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Steam年度大獎的投票已經截止,今年還是有不少好游戲火到出圈的,能被提名的都是玩家精選,收藏一下作為進貨參考單吧
逃離鴨科夫
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玩塔可夫你說太過硬核,玩三角洲你怕掃盤危機
我按頭給你安利鴨科夫閣下又要如何應對呢?
誰能想到,一款把玩法借鑒擺在明面上的搜打撤游戲竟然能爆火出圈
這波只能說鴨科夫賽道找準了,呆頭鴨鴨搜打撤,讓硬核變休閑,能自定義難度,開放創意工坊,制作人也樂意聽玩家建議,及時滿足玩家想要成為“食屎徒”的心愿
尤其是創意工坊的開放,不管是聯機功能還是各種視角的解鎖,以及物品稀有度、音效等功能的完善,都讓鴨科夫的可玩性直接上升好幾倍,50出頭的價格更是性價比拉滿!
蘇丹的游戲
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就說有多少人是奔著蘇丹的胸鏈來的吧
玩之前:這游戲不就是黃暴結合體?我立誓要撅遍朝中每一位大人!成年人不看點這種東西怎么睡得著?
玩之后:不撅蘇丹腚,必革蘇丹命!梅姬我對不起你啊,都是蘇丹逼得!貝姬夫人我愛你!
題材新穎玩法少見,蘇丹的游戲披著黃暴外衣,實則玩家游戲中經歷的每一個事件,都是對人性的考驗,尤其是當你走過了最完美的那條故事線,想要再來一次體驗不同結局的時候,明確知道正確選擇的你還是否會做出不一樣的選擇?
金墾小鎮
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全款拿下年輕人的第一個動森
金墾小鎮的玩法融合了動森和星露谷,開墾荒島,做好感任務滿足不同NPC居民的請求
邀請上島常駐,建設小島的同時,還要進行戰斗、采集、挖礦、釣魚等多種多樣的日常,還會有不同的節日活動
3D像素畫面加確實不怎么樣的美術算是一大勸退點,但可玩性這塊還是很不錯的,自由度也比較高,有朋友一起玩那就強烈推薦
哈迪斯2
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肉鴿類游戲中的六邊形戰士
單說肉鴿元素的可玩性、綜合來看性價比的高低,那哈迪斯都不算最優選
但你要說綜合畫面、玩法、音樂、劇情、演出等所有能想到的評分點,那哈迪斯系列絕對是最優選
以古希臘神話為背景,一代講述了“父慈子孝”的親情故事,二代體現了“孫女親身照顧孤寡老人”的家庭溫馨,只能說從一代到二代都很符合古希臘神話的調性吧……
二代的玩法相比一代更加多元,局外養成內容也相對更多,建議先玩一再玩二,劇情有關聯
光與影:33號遠征隊
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什么叫戰斗演出,什么叫視覺震撼!
互動式回合制3A大作,看這個名頭有點抽象,33號遠征隊真的把回合制游戲玩出了新高度
視覺和聽覺的雙重震撼,搭配上加入了交互的回合制戰斗,這是真在玩電影啊!
但這游戲有個致命缺點,路繞還沒有小地圖,非常影響體驗感,建議下游戲第一件事就是打個小地圖mod
球比倫戰記
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彈球愛好者狂喜
球比倫把彈球和肉鴿結合,搞了個類吸血鬼幸存者的游戲,點子很棒,玩起來也很上頭
但缺點和哈迪斯一樣,有不少局外養成內容
不過球比倫把局外養成的部分,也和彈球做了關聯,不管是收集材料還是建造新建筑,都需要用彈球的模式來進行,也算是創意的一部分吧,價格和鴨科夫一檔,對肉鴿興趣比較大可以入手體驗一下新花活
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