
《賽博朋克2077》總監否認刪減愛情線!有模型≠能談戀愛繼辟謠“ 《賽博朋克2077》的電梯實際上是加載動畫 ”之后,《賽博朋克2077》的敘事總監Igor Sarzynski又針對玩家社區之間的另一個傳聞“藍月原本是有愛情線的,只不過最后被刪了”提出了辟謠。
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藍月是游戲中的一個NPC,在支線任務中,她因被狂熱粉絲跟蹤而向主角V求助,因其姣好的面容、活潑的性格以及后續短信中的留言給不少玩家留下了深刻的印象。
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近期,在Reddit上,這個理論再次被玩家們提出,并收獲了大量討論和關注。有玩家分析認為,游戲既然設計了藍月的裸體模型,這就說明玩家或許本可與其開展戀愛劇情,但最后卻因為種種原因而被刪去。
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Igor Sarzynski對此表示消息不實,因為每個NPC在建模時都是“裸露”的,這是游戲運行的底層邏輯之一。玩家可以和他們搭訕、調情,但并不意味著有戀愛路線,就像現實生活一樣!
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不過,他也補充表示,CDPR確實在發售后討論過要不要加入藍月的戀愛劇情,但最終決定轉向《賽博朋克2077》DLC“往日之影”的開發。
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大伙期待有朝一日這段戀愛線設計被做出來嘛?大家覺得這種刪改是有必要嘛?歡迎在評論區分享你的觀點~
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CD Projekt出售旗下游戲商店GOG!變CEO個人私企了
據VGC報道,CD Projekt已將旗下PC游戲商店GOG.com出售給公司聯合創始人Micha? Kiciński個人,后者表示GOG將繼續堅守“自由、獨立,以及真正的所有權”這些核心價值。
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GOG一直以來以無DRM數字游戲為核心理念運營,平臺游戲既包含現代新作,也致力于經典游戲的保存。該平臺已在CD Projekt旗下運營已超過17年。
周一,CD Projekt宣布,其聯合創始人兼主要股東Micha? Kiciński將以9070萬波蘭茲羅提(折合人民幣約1.77億元)的價格,收購GOG 100%的股份。作為交易的一部分,CD Projekt與GOG簽署了一項發行協議,計劃將CD Projekt Red未來的新作繼續登陸該平臺。
CD Projekt聯合CEO Micha? Nowakowski表示,這筆交易將讓公司能夠更加專注于游戲開發,而GOG也會繼續掌握在“非常可靠的人手中”。
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公告中表示:“在我們將全部精力投入到宏大的開發藍圖、并通過高質量新產品拓展旗下品牌之際,我們認為這是進行這一步的合適時機。”
“很長一段時間以來,GOG一直是獨立運營的。現在,它將交到真正值得信賴的人手中——我們堅信,在GOG聯合創始人之一Micha? Kiciński的支持下,它的未來將充滿出色的項目與成功。我們感謝GOG團隊多年來卓有成效的合作,并祝愿他們一切順利。至于GOG社區,我想說一句‘后會有期’,因為我們即將推出的新作,理所當然也都會在GOG上發售。”
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在Micha? Nowakowski個人發表的聲明中,他強調表示,GOG將繼續堅守“自由、獨立,以及真正的所有權”這些價值觀。
《2077》最大反派揭曉!CDPR官方編劇證實
自 CD Projekt Red(CDPR)的《賽博朋克 2077》發布以來,游戲中的核心舞臺——夜之城(Night City),就以其極致的魅力和殘酷的壓迫感,深深烙印在玩家心中。
近日,游戲社群中流傳已久的一個“理論”獲得了官方證實:《賽博朋克 2077》的首席編劇明確表示,夜之城才是游戲真正的“主要反派”。
在接受 GamesRadar+ 的采訪時,《賽博朋克 2077》的首席編劇托馬什·馬爾凱夫卡(Tomasz Marchewka)證實了玩家的猜想:“在《賽博朋克 2077》的前期制作階段,我們就很快意識到,夜之城將是我們的主要反派。”
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夜之城不僅是一個令人著迷的開放世界,更像是一個全知全能的實體,它向所有人出售巨大的夢想,但代價總是極其慘重的后果。
馬爾凱夫卡承認,一些玩家很快就捕捉到了這一點,并提出了疑問。他解釋說,盡管游戲中有荒坂公司(Arasaka)、亞當·重錘(Adam Smasher)等具體的反派,但故事的核心沖突一直是:
“永遠是‘夜之城對抗所有人’,甚至那些大人物也是如此。所以,讓這座城市成為主要反派,這是一個很酷的概念。”
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游戲電影總監伊戈爾·薩爾津斯基(Igor Sarzynski)也解釋了為何玩家會覺得這個世界如此引人入勝。他認為,關鍵在于找到兩種元素之間的平衡:
“微妙、個人、人性化和情感化的元素——那些脆弱、感人且能喚起同情心的東西——與你所提到的危險和暴力之間的平衡。”
薩爾津斯基補充道,夜之城“存在于這些領域的邊緣,介于美麗與鮮血之間,因此你永遠不會感到無聊;你總是覺得,也許下一個夢想就會實現。”正是這種危險與希望并存的氛圍,構成了夜之城獨特的魅力。
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?《賽博朋克2077》續作開發加速 預計2030年Q4發售
據外媒strefa inwestorow的消息稱,波蘭投資銀行Noble Securities的分析師Mateusz Chrzanowski預計,CDPR將在2030年第四季度發布《賽博朋克2077》的續作(代號為Project Orion)。分析師認為,由于加入了多人游戲模式,發布時間將略有推遲。
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據介紹,由于CDPR希望在“Project Orion”中融入多人游戲模式,他們不得不延長開發時間,預算也因此增加到了15億波蘭茲羅提(大約人民幣29.4億),預計將于2030年第四季度,也就是《賽博朋克2077》的十周年之際發布。
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據此前報道,“Project Orion”已經進入了“中期階段”。開發團隊正在積極招聘新的工作人員,以加速開發進程。游戲將放棄《2077》使用的REDengine 4,轉而采用虛幻5引擎進行開發。玩家將能探索一座類似于芝加哥的新城市,同時,前作的標志性地點“夜之城”也將回歸。
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Epic神秘喜加一:超爽動作角色扮演游戲《三位一體合集》
Epic正式公布了神秘游戲連送第14款:超爽動作角色扮演游戲《三位一體合集》!領取時間截至1月1日。最后一款神秘游戲將于1月1日公開。
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喜加一傳送門:
https://store.epicgames.com/zh-CN/bundles/trine-classic-collection
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游戲介紹:
攜手法師阿瑪迪斯(Amadeus)、騎士龐提烏斯(Pontius)和盜賊卓婭(Zoya),橫跨這片因遺憾而衰敗的王國,展開一段冒險之旅。在這一深受玩家喜愛的系列作品中,英雄們受到名為“三位一體”(Trine)的圣器感召,必須在危機四伏的冒險中,運用各自獨特的能力與亡靈作戰、應對險境,并破解一系列極具挑戰性的謎題。在前三部作品中,主角們共同發現、理解,并嘗試掌控“三位一體”賦予他們的力量。
游戲截圖:
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95%好評神作《雙人成行》登頂Steam熱銷榜!價格讓人非常心動
近日,在除去免費游戲后的Steam平臺暢銷榜單上,95%好評神作《雙人成行》可以說得上登頂Steam熱銷榜!這與它優秀的游戲質量與當前非常友好的價格離不開關系。
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該作于2021年3月發售,憑借出色的合作玩法和游戲性獲得了當年TGA的年度游戲大獎以及多項榮譽。游戲講述一對感情破裂的夫妻被變成玩偶后,在一個受困的奇幻世界展開了一場彼此依賴的冒險。
目前,游戲原價198元經過打折后僅39.6元,玩家表示這樣的好價不可多得,非常適合在這一時期購入體驗。玩家表示,這絕對是一款非常優秀的作品,而且和朋友們一同游玩體驗更佳。
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