《絕地潛兵 2》在發(fā)售將近兩年后,依然沒有提供“配裝預(yù)設(shè)”功能。每一場(chǎng)任務(wù)開始前,玩家都必須重新手動(dòng)選擇護(hù)甲、武器、手雷以及戰(zhàn)略配備,然后才能真正進(jìn)入游戲
這一直是玩家群體中最常見的抱怨之一。而在圣誕節(jié)當(dāng)天舉行的民主對(duì)話問答中,箭頭工作室的首席創(chuàng)意官Johan Pilestedt在問答中回應(yīng)了這個(gè)功能:
“確實(shí)有很多這樣的小改動(dòng)可以極大地提升游戲體驗(yàn),讓游戲更加流暢,玩起來(lái)更加愉快。”
但是他并沒有給出這項(xiàng)功能的上線時(shí)間,只是表示“正在努力開發(fā)中”。
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盡管玩家群體一直都在請(qǐng)求制作組添加這個(gè)功能,但Johan Pilestedt坦率地解釋了為何遲遲沒有增加這個(gè)功能的原因:這些小功能的優(yōu)先度不如更多實(shí)打?qū)嵉膬?nèi)容。
“當(dāng)你觀察一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì),尤其是一個(gè)試圖在盡可能短的時(shí)間內(nèi)推出盡可能多的內(nèi)容和創(chuàng)建盡可能多的功能以滿足社區(qū)需求的團(tuán)隊(duì)時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),那些提升用戶體驗(yàn)的修復(fù)往往會(huì)被降低優(yōu)先級(jí)。”
但Johan Pilestedt表示并非忽略了這些問題,而是很難把細(xì)節(jié)上的小優(yōu)化塞進(jìn)工作計(jì)劃中,但他也表示,工作室特意安排了額外的開發(fā)時(shí)間,專門用來(lái)進(jìn)行這種小優(yōu)化。
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