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TGA2025再見
今天(12月12日)上午,萬眾矚目的TGA 2025正式落下帷幕。在這場一年一度的游戲盛會上,《光與影:33號遠征隊》不僅成功斬獲年度最佳游戲,同時還囊括了最佳獨立游戲、最佳角色扮演、最佳游戲指導、最佳敘事、最佳配樂/音樂等共計九項大獎,成為本屆TGA的最大贏家。而《死亡擱淺2》《天國:拯救2》兩款熱門游戲則一無所獲。
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最佳移動游戲方面,《賽馬娘》則憑借今年在海外的爆火,拿下年度最佳移動游戲獎。不過《鳴潮》《命運:群星》和《女神異聞錄5:夜幕魅影》三款游戲獲得提名,也證明了國產游戲在移動游戲的強勢地位。同時《鳴潮》也力壓年度游戲《光與影:33號遠征隊》斬獲TGA玩家之聲大獎。
這次TGA舞臺上出現了不少華人面孔。比如《光·遇》的創造者,知名中國游戲制作人陳星漢便上臺為《午夜之南》(South of Midnight)頒發了最具影響力游戲獎。
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《光與影:33號遠征隊》的首席編劇嚴詠如(Jennifer Svedberg-Yen)同樣上臺發表了演講。嚴詠如是一名美籍華裔,曾有清華、哈佛等多所名校經歷。2020年,嚴詠如加入游戲行業,開始參與《33號遠征隊》的研發。
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在本屆TGA舞臺上,除了各大游戲獎項外,最受國內玩家關注的消息莫過于由靈游坊(S-Game)開發的武俠動作游戲《影之刃零》的發售日期。本次公布的預告片不僅展示了大量的新劇情、新武器和新敵人,同時也是正式宣布游戲將于2026年9月9日發售。
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大部分人會認為TGA更像是一場商業秀,在提名到揭開獎項的過程中,主辦方總想選擇流量最多的打法。
正如此言,一直以來,TGA的商業價值其實都沒有變。除了獲獎游戲,那些在TGA上播片的“餅”同樣具有十足的討論度。
無論是卡普空的《Pragmata》《生化危機9》,拉瑞安新作《DIVINITY》,還是拳頭游戲《2XKO》,光榮的《仁王3》,亦或者《洛克人新作》 《控制2》《人中之龍》《森林3》《007 First Light》等大作都選擇在TGA曝光自己的發售節點。
今年,依舊有許多國產游戲把TGA當作重要的宣傳窗口。
例如由B站發行,Team Soda團隊開發的PVE搜打撤獨立游戲《逃離鴨科夫》,便在TGA上公布了最新預告片。該游戲自10月發售以來銷量已經突破300萬份,Steam好評率96%以上,成為2025年最成功的國產獨立游戲。本次也是宣布全新沙漠與喪尸主題新內容將于明年上線。
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網易方面,漫威首款6v6團隊競技游戲《漫威爭鋒》在TGA上公布了全新預告片,反英雄角色死侍(Deadpool)正式亮相。《漫威爭鋒》自去年上線后,首月便吸引了大量海外玩家,第一賽季便創下了Steam同時在線人數超64萬的成績。其社區在今年更是成為了Discord上規模最大的玩家社區。
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此外,海外爆火的《燕云十六聲》同樣亮相TGA現場,宣布了手游上線以及新版本內容將于2026年發布的消息。此前,《燕云十六聲》上線了國際服(《Where Winds Meet》),開服40分鐘海外版玩家就破了50萬,沖進Steam全球最熱玩游戲榜Top5。在Youtube上,《Where Winds Meet》掀起了一波武俠熱,高品質、高技術力的大世界表現加上足夠有深度的國風內容,滿足了不少海外玩家對中國式武俠故事的想象。
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二游方面,米哈游、庫洛、鷹角幾家也是照常發揮,通過TGA向玩家釋出未來版本的信息。
《明日方舟:終末地》在本次TGA上公布了上線日期——1月22日。在接下來國內的二次元開放世界大戰中,《明日方舟:終末地》將作為首款“下一代”二游,帶來更加獨特的體驗。
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在前段時間的第三次測試中,《明日方舟:終末地》展現出了驚人的表現,無論是第二大地區“武陵”的現代國風場景,還是角色的建模、渲染與靈動的劇情演繹,都已充分達到“下一代”的質量標準。
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《絕區零》首曝了“妄想天使組合”,這是游戲中的一個虛擬偶像3人組,其中角色可能在下一個版本上線。角色設計采用了比較重細節的“Vtuber”設計,有不少玩家在社區內歡呼“小雷音寺崛起”。
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《鳴潮》放出了最新實機演示內容,玩家將在3.0版本來到拉海洛地區,這里既有未來科技和現代藝術,也有磅礴壯麗的自然景觀,玩家將通過新載具摩托車探索此地。
《鳴潮》這已經是第二年無緣最佳移動游戲獎了。不過,《鳴潮》獲得了玩家之聲獎。游戲從1.0到2.8脫胎換骨般的內容與技術迭代,給不少從業者和玩家都留下了深刻的印象。可以說,《鳴潮》已通過目前頭部的市場表現證明了自己。
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本次TGA的“餅”,比起那些最頭部廠商所端出的“大作”,次一檔的廠商更讓人驚訝——他們通過上TGA播片的方式,向廣大玩家和從業者證明自己做好產品、迎接下一場市場競爭的決心。
比如,英雄游戲出品的《二重螺旋》,也出現在了今年TGA的舞臺。游戲以一段全新播片向全球玩家展示了其即將上線的“華胥”版本新內容。視頻中所展示的亭臺樓閣、竹林山川等場景美術,以及全新角色扶疏、止流都充滿國風元素,也能看出產品在美術表現、細節渲染等方面相較于公測版本有了顯著提升。
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自10月28日全球同步上線以來,憑借全角色&武器免費、雙主線、雙主角劇情和讓人刷到上頭的刷寶like玩法,《二重螺旋》在全球范圍內收獲了眾多玩家的支持,但礙于其性能優化等原因,不少玩家對其能否實現長線運營提出擔憂,但更多玩家表示,希望這款“革新傳統二游商業化模式”的新二游能夠“活下去”。
從本屆TGA來看,至少玩家對《二重螺旋》能否長線運營的擔憂可以先放下心了。從播片中所展現出的技術力進步以及新版本可能的內容量,都足以說明英雄游戲對產品的持續投入以及長線運營的決心。
除了以上幾款已積累相當人氣的作品,來自杭州爪印工作室的多人在線大世界抓寵PRG《伊莫》也在TGA上放出了游戲最新進展。此次PV不僅展示了多個全新玩法和大量新伊莫外,游戲還宣布了游戲二測“揮爪測試”正式開始招募。
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以下是TGA獲獎游戲完整名單:
年度最佳游戲:《光與影:33號遠征隊》
最佳角色扮演游戲:《光與影:33號遠征隊》
最佳敘事游戲:《光與影:33號遠征隊》
最佳獨立游戲:《光與影:33號遠征隊》
最佳獨立處女作:《光與影:33號遠征隊》
最佳游戲指導:《光與影:33號遠征隊》
最佳藝術指導:《光與影:33號遠征隊》
最佳配樂/音樂:Lorien Testard——《光與影:33號遠征隊》
最佳表演:Jennifer English《光與影:33號遠征隊》
最佳多人游戲:《Arc Raiders》
最佳動作游戲:《哈迪斯2》
最佳體育/競速游戲:《馬里奧賽車世界》
最佳格斗游戲:《餓狼傳說:群狼之城》
最佳VR/AR游戲:《午夜漫步》
最佳動作冒險游戲:《空洞騎士:絲之歌》
最佳模擬/策略游戲:《最終幻想戰略版 伊瓦利斯戰記》
最佳移動游戲:《賽馬娘Pretty Derby》
最佳家庭游戲:《咚奇剛:蕉力全開》
最受期待游戲:《GTA6》
玩家之聲:《鳴潮》
最佳影視改編:《最后生還者》第二季
最佳社區支持:《博德之門3》
最具影響力游戲:《午夜之南》
最佳持續運營:《無人深空》
最佳音效設計:《戰地6》
最佳內容創作者:MoistCr1TiKaL
無障礙創新獎:《毀滅戰士:黑暗時代》
最佳電競游戲:《反恐精英2》
最佳電競選手:CHOVY
最佳電競戰隊:Team Vitality - 《反恐精英2》
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