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提起世界上最傳統、經典的電子游戲,《俄羅斯方塊》絕對是不少玩家的首選。它誕生于1984年,由一位俄羅斯人發明。這四十一年來不斷被移植到不同的平臺,衍生出無數玩法。
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不管游戲圈的浪潮如何翻涌,它依舊是那么經久不衰。這款由簡單幾何圖形構成的游戲,不僅擁有不同年齡段的粉絲群體,還比大部分電競項目都要長壽,每隔一段時間就會傳出某某玩家突破極限的新聞。
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這兩天,又誕生了一場創造歷史的俄羅斯方塊比賽。不是選手手速快如AI,而是比賽本身實在是太過賽博朋克了。
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這場比賽在迪拜的夜空中舉辦,以當地知名地標“迪拜之框”為屏幕,兩千多架無人機組成了游戲畫面。選手的每一次操作,方塊的旋轉、下落,都被無人機同步呈現在這塊巨型屏幕上。

紅牛俄羅斯方塊世界總決賽
比賽賽程持續了兩天,只有入圍總決賽的玩家才有資格站在迪拜之框下,使用這塊史上最大的俄羅斯方塊游戲屏幕。
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每個人擁有5分鐘的獨立操作時間,分數多者獲勝。最終,19歲的土耳其選手Fehmi Atalar獲得冠軍,拿下這場特別的比賽。

由于迪拜之門實在是太大了,如果你只是個對本次比賽不知情的路人,剛好出門散步或兜風,從不同的視角看到這一幕,感受可能截然不同。
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到底誰在用迪拜之框打游戲呢?這種事情放在迪拜,倒也合理。
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對于普通玩家來說,能用電影院大銀幕打游戲就已經足夠震撼,更不用說使用這塊長150米,寬93米,總造價約3億人民幣的巨型屏幕了。
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這場模糊了虛擬與現實的邊界的比賽,是一個很酷的開始。除了老生常談的無人機表演、求婚以外,或許今后我們能看到更多諸如此類的創意,用游戲拉近與未來的距離。
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