在剛剛落幕的2025年TGA頒獎典禮上,此前預(yù)熱數(shù)周的神秘雕像身份揭曉——它正是《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室的全新力作《神界》。其首支預(yù)告片的沖擊力遠(yuǎn)超玩家想象,其風(fēng)格之大膽,甚至讓那些早已習(xí)慣《神界:原罪》、《博德之門3》的觀眾也感到震驚。
與許多人的預(yù)期不同,此次公布的并非《神界:原罪》系列的新作,而是一個全新的獨(dú)立項目。這引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛猜測:拉瑞安是會繼續(xù)沿用其標(biāo)志性的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),還是會轉(zhuǎn)向即時制?無論如何,官方確認(rèn)這將是工作室迄今為止規(guī)模最大的項目,其開發(fā)野心甚至超越了《博德之門3》。
預(yù)告片所展現(xiàn)的黑暗成人化敘事,贏得了許多玩家的贊賞,他們認(rèn)為拉瑞安沒有為了迎合大眾而“凈化故事”。對此,工作室發(fā)行總監(jiān)邁克爾·道斯在社交媒體上回應(yīng)稱,這種敘事選擇源于對玩家智識的尊重。“這并不是為了震驚他們,而是試圖匹配他們的理解能力,從而引發(fā)共鳴。我們知道玩家有能力欣賞一個立體的世界。”他透露,這種“將觀眾視為智力平等的對話者”的理念在項目規(guī)劃中被多次強(qiáng)調(diào)。
至于游戲的發(fā)售時間,目前仍是未知數(shù)。考慮到拉瑞安偏好讓游戲先行進(jìn)入“搶先體驗”階段(《神界:原罪2》用了1年,《博德之門3》則長達(dá)3年),玩家或許需要保持耐心。拉瑞安何時會公布《神界》的更多細(xì)節(jié),仍有待時日。
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