì)一起需求,如果防騎需求到了,并且隊(duì)伍內(nèi)的法系DPS職業(yè)想要就可以找防騎購買。
除了常規(guī)全需隊(duì)之外,目前游戲內(nèi)還出現(xiàn)了另外一種模式的5H金團(tuán),具體方式就是隊(duì)長全需,誰想要裝備就找隊(duì)長買,一般藍(lán)裝20G,紫裝50G,打完之后支付TN補(bǔ)貼。
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面對(duì)這一現(xiàn)象,玩家社區(qū)產(chǎn)生了不同的觀點(diǎn):
一部分玩家認(rèn)為這種方法過于“現(xiàn)實(shí)”,連5H都變成金團(tuán)了,難道時(shí)光服的玩家之間連這點(diǎn)基礎(chǔ)信任都沒有了嗎?
另外一部分則玩家認(rèn)為這種方法非常合理,大家各取所需,早就應(yīng)該在時(shí)光服普及了。
其實(shí)這種方式是外服金團(tuán)比較常見的,之前外服可以開金團(tuán)的時(shí)候就是掉落裝備大家一起需求,然后把自己用不到的裝備賣給其他玩家。
WLK版本的金團(tuán)并不存在這種方式,最多是請(qǐng)人幫忙刷5H掉落的某一件裝備,出了就給一些補(bǔ)貼。為什么到了時(shí)光服就變了呢?答案是雷火設(shè)置的常規(guī)5H獎(jiǎng)勵(lì)太低。
WLK版本5H不僅掉落裝備,還會(huì)掉落牌子,并且每天還有日常任務(wù)。時(shí)光服的5H本既沒有地板掉落,泰坦余燼也存在上限,如果一趟沒有拿到任何東西就只有32G。
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久而久之,愿意打5H的正常玩家越來越少,遇到的全需玩家的概率自然會(huì)增加。
5H掉落的極品裝備極為分散,大部分玩家刷5H都是為了1-2件極品裝備。例如前面提到的法系飾品,本身掉率就不高,好不容易出了,結(jié)果被別人全需走了,這個(gè)時(shí)候估計(jì)絕大部分玩家都愿意花費(fèi)50G購買。
想要在時(shí)光服徹底解決全需的問題,最有效的方式還是從游戲分配機(jī)制方面進(jìn)行調(diào)整。不過調(diào)整起來實(shí)在過于復(fù)雜,并且三部曲版本的裝備與屬性機(jī)制本身存在很多不完善的地方。
就像最近因?yàn)轼B德需求遭到刷屏而被玩家們廣泛關(guān)注的“單戀戰(zhàn)錘”,在一部分玩家眼中這就是一把治療武器,卻也是鳥德和元素薩團(tuán)本之前的次級(jí)BIS。
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除了武器之外,跨甲BIS裝同樣很多,例如鳥德和元素薩需要穿布甲,板甲近戰(zhàn)也會(huì)穿皮甲等等。
總之,胖哥認(rèn)為全需隊(duì)的優(yōu)點(diǎn)顯而易見,不僅解決了全需的問題,還解決了玩家刷5H沒有回報(bào)的問題,并且全需隊(duì)的核心邏輯是組上5名志同道合的玩家,不會(huì)對(duì)其他玩家造成任何影響。
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