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當「自由奇點」團隊帶著《咔砰!玩具亂斗屋》的創意雛形,在2025年7月入駐徐匯漕河涇「光之希望游戲聚集基地」時,他們還未注冊公司,甚至面臨資金鏈斷裂的風險。但短短5個月后,這款游戲便在Steam全球上線,不僅登頂“人氣躥升的新品”榜單,更躋身國區熱銷產品Top50——這不是偶然,而是徐匯區五大游戲產業孵化器構建的“夢想加速器”交出的亮眼答卷。
下圖:自由奇點首款作品《咔砰!玩具亂斗屋》(圖源:上海徐匯)
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如今,徐匯漕河涇「光之希望游戲聚集基地」、「光之希望開發者空間」、「鷹角開拓芯游戲創業孵化器」、「錸三實驗室」、徐匯漕河涇「核炬游戲聚集基地」,這五大專業化載體已形成強大的“游戲產業孵化矩陣”。數據顯示,該矩陣已培育出多款現象級產品:「月壤科技」的《黑暗世界:因與果》登陸PC、PS5、Xbox多平臺,斬獲全球復古科幻題材愛好者認可;「鷹角開拓芯」孵化的10家企業全部獲得投資,其中《雞械綠洲》營收超150萬;「錸三實驗室」成立僅一年便孵化投資10余起項目,甚至吸引大學生團隊從畢設走向商業落地。而依托這一矩陣,徐匯漕河涇開發區2024年游戲產業營收超750億元,聚集了全市近六成游戲企業,成為上海乃至全國的游戲產業核心增長極。
下圖:徐匯游戲產業生態地圖(圖源:獨立之光)
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一、創新生態“乘法效應”:為什么孵化矩陣能讓創新企業“加速跑”?
徐匯游戲孵化矩陣的成功,并非單一孵化器的“單打獨斗”,而是通過構建“政策+資源+服務+場景”的完整創新生態,讓中小團隊的成長效率實現“倍速提升”。這種生態優勢,本質是解決了游戲行業創新的核心痛點——早期不確定性高、資源分散、試錯成本高,最終形成“1+1>2”的乘法效應。
首先,全周期政策托底,覆蓋企業從“種子”到“成樹”的全階段。徐匯區不僅為早期團隊提供“真金白銀”的扶持,如「光之希望基地」的三年免房租、能耗全包,更通過《徐匯區關于推動文化創意產業高質量發展的若干意見》《游戲出海手冊“6+1”》等政策,覆蓋研發、出海、知識產權等全鏈條。例如,「米哈游」旗下新設企業從提交材料到拿到執照僅需1天,而針對出海企業,「徐匯游戲產業服務中心」還會聯動「亞馬遜云科技」提供合規指導,解決“出海難”的痛點。這種“扶上馬再送一程”的政策邏輯,讓企業無需在瑣事上消耗精力,可專注創新。
下圖:亞馬遜云科技游戲數字化賦能中心(圖源:張通社)
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其次,產業集群協同,讓“上下游”變成“上下樓”。漕河涇開發區本身已形成“騰訊、網易巨頭引領+米哈游、鷹角本土領軍+Nexon國際布局”的多元矩陣,1.5萬家企業、27萬從業人員構建起密集的產業網絡。孵化矩陣則進一步打通“大中小”企業協作通道:頭部企業的技術資源(如「米哈游」的AI引擎、「鷹角」的發行經驗)可通過孵化器共享給中小團隊,而中小團隊的創新玩法也可能成為頭部企業的“靈感來源”。例如,「光之希望基地」聯動「亞馬遜云科技」成立“游戲數字化賦能中心”,提供3D內容創作、云游戲串流等前沿技術,本質是讓中小團隊能用上“大廠級”的技術基礎設施。
再者,知識產權護航,守住創新企業的“核心資產”。游戲行業“創意易被抄襲”的痛點,在徐匯得到系統性解決:2024年成立的「游戲企業版權保護聯盟」,出臺《網絡游戲企業版權保護指南》;2025年上海首個「知識產權全鏈條保護中心」在徐匯揭牌,甚至將「米哈游」打擊泄密案例納入國家經典案例。這種“司法+行業”雙重保護,讓企業敢于投入長期研發——正如「錸三實驗室」創始人沈黎所說:“只有讓創意有保障,開發者才愿意用五年、十年磨一劍。”
最后,場景與人才聯動,讓創新“落地即有市場”。1.9公里的“元界NeoWorld”元宇宙街區,不僅是游戲IP的展示窗口(如《崩壞:星穹鐵道》薩姆機甲、《明日方舟》“痛站”),更成為創新產品的“線下測試場”。例如,「月壤科技」的《黑暗世界:因與果》曾在街區快閃活動中收集玩家反饋,而「鷹角開拓芯」的《雞械綠洲》則通過街區市集觸達核心玩家。同時,徐匯聚集的700余家大模型企業、千余家AI企業,與華東理工、上海交大等高校形成“產學研”閉環,為孵化企業提供人才與技術儲備——「自由奇點」團隊正是被徐匯的“人才吸引力”打動,最終選擇扎根。
二、招服一體化拆解:從“痛點解決”看兩大孵化器的“精準打法”
孵化矩陣的核心競爭力,在于“懂游戲、懂創業者”——不是簡單提供場地,而是針對不同階段企業的需求,提供“定制化解決方案”。以漕河涇「光之希望游戲聚集基地」(早期培育標桿)與「錸三實驗室」(種子期專精載體)為例,兩者的“招服一體化”打法,精準命中了創業者的核心痛點。
1、漕河涇光之希望游戲聚集基地:為“0到1”團隊搭好“第一級臺階”
作為孵化矩陣的“標桿載體”,「光之希望基地」聚焦“未成立公司、無融資、缺資源”的早期團隊,用“降成本+強賦能”解決“活下去”和“做得好”兩大難題。
針對“資金場地短缺”痛點:用“免租+全包”降低創業門檻。基地提供1500平方米空間,對入駐團隊實行“三年免房租、水電網絡能耗全包”政策——這對未獲融資的團隊而言,相當于直接節省數十萬元成本。「自由奇點」團隊入駐時,正是靠著這項政策,無需擔心辦公開支,得以將全部資金投入《咔砰!玩具亂斗屋》的研發。此外,基地還聯動銀行推出“創業貸”,針對大學生團隊提供最高20萬元的無息貸款,進一步緩解資金壓力。
針對“技術資源匱乏”痛點:鏈接“大廠級”技術伙伴。游戲研發離不開算力與引擎支持,而中小團隊往往無力承擔高昂成本。「光之希望基地」的解法是“政企協同建平臺”:聯合「亞馬遜云科技」提供專屬算力支持,團隊可免費使用云游戲串流、玩家匹配等工具;與Unity中國共建“技術賦能中心”,不僅提供引擎授權優惠,還會定期舉辦TA(技術美術)集訓營——2025年9月的“Unity集訓營技術美術專場”,便邀請到前Unity大中華區高級技術美術現場演示PBR物理渲染流程,解決團隊“技術卡殼”問題。
下圖:在「光之希望游戲聚集基地」內,分享題為“Technical Artist 藝術化編程與技術化創作”。曾任Unity大中華區高級技術美術Michael Lam以一線專家的身份,向到場聽眾說明了技術美術(TA)作為程序員和藝術家之間橋梁的意義和重要性,以及想要成為合格的技術美術所需要的素質與技能組合。隨后以Unity現場演示了PBR物理渲染的部分開發流程及編輯工具(圖源:獨立之光)
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針對“資源對接無門”痛點:用“專家+活動”搭建橋梁。基地成立“游戲專家評委會”,成員涵蓋Gamera Games聯合創始人、珀樂科技創始人等資深人士,為團隊提供“從創意到市場”的全流程指導——「月壤科技」在開發《黑暗世界:因與果》時,正是通過評委會建議調整了恐怖元素比例,最終獲得海外發行商青睞。同時,基地半年內舉辦超10場行業活動,包括GameJam、海外展會對接會等,例如2025年7月便組織團隊參加ChinaJoy,幫助《咔砰!玩具亂斗屋》提前積累全球關注度。
這種“從場地到資源、從技術到市場”的全鏈條服務,讓早期團隊得以“輕裝上陣”——正如「自由奇點」團隊負責人所說:“我們不用考慮房租,不用愁技術,甚至不用找發行,基地已經把‘第一級臺階’搭好了。”
2、錸三實驗室:為“種子期”團隊解決“生存與控制權”雙重焦慮
與「光之希望基地」不同,2024年11月成立的「錸三實驗室」,聚焦“有創意、缺經驗、怕風險”的種子期團隊(尤其是年輕開發者),創始人沈黎(前騰訊NExT Studios總經理)設計的“孵化模式”,直擊“不敢創業”和“怕失去控制權”的核心焦慮。
針對“生存壓力大”痛點:“先發工資”讓開發者無后顧之憂。「錸三實驗室」的核心模式是“孵化期先發薪”:團隊入駐后,實驗室會按照市場價70%-80%的標準為成員發放工資,持續3-9個月,期間團隊只需專注做出“垂直切片”(核心玩法成型的demo)。這種模式解決了年輕開發者“辭職創業=斷收入”的顧慮——例如,由中國傳媒大學學生組成的「浣犬游戲」團隊,在開發《浣熊推幣機》時,正是靠著實驗室發放的工資,無需“啃老”便能全職投入,最終該游戲demo上線Steam后獲93%好評,愿望單超20萬。
針對“創業流程陌生”痛點:“全托管”幫團隊搞定“雜事”。很多開發者擅長做游戲,但不懂工商注冊、財稅合規、合同審核——「錸三實驗室」則提供“創業管家”服務:幫助團隊完成工商注冊,對接律所審核合同,甚至指導商標注冊與素材授權(避免侵權風險)。例如,「破荒者工作室」在開發《惡魔牌》時,實驗室不僅幫其注冊公司,還協助審核與美術外包的合同,避免了“素材侵權”的潛在風險。當項目完成垂直切片后,實驗室會將前期投入(工資、場地等)轉化為公司股份,讓團隊“零成本”擁有獨立公司。
針對“控制權流失”痛點:“階梯退股”保障團隊長期利益。傳統投資中,資方往往占據大股,團隊易失去決策權。「錸三實驗室」則設計了“盈利后階梯退股”機制:項目上線盈利后,每當資方回本一倍,便以最低成本向團隊轉讓10%股份,直至團隊獲得控股權。例如,若實驗室初期占股40%,當項目為其帶來2倍回報時,股份會降至20%,團隊則逐步掌握主導權。這種模式讓開發者無需擔心“創意被干預”,正如沈黎所說:“我們要的不是控制團隊,而是陪他們長大,然后把公司還給真正的創造者。”
此外,「錸三實驗室」還針對“技術短板”聯動Epic、Unity等引擎團隊,為團隊提供定制化技術支持——「核腦工作室」在開發《島與利維坦》時,正是通過實驗室對接的Unity技術團隊,解決了“空島生態模擬”的技術難題。截至2025年10月,實驗室已孵化投資10余起項目,其中《研究物語》《太太!我喜歡你!》等作品均獲Steam“特別好評”。
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圖源:游戲茶館
三、經驗可借鑒:徐匯模式如何賦能上海其他重點產業?
徐匯游戲孵化矩陣的成功,本質是“以企業需求為核心,構建全周期、專業化、集群化的創新生態”——這種模式并非游戲行業專屬,完全可借鑒、推廣到上海的AI、生物醫藥、集成電路等重點產業,為“上海制造”“上海科創”注入新動能。第一,“全周期陪伴”適配不同階段企業需求。徐匯模式的核心是“不搞‘一刀切’,按企業生命周期提供服務”:早期團隊給場地資金,成長期團隊給技術資源,成熟期團隊給出海支持。第二,“集群協同”讓龍頭帶動中小微。這種“上下樓就是上下游”的集群效應,能大幅降低中小企業的協作成本,加速創新落地。第三,“場景聯動”讓創新“有處可試”。“元界NeoWorld”街區將游戲IP與城市空間結合,本質是為創新產品提供“線下測試場”。場景是創新的“試金石”,只有讓技術“落地能用”,才能加速商業化。第四,“知識產權保護”守住創新“根與魂”。徐匯游戲產業的版權保護聯盟、全鏈條知識產權中心,為創新企業筑牢“防火墻”。只有讓創新者“敢投入、有回報”,才能形成“創新-盈利-再創新”的良性循環。
從游戲到AI,從生物醫藥到集成電路,上海的產業創新需要更多“徐匯式孵化矩陣”。這種模式的核心,不是“給錢給地”的簡單扶持,而是“懂產業、懂企業”的精準賦能——正如徐匯用五大孵化器育出Steam爆款,未來上海其他產業也能靠類似“秘密武器”,培育出更多全球領先的創新企業,真正實現“上海創造”的跨越發展。
原創作者:上海產業轉型發展研究院常務副院長
責任編輯:胡珊毓
策劃審核:夏 雨
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城市更新已成為我國存量時代城市建設的主旋律。作為超大型城市的上海,在這方面起步比較早,積累了大量成功案例和創新方法,為國內其他兄弟城市的更新提供了不少先行經驗和有益啟示。由上海產業轉型發展研究院創作編輯、同濟大學出版社出版的《城市更新:上海的實踐與創新》一書,就是集眾多更新實踐、理論探索和創新成果的一部作品。本書不同于偏重介紹更新項目設計思路以及方案的套路,而是從經濟、產業、城市、社會、企業、人文、消費和市民的多維度,分析闡述怎樣的城市更新才是城市經濟社會發展所需要的;什么樣的項目才是市民所喜歡的;怎樣的投入產出才是可持續的。總之,城市更新不僅要有主管部門、規劃師和設計師參與,更是企業的主戰場,并涉及全體市民的切身利益。而且,它既要有社會價值,也要有經濟價值,更要有市民的獲得感和項目的可持續性。這些,都是本書的基本理念和切入點。希望本書能給讀者提供一些觀察、了解城市的新視角、新渠道和新方法,也希望能為從事城市更新的同行、機構和企業提供一些源于實踐的理論思考、方法創新和案例借鑒。
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書名:《城市更新:上海的實踐與創新》
定價:168.00元
書號:ISBN 978-7-5765-1676-0
出版:同濟大學出版社
出版時間:2025年7月
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